标准的热血王道rpg。战斗在falcom里还算挺有意思的。dos版选择性更多,但是太难太折腾人了。还有个pc98版,应该是最初版,估计也是比Dos版更好的。因为当时pc98机能比dos兼容机技能更佳,dos版又是粗暴移植版,按理说pc98版应该是最有感觉最有冒险体验的,可惜是日文的。 因为玩的windows版,游戏体验很流畅,简单的不像是falcom的游戏了。路上基本刷刷就不缺钱和金币了。 可惜系统十分简陋,除战斗外基本没什么可玩元素了,这也是早期falcom的通病。 小地图冒险相比大地图冒险更有体验感,可惜探索感就少很多了。外加素材重复利用。实际就那样。 唯一能打动我的是角色没有后面空轨闪轨那种小屁孩感觉。
卡卡布三部曲之二。十分王道剧情。好基友麦尔。复活吧,我的基友。从东走到西,再反着走回去,攻打最终boss的路上,曾经的伙伴又一个一个前来助阵,热血极了。道具上限只有10个。
启蒙rpg
人物塑造和故事情节很不错
强烈的宿命感..热血又感人
心目中英雄传说的巅峰,剧情节奏张弛有度,战斗系统也算蛮不错的,职业设计是真的很喜欢
白发魔女打完以后一直没时间玩啊……
非常中规中矩的正统jrpg,直到打到结局我才发现原来露蒂丝是女主……
海之槛歌玩完后玩的,没错我玩的顺序是个反的=-=。 魔法种类还不少,玩法也和海之槛歌有点不一样。人物也有在海之槛歌再出场的,我记得的场景就是有个城市是陷入迷雾还是啥的,还有个就是最终boss当时打不过QAQ,还不能出去,不过早几年看视频补了=-=。
第一次让我认识到游戏是可以用剧情打动人的。。。永远都忘不了艾文和麦尔
对于本人来说是从不同时间点不同方面造成重大影响的作品。开始是小学时JRPG的入门作。第一遍玩的时候看不太懂剧情。后来中学时重玩被震撼到了,也从那时候开始妹控作入门,不过也因此玩妹控作对男主反而要求比较多。也是唯一一个能认同不对妹妹专一的妹控男主,因为幼驯染存在感实在是太强了,如果性别换一个估计我就动摇了。说起来妹和幼驯染这2个属性都算我的弱点就是从这里开始的……
哪怕是云也不要云PSP版本······立绘以外的部分游玩体验太差。
心目中第一单机游戏
我心中的神作,当年很多地方都哭得稀里哗啦,至今仍然记得很多剧情,还有人物,虽然不记得他们的名字,但是记得那些故事,相比现在脸谱化的闪系列,朱红在我心中留下的印象实在是太过深刻。
终于通关了,这游戏怕不是腐女的狂欢啊(误)。在王道剧情下有优秀的人设和音乐给本作刷高分数,尤其是岩崎美奈子的原画实在太赞了,妹子一个比一个可爱。但战斗系统不是很满意,玩起来非常繁琐而且吃时间。
尽管剧情十分王道,系统相比现在的新作也十分简洁,但男主最后纵身一跃时的感动,没多少其他的日式rpg能比得过
WIN版8分
卡卡布三部曲中最好的
嘛剧情上感觉有点平淡,不过可以说是追求王道感冒险故事的教科书了,对得起英雄传说的名号。然后比起露蒂斯更喜欢森林姑娘的,不过按照性格和剧情压根没有赢得希望就是了(ry
看到基突然觉得这还是我认识的那个法老控(可能误解了什么)
标准的热血王道rpg。战斗在falcom里还算挺有意思的。dos版选择性更多,但是太难太折腾人了。还有个pc98版,应该是最初版,估计也是比Dos版更好的。因为当时pc98机能比dos兼容机技能更佳,dos版又是粗暴移植版,按理说pc98版应该是最有感觉最有冒险体验的,可惜是日文的。 因为玩的windows版,游戏体验很流畅,简单的不像是falcom的游戏了。路上基本刷刷就不缺钱和金币了。 可惜系统十分简陋,除战斗外基本没什么可玩元素了,这也是早期falcom的通病。 小地图冒险相比大地图冒险更有体验感,可惜探索感就少很多了。外加素材重复利用。实际就那样。 唯一能打动我的是角色没有后面空轨闪轨那种小屁孩感觉。
卡卡布三部曲之二。十分王道剧情。好基友麦尔。复活吧,我的基友。从东走到西,再反着走回去,攻打最终boss的路上,曾经的伙伴又一个一个前来助阵,热血极了。道具上限只有10个。
启蒙rpg
人物塑造和故事情节很不错
强烈的宿命感..热血又感人
心目中英雄传说的巅峰,剧情节奏张弛有度,战斗系统也算蛮不错的,职业设计是真的很喜欢
白发魔女打完以后一直没时间玩啊……
非常中规中矩的正统jrpg,直到打到结局我才发现原来露蒂丝是女主……
海之槛歌玩完后玩的,没错我玩的顺序是个反的=-=。 魔法种类还不少,玩法也和海之槛歌有点不一样。人物也有在海之槛歌再出场的,我记得的场景就是有个城市是陷入迷雾还是啥的,还有个就是最终boss当时打不过QAQ,还不能出去,不过早几年看视频补了=-=。
第一次让我认识到游戏是可以用剧情打动人的。。。永远都忘不了艾文和麦尔
对于本人来说是从不同时间点不同方面造成重大影响的作品。开始是小学时JRPG的入门作。第一遍玩的时候看不太懂剧情。后来中学时重玩被震撼到了,也从那时候开始妹控作入门,不过也因此玩妹控作对男主反而要求比较多。也是唯一一个能认同不对妹妹专一的妹控男主,因为幼驯染存在感实在是太强了,如果性别换一个估计我就动摇了。说起来妹和幼驯染这2个属性都算我的弱点就是从这里开始的……
哪怕是云也不要云PSP版本······立绘以外的部分游玩体验太差。
心目中第一单机游戏
我心中的神作,当年很多地方都哭得稀里哗啦,至今仍然记得很多剧情,还有人物,虽然不记得他们的名字,但是记得那些故事,相比现在脸谱化的闪系列,朱红在我心中留下的印象实在是太过深刻。
终于通关了,这游戏怕不是腐女的狂欢啊(误)。在王道剧情下有优秀的人设和音乐给本作刷高分数,尤其是岩崎美奈子的原画实在太赞了,妹子一个比一个可爱。但战斗系统不是很满意,玩起来非常繁琐而且吃时间。
尽管剧情十分王道,系统相比现在的新作也十分简洁,但男主最后纵身一跃时的感动,没多少其他的日式rpg能比得过
WIN版8分
卡卡布三部曲中最好的
嘛剧情上感觉有点平淡,不过可以说是追求王道感冒险故事的教科书了,对得起英雄传说的名号。然后比起露蒂斯更喜欢森林姑娘的,不过按照性格和剧情压根没有赢得希望就是了(ry
看到基突然觉得这还是我认识的那个法老控(可能误解了什么)