7h通关,好玩好玩
文本量远超初代,剧情饱满,角色形象立体,玩法在初代的基础上,加了不少新道具,让游戏并非枯燥乏味的纯益智。同时传送门2完善了世界观,其中充斥着各种旧光圈时代的癫狂非人性实验,通过广播的方式让玩家逐渐了解到游戏时间线前该世界的科技水平,在心惊胆颤的同时,又有着不同初代的话唠角色时刻解闷。最后地月交互的结尾意想不到,让玩家最后再眼前一亮。V社经典,非常推荐去游玩体验一下。
我的心路历程,glados你咋又活了?- wheatley好兄弟 - 草 wheatley你竟然背叛我! - glados瞅瞅你这个b样 - glados帮我说话了 感动! - 要不glados咱俩一起过得了
找路门2
欧牛逼还有这种游戏,相比第一部更加量大管饱,能支撑五个半小时的解谜,不过没朋友一起玩,只通了单人模式,有了可以一起烧脑的基友再玩双人合作吧。
我怎么玩portal2也能晕3d啊我靠
继承了一代玩法的同时也包含了新的创新,作为后继者可以说是继承前辈的影子找到了自己的风采,无论是解密的创新性还是联机的双人模式,尤为精彩,体验过程中丝毫不减兴趣,交互设计的巅峰作,真正的游戏和有些质朴的商业作品,带给我许多宝贵的记忆
没朋友和我玩
双人神作
Wheatley可爱捏
本来想给9分的,因为实在是有几个地方太难了燃烧掉了无数我的脑细胞,但是想起双人模式一起通过的快乐,真的是无与伦比的成就感与新奇体验
明珠
补标
神作,无需多言
二代比一代优秀相当多,我甚至后悔完玩一代破坏了我对这个游戏的印象,感觉二代的eureka moment不是一代能够碰瓷的。
目前20多小时,单人打完了,正在玩双人关,非常精彩的解谜游戏,和第一代相比,更加严谨了,还多了许多的元素,剧情上也格外有意思,结局的那个反转真是让人意料不到,还有许多的创意工坊,给了我非常独到且有趣的旅程
在难点就好了
更上一层楼 “你个危险的哑巴疯子!”有点搞笑
神中神,地图引导和谜题设计都是一绝,可以认为整个游戏都是帮助你发掘“传送门”和物理学这两个机制更深层的交互
神作,玩解密游戏不玩portal2,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,这种人只能度过一个相对失败的人生。
7h通关,好玩好玩
文本量远超初代,剧情饱满,角色形象立体,玩法在初代的基础上,加了不少新道具,让游戏并非枯燥乏味的纯益智。同时传送门2完善了世界观,其中充斥着各种旧光圈时代的癫狂非人性实验,通过广播的方式让玩家逐渐了解到游戏时间线前该世界的科技水平,在心惊胆颤的同时,又有着不同初代的话唠角色时刻解闷。最后地月交互的结尾意想不到,让玩家最后再眼前一亮。V社经典,非常推荐去游玩体验一下。
我的心路历程,glados你咋又活了?- wheatley好兄弟 - 草 wheatley你竟然背叛我! - glados瞅瞅你这个b样 - glados帮我说话了 感动! - 要不glados咱俩一起过得了
找路门2
欧牛逼还有这种游戏,相比第一部更加量大管饱,能支撑五个半小时的解谜,不过没朋友一起玩,只通了单人模式,有了可以一起烧脑的基友再玩双人合作吧。
我怎么玩portal2也能晕3d啊我靠
继承了一代玩法的同时也包含了新的创新,作为后继者可以说是继承前辈的影子找到了自己的风采,无论是解密的创新性还是联机的双人模式,尤为精彩,体验过程中丝毫不减兴趣,交互设计的巅峰作,真正的游戏和有些质朴的商业作品,带给我许多宝贵的记忆
没朋友和我玩
双人神作
Wheatley可爱捏
本来想给9分的,因为实在是有几个地方太难了燃烧掉了无数我的脑细胞,但是想起双人模式一起通过的快乐,真的是无与伦比的成就感与新奇体验
明珠
补标
神作,无需多言
二代比一代优秀相当多,我甚至后悔完玩一代破坏了我对这个游戏的印象,感觉二代的eureka moment不是一代能够碰瓷的。
目前20多小时,单人打完了,正在玩双人关,非常精彩的解谜游戏,和第一代相比,更加严谨了,还多了许多的元素,剧情上也格外有意思,结局的那个反转真是让人意料不到,还有许多的创意工坊,给了我非常独到且有趣的旅程
在难点就好了
更上一层楼 “你个危险的哑巴疯子!”有点搞笑
神中神,地图引导和谜题设计都是一绝,可以认为整个游戏都是帮助你发掘“传送门”和物理学这两个机制更深层的交互
神作,玩解密游戏不玩portal2,就像四大名著不看红楼梦,说明这个人文学造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,这种人只能度过一个相对失败的人生。