场景氛围感太强了,献给黄金年代的情书。叙事设计独此一家、温和朴素,又毫不做作毫不矫情,开上机甲就是干,结尾也没有嘴炮大道理而是所有人努力的结果,总之非常值得玩
人设顶中顶,故事有意思,战斗记不清了,几年前玩的,我只记得我最喜欢用导弹雨,看见地图密密麻麻的圈很解压
什么机战galgame?
太好玩辣!最终战十分震撼
考略到本作也花掉了我30多个小时,简短的写一下感想把。 1、战斗部分,一般甚至平庸,打起来没有丝毫正反馈可言,最终战尤甚 2、音乐,没有神配乐,甚至连能留下印象的曲子都没有 3、游戏框架,很棒,或者说神中神。玩完之后我拿着笔记本对着事件档案挑刺,只能说确实都有迹可循,不过最后莲也那部分就算了。人物事件说是乱序,实际上同一时代人的故事基本都是连着的,而且事件档案里的顺序是按时间顺序排的,很容易厘清关系(当然也不影响后面加设定反转)。说到这里不得不提另外一点,就是本作在多视角叙事时,同一事件几乎不会出现两次,但是不同人物线之间的连贯性却基本不受影响,这点非常厉害。
神!!!
吹过头了,赢在叙事技巧,剧情撑不起这个框架,人物塑造更撑不起
剧情不错啊
之前在日服买了,结果没有中文,等N2过了再玩
画风独特
我对不上机甲电波非常讨厌中间打机甲的环节没办法坚持,三小时告退了
高级版植物大战僵尸?! 一个月,五十二个小时。满分的奇迹,动人的传奇。 以后会支持正版的。 哦,前几天白金了。好玩的呀,为了这个特地开的二档会员。
叙事手段惊人,剧情相比之下可能没那么优秀
官方cp真没绷住
玩过的剧情最牛逼的游戏,中途无数次以为猜到结局结果一一打脸,十几条故事线最后完美的串在了一起,简直震撼
以其体量支撑其设定与多数量主角仅仅是差强人意,如果能投入更多的文本会怎样呢?
有空再说
叙事不错 看到评论说 18岁左右打分最高确实是这么一回事
刚玩的时候最吸引我的反而是战斗系统,可惜的是战斗设计太模板了,重复率很高,高难度也就是堆数值
40h通关 心目中gal的理想形态
场景氛围感太强了,献给黄金年代的情书。叙事设计独此一家、温和朴素,又毫不做作毫不矫情,开上机甲就是干,结尾也没有嘴炮大道理而是所有人努力的结果,总之非常值得玩
人设顶中顶,故事有意思,战斗记不清了,几年前玩的,我只记得我最喜欢用导弹雨,看见地图密密麻麻的圈很解压
什么机战galgame?
太好玩辣!最终战十分震撼
考略到本作也花掉了我30多个小时,简短的写一下感想把。 1、战斗部分,一般甚至平庸,打起来没有丝毫正反馈可言,最终战尤甚 2、音乐,没有神配乐,甚至连能留下印象的曲子都没有 3、游戏框架,很棒,或者说神中神。玩完之后我拿着笔记本对着事件档案挑刺,只能说确实都有迹可循,不过最后莲也那部分就算了。人物事件说是乱序,实际上同一时代人的故事基本都是连着的,而且事件档案里的顺序是按时间顺序排的,很容易厘清关系(当然也不影响后面加设定反转)。说到这里不得不提另外一点,就是本作在多视角叙事时,同一事件几乎不会出现两次,但是不同人物线之间的连贯性却基本不受影响,这点非常厉害。
神!!!
吹过头了,赢在叙事技巧,剧情撑不起这个框架,人物塑造更撑不起
剧情不错啊
之前在日服买了,结果没有中文,等N2过了再玩
画风独特
我对不上机甲电波非常讨厌中间打机甲的环节没办法坚持,三小时告退了
高级版植物大战僵尸?! 一个月,五十二个小时。满分的奇迹,动人的传奇。 以后会支持正版的。 哦,前几天白金了。好玩的呀,为了这个特地开的二档会员。
叙事手段惊人,剧情相比之下可能没那么优秀
官方cp真没绷住
玩过的剧情最牛逼的游戏,中途无数次以为猜到结局结果一一打脸,十几条故事线最后完美的串在了一起,简直震撼
以其体量支撑其设定与多数量主角仅仅是差强人意,如果能投入更多的文本会怎样呢?
有空再说
叙事不错 看到评论说 18岁左右打分最高确实是这么一回事
刚玩的时候最吸引我的反而是战斗系统,可惜的是战斗设计太模板了,重复率很高,高难度也就是堆数值
40h通关 心目中gal的理想形态