十三機兵防衛圏 游戏

泽枫Zephyr 在玩 @ 2024-7-2 21:58

战斗有点无聊了,剧情爽就完了

kokin 玩过 @ 2024-7-1 13:02

8.5

foxid 玩过 @ 2024-7-1 03:17

神作

瑠衣衣酱 玩过 @ 2024-6-30 09:14

疑似有点太碎片了

咕哒咕哒萌 玩过 @ 2024-6-30 00:11

完成度非常高的碎片叙事作品,每一个角色都有丰富的故事情节。结局也极具浪漫主义色彩,非常符合我审美的作品,唯一的缺点则是游戏性不足,打断游戏进程令人寸止烦躁

鱼鹰与樱 玩过 @ 2024-6-28 02:38

(37h)基本所有方面都非常喜欢,大部分角色形象和动机设定的比较简单,塑造笔墨的缺少在这样的世界观里却体现出一种“纯粹”感,很合我胃口,当然他们依旧很有趣而且能让人记住。纵观追忆篇不是一个惊人的故事,但会是我喜欢的故事,分视点体验流畅,而要做到这么流畅要花的功夫肯定不少。13条支流慢慢交汇合流的感觉很不错,一步步拼凑出人物和他们觉悟的过程非常沉浸,完成视点走向战场的上机动画也是帅哭,带着一种别样的感动。结局也是我最喜欢的类型,一幕幕少年少女自己奋战得到的简单美好很打动我。缺点一下能想到的是大部分角色相恋的过程写的非常少,小有遗憾。还有就是战斗部分做的有点简陋,不过还是玩的很上头,之后也准备再多刷刷。总体来说虽不完美但瑕不掩瑜,在必要的地方投入的演出表现很优秀,成为了沉浸感的重要支撑。这份体验真的是十分珍贵。

Kaede 玩过 @ 2024-6-27 14:34

脑洞很大美术风格很好。但他不是视觉小说,作为一个游戏来说游戏性还是差了点

凛凛凛凛凛 玩过 @ 2024-6-26 23:44

美术满分。多线叙事虽然不错但有几条线有凑数之嫌。角色塑造一般,几乎纯粹是为了推剧情而存在的,展现角色个人魅力的部分有些脸谱化。大多数cp(包括我喜欢的cp在内)卖得都很生硬,主要靠一见钟情一方死缠烂打和谜之脸红,到底为什么一定要配对呢?增加青春感吗?结果塑造最好的角色和最美味的cp反而是游戏结尾出现的、笔墨较少的那两位npc。

枫叶兔 玩过 @ 2024-6-25 18:12

7.9/10,没有那么有必要的多视角碎片化乱序叙事强行增加了剧情理解难度但是表现在游戏中对游戏沉浸感还是呈正向buff的让整体体验上算利大于弊一丢丢,有些小槽点和梗大杂烩感但是基本无伤大雅,2d画面表现力和演出很强,综合素质高沉浸式体验不错的一作

Qshinco 玩过 @ 2024-6-24 22:47

讲故事的高手

来栖乃乃乃 想玩 @ 2024-6-23 19:13

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akira 玩过 @ 2024-6-23 19:03

玩完两年了,完全记不起来剧情了,有印象的就是剧情很精巧,画风也很好,但是剧情玩起来疲劳感有点重,因为角色太多,频繁切换几十次视角反而一直打断心流,反而是小游戏体验非常连贯,哨卫炮有多好用两年后都有印象。剧情的话,反而是沾点bl的那一对的剧情真的有笑到所以留下的情绪有点印象,还有就是惠真的好治愈心灵。这个评分的话感觉有点偏高了

koko 在玩 @ 2024-6-23 18:33

等上ns就立马买!!!

二十二時の鹿 玩过 @ 2024-6-23 01:33

神 顶级电子交响+顶级多线叙事 游戏的艺术

咖喱 玩过 @ 2024-6-21 13:41

独属于电子游戏的顶级叙事

czhu8923 玩过 @ 2024-6-19 22:30

20年在ps4上玩的,所以单纯评价ps4版不评价移植

元气殇情 玩过 @ 2024-6-19 10:26

22h通关了游戏,作为群像剧,游戏做的真的很好,剧情出彩,美术更是特别对我胃口,叙述故事的方式很有趣,独特。强烈推荐,结尾几对情侣的狗粮真的喂饱了 最后我想说一句,我永远喜欢南奈津乃!!!

shimikaze 玩过 @ 2024-6-19 00:55

顶级剧情加游戏性不错的轻量rts

DengRlid 玩过 @ 2024-6-17 13:19

绝对的神作,游玩前绝对不要看任何剧透,剧情的优秀之处就在于给予你片面的情报让你猜测游戏中的世界观,随着这些片面的情报增多,之前猜测的论点一次又一次的被推翻随之而来的是一次又一次组成新的观点,如果可以建议游玩时间不要超过一星期,剧情只有25小时左右,信息量很大游玩间隔过长很有可能忘记部分信息。 崩坏篇本身中规中矩。。。原本是想怎么说,但「Seaside Vacation」这首BGM响起时激情瞬间被点燃,音乐中的鼓声和機兵的导弹声相互呼应,堪称一绝,上次我玩过BGM和游戏战斗这么相得益彰的游戏还是同社的ペルソナ5。

玩过 @ 2024-6-14 14:44

只能通过游戏形式实现的剧情演绎