74 20h通关 13个视觉讲述故事还是非常新鲜的,但避免不了剧情上一定程度的分裂感 总体来说是个素质过硬的好作品,可惜的是我个人并不怎么喜欢
保证剧情过硬的同时玩法非常有趣,人物也都一个比一个可爱
设定挺不错,可惜受限于载体的形式导致叙事存在不少缺陷,还有这泛滥成灾的恋爱脑与一见钟情真的接受不能;不过有一说一,通了本作后最大的感受竟然是浪漫...“再过不久我的信号就要消失了” “对了,既然这样,趁你还在这会儿,让我们听听你的歌吧”我超喜欢这一段的;顺带这游戏表现力真的强,远远超出我的预期;7.5分
美术和叙事技巧都是同类游戏顶点,战棋部分虽然数值有点诡异,也还挺好玩的。总之赞美香草社。
希望与爱才是人类永恒的命题
完美的对上了电波的作品,我愿称之为最高规格的boy meets girl。由于叙事风格和底层设定,前中期的体验堪称极佳,后期在信息逐渐对称的情况下略微丧失了惊喜感,但随着迎来最终结局,看着角色们走向故事的尾端,迈向新的开始,不禁让人感叹这真是一个浪漫且让人沉醉的作品。辅以优秀的美术和作为调剂将将好的战斗系统,确实是挑不出刺,在我心中毋庸置疑的满分神作。
switch首发就入了,神作,买了绝对不会后悔
哎,我为什么会忘记只要努力到最后就能获得美好成果的这件事
神!碎片式叙事带来的世界观层层展开实属让人拍案叫绝。
神作,但是依然逃不过虎头蛇尾和缺钱之类的现实问题
pc端,我的pc端..
可惜他还有这个srpg阶段,不然就给满分了
本格黄金科幻啊
第一次预购的主机游戏。虽然是准新作移植。 // 我玩过的AVG很少,因此老玩家会觉得普通的体验与设计,在我这里可能还会拍案叫绝。 // 单论叙事诡计并不十分惊艳,但层层叠加将脚本分割划分成了数个认知的“阶段”。一句波澜不惊的台词在玩家已有认知中风平浪静的水面上砸出一个窟窿,在接受了这样的“真相”之后不久,“真相”又被再一次打破。这种循环极大地给予玩家稳定而满足的体验。
悬念和解谜层层递进,结构完整,这方面我的评价不低。但关键的角色刻画与角色之间关系的刻画方面,笔力着实不太行。
口桀口桀口桀,我要食炒面面包呀!不行!现在情况紧急,不是进食的时候!
言语很难描述游玩时的震撼,在脑内努力拼接真相碎片同时,又被强大的音画演出引诱,串起每一个角色单独的珠链,沉浸入心流之中;剧情锁巧妙而恰到好处,13条交织的螺旋最终解开并交汇的畅爽感令人难忘,虽然SF创意大合集显得有些套路,但是怎么联结这些创意展现了剧本的强大;不太耐玩的游戏性显得有些画蛇添足,世界系作品里的许多角色却纯粹被恋爱感情驱动显得格局有限,纯文字视觉小说也许更合适。
可能是把青春和科幻两个主题结合得最好的游戏
久闻大名,实际上整部打下来心情是略微失望的。优秀的美术加分太多,被褒奖的剧情部分个人无法认同。主线故事本身属于及格线附近,许多角色个人路线内含相对多的无效信息以及大量的故弄玄虚,打完鞍部线那种“大的要来了”心情让我十分激动,后来发现好像确实是没啥,没想到这游戏让我最惊讶的部分是石锤男通真是男通……角色感情线部分个人意见很大,与好恶无关,单纯是觉得无法理解,违和感巨大…为了美术值回票价,其他就…好吧
守护最好的2d游戏
74 20h通关 13个视觉讲述故事还是非常新鲜的,但避免不了剧情上一定程度的分裂感 总体来说是个素质过硬的好作品,可惜的是我个人并不怎么喜欢
保证剧情过硬的同时玩法非常有趣,人物也都一个比一个可爱
设定挺不错,可惜受限于载体的形式导致叙事存在不少缺陷,还有这泛滥成灾的恋爱脑与一见钟情真的接受不能;不过有一说一,通了本作后最大的感受竟然是浪漫...“再过不久我的信号就要消失了” “对了,既然这样,趁你还在这会儿,让我们听听你的歌吧”我超喜欢这一段的;顺带这游戏表现力真的强,远远超出我的预期;7.5分
美术和叙事技巧都是同类游戏顶点,战棋部分虽然数值有点诡异,也还挺好玩的。总之赞美香草社。
希望与爱才是人类永恒的命题
完美的对上了电波的作品,我愿称之为最高规格的boy meets girl。由于叙事风格和底层设定,前中期的体验堪称极佳,后期在信息逐渐对称的情况下略微丧失了惊喜感,但随着迎来最终结局,看着角色们走向故事的尾端,迈向新的开始,不禁让人感叹这真是一个浪漫且让人沉醉的作品。辅以优秀的美术和作为调剂将将好的战斗系统,确实是挑不出刺,在我心中毋庸置疑的满分神作。
switch首发就入了,神作,买了绝对不会后悔
哎,我为什么会忘记只要努力到最后就能获得美好成果的这件事
神!碎片式叙事带来的世界观层层展开实属让人拍案叫绝。
神作,但是依然逃不过虎头蛇尾和缺钱之类的现实问题
pc端,我的pc端..
可惜他还有这个srpg阶段,不然就给满分了
本格黄金科幻啊
第一次预购的主机游戏。虽然是准新作移植。 // 我玩过的AVG很少,因此老玩家会觉得普通的体验与设计,在我这里可能还会拍案叫绝。 // 单论叙事诡计并不十分惊艳,但层层叠加将脚本分割划分成了数个认知的“阶段”。一句波澜不惊的台词在玩家已有认知中风平浪静的水面上砸出一个窟窿,在接受了这样的“真相”之后不久,“真相”又被再一次打破。这种循环极大地给予玩家稳定而满足的体验。
悬念和解谜层层递进,结构完整,这方面我的评价不低。但关键的角色刻画与角色之间关系的刻画方面,笔力着实不太行。
口桀口桀口桀,我要食炒面面包呀!不行!现在情况紧急,不是进食的时候!
言语很难描述游玩时的震撼,在脑内努力拼接真相碎片同时,又被强大的音画演出引诱,串起每一个角色单独的珠链,沉浸入心流之中;剧情锁巧妙而恰到好处,13条交织的螺旋最终解开并交汇的畅爽感令人难忘,虽然SF创意大合集显得有些套路,但是怎么联结这些创意展现了剧本的强大;不太耐玩的游戏性显得有些画蛇添足,世界系作品里的许多角色却纯粹被恋爱感情驱动显得格局有限,纯文字视觉小说也许更合适。
可能是把青春和科幻两个主题结合得最好的游戏
久闻大名,实际上整部打下来心情是略微失望的。优秀的美术加分太多,被褒奖的剧情部分个人无法认同。主线故事本身属于及格线附近,许多角色个人路线内含相对多的无效信息以及大量的故弄玄虚,打完鞍部线那种“大的要来了”心情让我十分激动,后来发现好像确实是没啥,没想到这游戏让我最惊讶的部分是石锤男通真是男通……角色感情线部分个人意见很大,与好恶无关,单纯是觉得无法理解,违和感巨大…为了美术值回票价,其他就…好吧
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