十三機兵防衛圏 游戏

kossu 玩过 @ 2020-3-26 10:36

用心体会

sgssk 玩过 @ 2020-3-26 00:49

登峰造极的trick与相对而言不得不有所牺牲的细节,网口、绪方这样篇内结局有点不明不白的还是看得人有点懵,不过整体的构造已足够封神。战斗?战斗再复杂一点打完就不记得前面讲啥了

新的传说 玩过 @ 2020-3-24 23:48

无敌的女高中生就是连驾驶机兵也是做得到的

horizonis 玩过 @ 2020-3-24 17:23

美术和音乐一如既往的高水准,极高的剧本完成度,相比传统avg,玩家互动的体验更好 虽说战斗因为成本问题作了简化,但宇宙歌姬不香吗

kanoda 玩过 @ 2020-3-24 01:51

大团圆结局,有被狗粮齁到。剧情基本满分,战斗系统我觉得也不错,白金神作。

Archangel 玩过 @ 2020-3-23 22:14

没有探明篇真的会看不懂

东海帝皇Machico 玩过 @ 2020-3-23 21:33

刚开始玩觉得好叼,后来,哦,果然是这样。 看过越多科幻,越好猜,很多致敬,但是没能跳出来

轲离 玩过 @ 2020-3-23 21:27

9.5分,瑕疵在于战斗篇章。故事可以说是完美,尤其是从序章玩过来的,被序章的故事全部骗过

凛风 玩过 @ 2020-3-23 21:24

心里的评分走向:试玩,10分;游戏过程:10分;结局,卧槽太坑了8分

stan 玩过 @ 2020-3-23 18:07

游戏本身的素质之高已经不想再多赘述,单单讨论一下故事和讲故事的手法。十三条线看上去很复杂,实际上大量的插叙和黑箱确实把时间线打的很零碎。但是(重点)零碎而不凌乱。这里不得不提一下有如神来之笔的剧情锁,无论你对推不同角色剧情的选择先后如何,到回收伏线或是临门一脚反转的时候那种战栗感丝毫不会有差异。然而在此之上甚至还有华哥route这条单纯是拿来情怀的线...真有你的atlus,什么叫浪漫啊10/10

PayneCT 玩过 @ 2020-3-23 18:00

偶像厨的末路

群青世界 玩过 @ 2020-3-23 17:29

这是一场全人类参与的游戏,繁多的sf要素不过是障眼法,所有的伏笔在错综复杂的故事线中慢慢收回,拼凑出真相,多么绝妙的设计“再过不久我的信号就要消失了” “那能不能最后再为我们唱一首歌。硝烟弥漫的战场上,少年和少女们在这首歌的伴随下开始战斗。没有什么苦大仇深的理由,他们仅仅是为了守护自己重视的人和物。然而正是这样单纯的青春,重拾本身的勇气,将历史赋予的“结晶”化为重建人类的开拓的力量

Feketerigó 玩过 @ 2020-3-23 15:29

满分

hachiman233 玩过 @ 2020-3-23 12:16

打完的感想只有:这么出色的ADV游戏我以后如果再也玩不到了该怎么办?然而事实上香草社以后不打算再做13机兵这种类型的话,那大概真的就再也玩不到这种让人震撼的艺术品了。

狩人Mashiro 在玩 @ 2020-3-23 09:23

采用十三个并行视角编织在一起的故事演出方式,节奏还完美,层层递进,我在赞叹美术表现的同时绝对不吝惜对剧情的赞美

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2020-3-22 22:14

香草社这次放弃了以往中世纪风格,尝试了充满科技感的SF题材,十二视点的交叉叙事却又不感觉凌乱,还有专门的究明篇理清思路,同时对大量SF作品neta致敬,处处可以看到香草社全员倾情投入,在这个年代还愿意采用传统全2D手绘实在难能可贵。只可惜结尾还是略显仓促了一些,回归传统王道了。RTS有不少想法但体现一般,整体游戏性深度不足,自己爬到200+发现还是没太多难度变化。2019年个人goty。

波涛 玩过 @ 2020-3-22 21:17

9分,想到以后可能不太再会有这样的艺术品了,给个满分吧。

古砂梦 玩过 @ 2020-3-22 20:17

这个周末把十三机兵一口气白了,音乐和画面的水准无需多谈,光说说剧情。 这部的叙事手法和剧情刚接触的时候一头雾水,一步一步玩下去的过程中就感觉都连起来了,渐渐拼出剧情的感觉欲罢不能,好久没有接触过能这样全程抓住我注意力的AVG了,一口气打完之后还怅然若失了半天。 如果让我现在说PS4上给我印象最深的3部作品,那一定就是血源,P5和十三机兵了,建议没玩过的都去试试。

金刚可怜 玩过 @ 2020-3-22 11:19

当最后网口说出“那么...至今为止所发生的事情,那些全部都是幻觉吗”的时候,我人傻了。

Swings 玩过 @ 2020-3-22 07:05

剧情其实谈不上有多惊艳,但是这种讲故事的方式,让玩家自行把故事串联起来,最后带来的那股醍醐灌顶的味道实在是太厉害了。