十三機兵防衛圏 游戏

Stuart_Lee 玩过 @ 2020-2-18 16:46

感觉后期剧情有点乏力呢

konmusic 玩过 @ 2020-2-16 19:27

"香草社就是游戏界的瑰宝!"

sykgw0 玩过 @ 2020-2-5 21:30

2019年最后的惊喜

Wind_Sanji 玩过 @ 2020-2-5 18:30

能把如此稀碎的剧情片段凑成一个具有宏大世界观的完整的科幻故事只能说香草社确实强无敌。并且比传统线性的galgame要好“玩”得多。除去崩坏篇的塔防小游戏外追想篇游戏系统给我的感觉更像是刻之困境+428+YU-NO的大合集。作为一部主打科幻悬疑的作品、剧情本身并没有令我十分震撼。因为几个关键诡计在进展到中段时就能够猜到。当然我还是非常喜欢这部剧情的、但没到拳打石头门脚踩E17的程度。佳作以上神作未满

aika 玩过 @ 2020-2-4 00:10

在口味已经被各种游戏各路神仙剧本养刁的现在,还能如此震撼人的游戏真的是不多了。拳打E17客观来说不一定,两个游戏制作水平差异存在年代上的因素,E17当时也确确实实给了我很大的震撼。不过即使只谈剧本个人口味上来说还是更喜欢十三机兵,毕竟在boy meets girl方面十三机兵要做得好得多,该写的部分花篇幅写该发的糖发够了整个剧本的观感上就要舒服很多了。不过要说脚踩石头门还是绰绰有余的。

七濑Kaede 玩过 @ 2020-2-2 01:21

融合了很多经典桥段但没有什么老梗联欢和生拼硬接感,讲好了自己的故事。史无前例的高难度碎片化叙事,虽然这13条线平行叙述并没有带来多好的阅读体验-_-主要路线用尽可能短的文字释放尽可能多的情报量,没什么空间塑造人物和感情,凭这一点来说就不可能和e17、sg比,倒是和自新世界、rewrite这些更偏向塑造宏大世界观的作品更接近一些。作为sf作品还是十分优秀的,在这个浮躁的年头更是弥足珍贵。

hahaha111 玩过 @ 2020-1-28 19:09

世界观设定上基本上猜还真都能猜到八九不离十,虽然说设定上充斥着各种致敬但基本上统合的很不错玩的时候还是蛮爽的,推荐玩的时候尽量平均玩各个角色的故事。要说缺点的话还是因为篇幅不够吧角色的感情戏虽然够精了但还是没能很好的表现出来,毕竟这作要讲的内容太多了也只能这样,总的来说还是很不错的

velonica 玩过 @ 2020-1-27 23:05

虽然avg部分是一个结合了各种见过的科幻电影设定的428但不影响这部是香草社目前最棒的作品

名無しさん必死だな 玩过 @ 2020-1-27 10:28

剧情完成度上还是有些遗憾,过于泛滥的回想更像是权宜下的无奈之选,但完全掩盖不住宏大构思和巧妙结构散射出来的光芒。乱序,大群像,多线叙事,SF要素全盘出动,手法可谓奢华。加上仿佛能感受到作者隔着屏幕吐血的精致演出编排,说是香草最强作品应不为过。

こよみ 玩过 @ 2020-1-26 16:18

游戏的过程非常开心,一直在思考和拼接线索,可以说是白金得最快乐的游戏了.特别是结局有惊艳到我,0202年的主流我寻思还是悲剧收尾,但是13sar的结局圆满得让我不敢置信.

osk666 玩过 @ 2020-1-25 13:04

19年最满意的作品,在剧本的创新是的确是巨大。很多人说这是至今为止最强AVG,以偶的角度看,的确是有e17的水平,还可能稍微超过,但比起muv好像还缺了点什么。

我超想吃火锅啊 玩过 @ 2020-1-23 08:38

中间很多次我以为我看透世界真相结果被疯狂打脸的情况,最后某条线抖出来的事实让人一开始无法接受,然而结局后再回去看档案反而渐渐能够理解了。美术音乐自然无可挑剔,战斗难度稍稍简单,不过最高难度下也偶尔会有需要提升属性才能S评价的情况。后日谈微妙有些俗但倒也无伤大雅。推荐给所有喜欢SF作品的朋友!

shirashima 玩过 @ 2020-1-21 06:50

喜欢香草社的人绝对会喜欢的游戏,剧本水平和奥丁领域持平,不否认某些人物的线有水的成分。纯文字无分支结局,战斗系统还可以,但剧情关联性不强,感觉有点像做出来添加可玩性的。

アメノ涼子 玩过 @ 2020-1-19 04:11

SF梗极多,然而来源都是些老动画老电影。硬核科幻迷+喜欢年代感的会大脑过电超嗨。//在不同的时代、环境之下,有人被“命运”的邂逅别离一次又一次拯救;有人,去挑战命运的无限螺旋……而有人被“命运”束缚,为此满身疮痍、心碎心焦。没有一次相同的轨迹,却都能从中诞生出美好的事物——勇气与力量的来源,人与人间的【羁绊】和【爱】。于是少年少女乘上机兵,前往最后的战场——这漫长旅途的意义,一切都是为了延续希望。

nrkz902 玩过 @ 2020-1-17 23:21

个人2019最佳游戏 2d美术的天花板 相当精致的avg群像剧 叙事手法相当值得称道 也是全游戏的灵魂所在 剧情是封神的理由 也是最大的失误 这么好的世界观设定 本来格局能更加壮阔宏大的 结果还是有些囿于硬塞男女感情的描绘 不是是个活人都要去凑cp的(不过个人不讨厌 少年少女恋爱谁不喜欢呢)但也是硬找白玉有瑕 本身还是相当出彩的作品 顺带一提渚のバカンス真的 听着歌姬开着机甲 啊!醍醐味!

もえぶた 玩过 @ 2020-1-15 17:10

香草社,永远滴神。我的年度最佳游戏,这种游戏真的是玩一个少一个。剧情和叙事方式多牛逼大家都说过了,我就不细说了。我只想说崩坏篇2-10神插入的「渚のバカンス」,氛围实在塑造的太完美了,萝卜大战+80年代的偶像歌声,“我的信号快要消失了”“那能不能最后请你为我们唱一首歌?”初代マクロス的醍醐味回来了,真的是一边流泪一边玩的这一关。最后也是和ミワコ一起听着这首歌流泪。

淮南牛肉汤 玩过 @ 2020-1-8 11:08

战斗系统要我命。

pocopokoMassage 玩过 @ 2020-1-6 12:49

虽然本作有“时间"穿越和‘平行世界’的概念,但本质是一个线性的故事.用多视角描写一个故事,一般是互补其他视角看不见的内容.本作也不例外.不过各个人物之间时间段差别有的比较大,可能时间上某一个人物全篇结束了,另一个人物才刚刚开始,这给理解造成了一定的困难.故事本身就很好,但我觉得更该赞扬的表现剧情的手法,dejavu般的一次次开始,营造出一种紧张好奇,又稍微恐怖的气氛.另外ps4送的主题我一定要吹一

もとみ 玩过 @ 2020-1-2 09:25

香草社果然还是香草社,好的意味和坏的意味都有。美工真的没话说,2D大片毫无违和每一幕都是艺术品。多线推进层层相扣让人停不下来,知道某真相之后的进行缺了点惊喜和意外,要是有个整合梳理的短片就完美了。后日谈太俗了,还是这个异性恋公司贯来作风,所有人都要强行配对不知含蓄为何物,仔细回想人物塑造也不怎么丰满。不过昭和基佬和女装大佬真可爱加一分吧。

soyaPIXY 玩过 @ 2020-1-1 02:08

+喜欢这个开拓未知世界的结局 +人设。ナツノ太棒了 -如果每个人的剧情能更连贯点就好了 -战斗的建模有点简陋...