玩hl2那b车玩的我生理不适,玩Portal反而不怎么晕,所以给十分(^ω^)
把游戏的想象力发挥到极致的艺术品。所有关卡从根本上拓宽了我对关卡设计的理解,重力系统下的出题和解题巧妙到难以言表,地图设计和关卡引导也水到渠成,且在游戏过程中没有任何bug,少数仅从设计上就能称之为艺术的游戏。整个环境和系统的氛围渲染极其出色,说实话,中间众多关卡甚至让我感受到了传统的机械恐怖,担心下一步就如同恐怖游戏一样出现jump scare和生存压力。当然也仅仅是从游戏设计本身而言,大量美式对话文本带来的阅读和理解压力还是有的,很难提取到关键内容乃至除了懵懵懂懂的主线而言许多暗线的伏笔都难以捕捉。不过仅从关卡设计就足以称之为艺术,其他作为附加品也无所谓把
体验最优秀的游戏之一,真正在叙事和游戏性上达成流畅的平衡 迄今为止玩过v社游戏最喜欢的一款。 glados也成了我个人提起电子游戏最先想起的角色, 无处不在的黑色幽默串起了整个游戏, 层出不穷的要素满足了对创意的好奇心, 神作,无需多言
唯二完全不晕的3d游戏之一
有点意思
路是真的不好找,每次道新的地方都要找一通路,不知道要去哪。 白色颜料和加速颜料的加入很大程度上拓展了玩法。
和我的hxd夏祭拉面一起打的
和1代比场景更好看了而且也更容易迷路了()
太晕了,硬撑着玩完的,实在不能说体验很好
2021.1
晕3d
和朋友联机通关了,好玩啊!!!!!神神神神神
结局演出无敌
蛮好的系列,我玩的开心
简约但不简单的游戏
STEAM买了,既然买了那为什么要玩
和朋友联机太好玩辣 就是玩一会得吐一会
steam平台8h,主线通关。
和舍友打了一天把双人通了,单人断断续续8小时也通了,玩的真爽啊
8-。6.7h,空间系解密,想象力丰富。暗线剧情很丰富,但是明线剧情相对简单。
玩hl2那b车玩的我生理不适,玩Portal反而不怎么晕,所以给十分(^ω^)
把游戏的想象力发挥到极致的艺术品。所有关卡从根本上拓宽了我对关卡设计的理解,重力系统下的出题和解题巧妙到难以言表,地图设计和关卡引导也水到渠成,且在游戏过程中没有任何bug,少数仅从设计上就能称之为艺术的游戏。整个环境和系统的氛围渲染极其出色,说实话,中间众多关卡甚至让我感受到了传统的机械恐怖,担心下一步就如同恐怖游戏一样出现jump scare和生存压力。当然也仅仅是从游戏设计本身而言,大量美式对话文本带来的阅读和理解压力还是有的,很难提取到关键内容乃至除了懵懵懂懂的主线而言许多暗线的伏笔都难以捕捉。不过仅从关卡设计就足以称之为艺术,其他作为附加品也无所谓把
体验最优秀的游戏之一,真正在叙事和游戏性上达成流畅的平衡 迄今为止玩过v社游戏最喜欢的一款。 glados也成了我个人提起电子游戏最先想起的角色, 无处不在的黑色幽默串起了整个游戏, 层出不穷的要素满足了对创意的好奇心, 神作,无需多言
唯二完全不晕的3d游戏之一
有点意思
路是真的不好找,每次道新的地方都要找一通路,不知道要去哪。 白色颜料和加速颜料的加入很大程度上拓展了玩法。
和我的hxd夏祭拉面一起打的
和1代比场景更好看了而且也更容易迷路了()
太晕了,硬撑着玩完的,实在不能说体验很好
2021.1
晕3d
和朋友联机通关了,好玩啊!!!!!神神神神神
结局演出无敌
蛮好的系列,我玩的开心
简约但不简单的游戏
STEAM买了,既然买了那为什么要玩
和朋友联机太好玩辣 就是玩一会得吐一会
steam平台8h,主线通关。
和舍友打了一天把双人通了,单人断断续续8小时也通了,玩的真爽啊
8-。6.7h,空间系解密,想象力丰富。暗线剧情很丰富,但是明线剧情相对简单。