十三機兵防衛圏 游戏

反手就是两刀 想玩 @ 2020-7-13 23:20

等我买PS4了就玩,一定(

𝙝𝙮𝙣𝙭 玩过 @ 2020-7-12 10:33

(200506~13) 趁GW商店打折就順便終於入手電子版了,lag了快半年,玩得停不下來//2020年星雲賞媒體部門提名,實打實SF,SF愛好者切勿錯過。只有“游戲”這個體裁才能夠達到的故事體驗,同樣也適合成田良悟愛好者。美術也優秀極了。希望星雲賞能拿到獎(沒拿到;;)【實質★8.5】

ID17 玩过 @ 2020-7-12 02:39

剧情很复杂很乱,即使从前中期就察觉到大部分真相的我在玩游戏的时候都要看着时间线再看新事件来梳理剧情,这样才能理解很多事情,说实话有一点点的繁琐。总体而言的话,剧情各种设定都并不是创新,还是曾经前辈们的老一套,但是这个缝合的技术很不错,可惜最后差了一口气,并没有给我惊艳的感觉。美术和人设倒是相当符合胃口,2d小人的设计太棒了,总体体感还是很不错的。可以当做入门级作品

T T 玩过 @ 2020-7-12 00:55

几乎没有缺点,除了体量小了一点//追忆篇中彻底“乱序”的叙事结构令人耳目一新,同时究明篇里提供的文档时间线整理也能消解玩家的困惑,辅之以崩坏篇高密度的战斗,25小时的游戏全程体验在线,几乎没有赘余的的系统和环节//最大的特色还是能把多达十三条线精心的排布起来,或许这就是属于游戏的叙事高光吧//但游戏时间再长也不好了,故事线虽然彼此有关联但任然过于独立和分散,不集中三天打完或许会忘剧情

ralletshade 玩过 @ 2020-7-11 20:15

叙事意味上的 真 第九艺术的奇迹//学姐线结尾残念

香芋 玩过 @ 2020-7-11 17:25

十三条线用绳结构成了一张巨大的网,玩家从几个节点开始抽丝剥茧,最终对整个大网有完整而正确的理解。这是十三机兵的最重要的价值所在。 另外战斗系统很符合我的胃口。

无名氏 玩过 @ 2020-7-11 17:19

玩到一半也能猜出个八九不离十了,感觉最后还是缺点啥,有种就这的感觉,但已经很牛逼了

暗夜黑枭 玩过 @ 2020-7-8 11:21

绝唱

白築慕 在玩 @ 2020-7-8 00:44

感觉会玩不完

hugosol 玩过 @ 2020-7-7 19:18

香草社新巅峰

老悠 玩过 @ 2020-7-6 02:42

20200706:不愧是新时代最强AVG,好玩那是真的好玩,剧情也十分的赞。这游戏简直是JK宝藏游戏,什么样的JK都有,我要溺死在JK的海洋里了!

北国之风 玩过 @ 2020-7-4 18:16

设定复杂严密难猜,声优大牌,表现效果好是优点。但大破碎写法让游戏体验很差,13位主角还是太多,导致剧情割裂太严重,玩下一篇章时经常记不起之前玩的剧情。剧情拉的太长且真相几乎是均等散布在中,导致游戏体验只是玩一段知道一段,没有那种一口气串联起来的感觉,且游戏欲望也被繁琐的剧情不断磨灭。

山岚夜雨 玩过 @ 2020-7-2 20:38

夜空流星 玩过 @ 2020-7-2 16:04

在别人的大力鼓吹下入手,简单评价 剧情:7分,13份的融梗大杂烩,剧情没啥新意,有很强很多的既视感;虽然有13个人的独立视角,但是剧本量明显有所偏重,存在剧情工具人; 故事在中期高潮但后期乏力,冲着科幻去玩的我通关后的唯一感想是:就这? 美术与音乐:9.5分,独特的美术风格和演出效果业界顶尖,真的强,但是音乐并不是很出彩 游戏性:8分,战斗系统和剧情割裂感严重,基本没有代入感,伪回合制战棋

巫晓晓 玩过 @ 2020-6-30 18:26

和最近同一时间白金的tlou2形成鲜明对比:传递理性和解密性质的游戏,受众还是比较广;而传递情感的游戏,如果不能共情就体验较差。很适合二周目体验的游戏,但很难下定决心再打一遍(没有杯啊口牙),实际体验9.5/10。

nanokaleaf 玩过 @ 2020-6-27 16:40

自带选择分支的流程图,方便玩家,但是降低了游戏性。不用太动脑子就可以走通;战斗也就最后2战比较困难。没有让人想2周目的欲望,剧情解密如果做成Remember11那样,会更佳。 剧情的优秀,演出出色。非常难得的,认真讲故事的作品!而且,而且,而且!群像剧 + 非后宫, CP们都是一个男孩和一个女孩(?)的模式。 P.S. 角色基本没有成长(很可惜没有仔细描写一周目十郎)

ir_yuki 玩过 @ 2020-6-26 20:04

各种科幻梗

Ruksein 玩过 @ 2020-6-26 06:44

对于喜欢在SF、悬疑作品里寻找创意的我来说,真的给不了9分,尤其是从剧情中期直到结尾他都没有颠覆我的猜想,对于悬疑爱好者的我来说更是大失所望。而且限于开发成本和庞大的工作量,可以明显看出很多个人线没有完全铺开,以及后期剧情锁场景互动的设置随意化。只能说是一次不错的尝试,而且做得不错,就是这么做太贵了。

凌晨 玩过 @ 2020-6-26 04:18

耶,我们又成了英雄。

霞之丘诗羽 玩过 @ 2020-6-25 03:23

这完成度就值9分,故事架构复杂叙事却如此清晰。宏大的世界观逻辑自洽没有什么明显的失误,最后的设定集看着就烧脑。