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阿呍
2017-4-24 01:47
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伊々若羽
2017-4-23 12:21
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サリュ
2017-4-21 21:00
忍龙血源鬼武者讨鬼传4合1,直到信长开口说话的那一刻之前玩的都很爽。 -
佩特洛尼斯
2017-4-20 09:21
卑鄙的异邦人 -
flankoi
2017-4-19 18:46
已白金。不要再黑石田三成了…… -
xuzy0919
2017-4-18 19:34
Team Ninja的招牌动作系统真是棒,但是感觉小怪比Boss还少,有点瑕疵。 -
ひかる
2017-4-18 07:26
除了动作元素以外的很多地方都没有做好,菜单和系统过于冗杂,装备系统失控,满世界无双赤鬼,Boss战平衡性极差,怪物种类重复性极高,地图也是反复用,小地图加感应敌人这种功能个人感觉比较毁关卡体验,大地图加任务副本不对口味,战国背景很有意思,End Game也是分量十足,不过已经打不动了。 -
Chia7
2017-4-17 14:40
操蛋,锻造铺刷了近三千万,真tm恶心的一逼,白金再没碰过。 -
Shura
2017-4-15 17:09
魂系列手残也能愉快玩耍,太棒了 -
海光
2017-4-11 00:09
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Colin Hou
2017-4-3 04:27
光荣你不是这样的啊 -
真夜elves
2017-3-29 22:38
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cousy055
2017-3-27 22:32
索尼大法好 -
久川凪
2017-3-26 20:07
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windchaos
2017-3-25 14:06
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mons
2017-3-23 13:03
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dionysus
2017-3-21 23:41
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吐司
2017-3-16 23:09
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FenG
2017-3-15 11:47
难度控制不好,原因有二。其一是装备系统,其二是技能。装备导致前期打不动怪,被花式秒,后期变成无双。而技能中的阴阳术则让boss变成慢动作木桩。 -
Play&Peace
2017-3-15 00:14