结局多年后都印象深刻!
解谜比一代更丰富有趣,最后一枪给我带来不小的惊喜,希望有朝一日能玩到3。
解密游戏教科书
优点和前作一样 多了联机内容属于多一份玩点,庆幸与我玩的人是有脑子的,也许我该遗憾我没和语言障碍类玩家玩 导致不能体验好为人师的快感
实在是太晕
双人模式超好玩
解谜设计得相当有创意,然而太晕了。(我觉得如果一个游戏大家都晕,那确实就是游戏本身的问题)
96分
这算是 fps 吗?
真的能有人不喜欢GlaDOS吗?!腹黑又毒舌好喜欢!剧情橘里橘气的,我边晕边磕orz
以前还和小姐姐联机过
懒狗V所有作品里最期待的三 93/100
近1k hrs 工坊时长了
游戏流程和剧情的融合非常棒!剧情翻转和真相的揭秘及蓝橙胶做食品等黑色幽默很棒,传送门2的游戏设计堪称游戏史上的经典。除了实验室外的目标指引和简中翻译不够好外,是非常值得推荐的神作
传送枪带来了难以匹敌的解密体验,ai和人带来了动之以情的剧情,虽然是独立游戏,却做出了毫无瑕疵的完美感。真正做到了游戏的电影化
好玩喵
跟初作比起来变化很明显,加速、弹跳、传送液体的加入让获得速度的方式极大的丰富了。剧情上也很有趣,二度的转折和HE挺引人入胜的。 但缺陷也很明显,个人认为很多场景的指引要烂很多,在6章很多场景下混乱的背景加上不明显的光影,让可传送平面难以寻找,我体验下来解密设计的很有趣,也基本没有卡关,但是没找到关键平面卡关却很多让人很恶心。整体体验下来基本上实验室以外的场景浪费的时间最多。
单人到后面重复度变高,双人部分很棒
草 谁加的百合标签
新颖,折服,V社真nb……
结局多年后都印象深刻!
解谜比一代更丰富有趣,最后一枪给我带来不小的惊喜,希望有朝一日能玩到3。
解密游戏教科书
优点和前作一样 多了联机内容属于多一份玩点,庆幸与我玩的人是有脑子的,也许我该遗憾我没和语言障碍类玩家玩 导致不能体验好为人师的快感
实在是太晕
双人模式超好玩
解谜设计得相当有创意,然而太晕了。(我觉得如果一个游戏大家都晕,那确实就是游戏本身的问题)
96分
这算是 fps 吗?
真的能有人不喜欢GlaDOS吗?!腹黑又毒舌好喜欢!剧情橘里橘气的,我边晕边磕orz
以前还和小姐姐联机过
懒狗V所有作品里最期待的三 93/100
近1k hrs 工坊时长了
游戏流程和剧情的融合非常棒!剧情翻转和真相的揭秘及蓝橙胶做食品等黑色幽默很棒,传送门2的游戏设计堪称游戏史上的经典。除了实验室外的目标指引和简中翻译不够好外,是非常值得推荐的神作
传送枪带来了难以匹敌的解密体验,ai和人带来了动之以情的剧情,虽然是独立游戏,却做出了毫无瑕疵的完美感。真正做到了游戏的电影化
好玩喵
跟初作比起来变化很明显,加速、弹跳、传送液体的加入让获得速度的方式极大的丰富了。剧情上也很有趣,二度的转折和HE挺引人入胜的。 但缺陷也很明显,个人认为很多场景的指引要烂很多,在6章很多场景下混乱的背景加上不明显的光影,让可传送平面难以寻找,我体验下来解密设计的很有趣,也基本没有卡关,但是没找到关键平面卡关却很多让人很恶心。整体体验下来基本上实验室以外的场景浪费的时间最多。
单人到后面重复度变高,双人部分很棒
草 谁加的百合标签
新颖,折服,V社真nb……