游戏中期体验非常痛苦,人名设定名词穿来穿去哐哐往脸上砸,游玩过程不要试图捋他们的时间线,只要跟着叙述方式随便打打就行,不然真的像坐牢……打了20多个小时体感却像一年(……)带给我的痛苦远超快乐
强、强在流程,可惜还是个世界系
叙述手法绝了
叙事方式十分有趣而且是最大亮点,故事本身倒没有那么有魅力,过程带给我的惊喜与情感波动要比结尾要大得多,(可能是因为既视感太强,过程中就猜到了背设,景海、弹丸、渡边的SF以及一些电影不断幻视),感觉188年故事肯定很精彩,可惜没详细展开。整个故事我愿称之为“舔狗的救赎”,一堆人的动机就是舔自己心爱之人或被所爱之人伤害,但最后各个舔狗都应有尽有。但不管怎么说,十郎和惠、和泉和森村这两队cp还是得支持
碎片化的叙事,逐渐了解真相的满足感。看起来是战斗题材,但是我觉得贯穿全程的还是爱啊。太甜了555555.
交互太好,UI到音效的互动设计都很值得研究耶。女子高中生是无敌的!
容易白金好评
确实十分精彩,切身体会到什么叫“层层剥茧”。
并没有达到预期...美术很喜欢
用倒叙和插叙的手法写剧情,而且十三个视角,所以一开比较混乱,开了南和三浦视角后就会好很多。整个故事题材不新颖,结尾也很都合主义,但群像剧和紧张的故事氛围还是可以给个高分的,尤其启动机兵的动画效果还是很燃的。主要描写的是“开战前”的故事,战中和战后一笔带过,而且知道世界的真相后,会感到打架打了个寂寞
整体好玩的,就是剧情太零碎了,打起来累。某些官配有点难嗑,不理解感情戏发展。但某几对又超好嗑
万年不变的爱与勇气的人类赞歌,然而个别人的线路像是白送的( 记得战斗模式难度选CASUAL,不要折磨自己
说句实在的是个很简单的故事,如果没有战斗那连10小时都不知道要不要。这游戏明明是个很有史诗感的世界观,硬是变成了恋爱游戏……每天就是我喜欢的人不喜欢我……这游戏剧情重点应该放在2188年上的 你说这结局和前面的内容有什么关系,真的一点关系都没有……
十几条的多线叙事绝不是什么好方法,这种叙事手法,是在挑战玩家的记忆与理解,更是在对抗剧本家的设计与思路,如同在刀刃上起舞,在钢丝上翻滚,稍有不慎便万劫不复,陷入迷茫的深渊。仅仅八个小时的睡眠之后,再度打开游戏,一切却陌生到让我自己都惊讶。不过,最终还算有惊无险迈向成功。
当初为了白金买的,但玩一遍下来就觉得这游戏很值!前期线索有点乱,还又要打放置了很久的机甲关(麻了),中后期就有点能猜接下来的发展了。最后不得不说一句贵圈真乱!
打的还是挺上头的,只是被某作品“剧透”了导致高潮演出满是既视感(笑)// 游戏设计和制作都非常用心(甚至有一些离谱),但是剧情本身很难说说的上完美,或者说,我希望它至少能“完整”一些。
碎片叙事虽然优秀,但作为一部群像剧,最关键的人物塑造对不起这个复杂的剧本和叙事,角色要么没有塑造,要么对其塑造也随着碎片叙事一起支离破碎,感情线及恶役的动机过于简朴。设置悬念的方法就是简单粗暴地打乱时间顺序,玩家捋顺以后缺少额外的爆点。杂糅太多的SF设定使得缺少了整体的精妙感。叙述诡计在一众前辈面前只能说还不错,剧本本身讲的故事也只能算中规中矩,作者炫技的成分更多。
吹的太过了
我的青春幻想大杂烩
NS版体验流畅,科幻白金佳作,香草社认真讲了一个爱与勇气的故事!
游戏中期体验非常痛苦,人名设定名词穿来穿去哐哐往脸上砸,游玩过程不要试图捋他们的时间线,只要跟着叙述方式随便打打就行,不然真的像坐牢……打了20多个小时体感却像一年(……)带给我的痛苦远超快乐
强、强在流程,可惜还是个世界系
叙述手法绝了
叙事方式十分有趣而且是最大亮点,故事本身倒没有那么有魅力,过程带给我的惊喜与情感波动要比结尾要大得多,(可能是因为既视感太强,过程中就猜到了背设,景海、弹丸、渡边的SF以及一些电影不断幻视),感觉188年故事肯定很精彩,可惜没详细展开。整个故事我愿称之为“舔狗的救赎”,一堆人的动机就是舔自己心爱之人或被所爱之人伤害,但最后各个舔狗都应有尽有。但不管怎么说,十郎和惠、和泉和森村这两队cp还是得支持
碎片化的叙事,逐渐了解真相的满足感。看起来是战斗题材,但是我觉得贯穿全程的还是爱啊。太甜了555555.
交互太好,UI到音效的互动设计都很值得研究耶。女子高中生是无敌的!
容易白金好评
确实十分精彩,切身体会到什么叫“层层剥茧”。
并没有达到预期...美术很喜欢
用倒叙和插叙的手法写剧情,而且十三个视角,所以一开比较混乱,开了南和三浦视角后就会好很多。整个故事题材不新颖,结尾也很都合主义,但群像剧和紧张的故事氛围还是可以给个高分的,尤其启动机兵的动画效果还是很燃的。主要描写的是“开战前”的故事,战中和战后一笔带过,而且知道世界的真相后,会感到打架打了个寂寞
整体好玩的,就是剧情太零碎了,打起来累。某些官配有点难嗑,不理解感情戏发展。但某几对又超好嗑
万年不变的爱与勇气的人类赞歌,然而个别人的线路像是白送的( 记得战斗模式难度选CASUAL,不要折磨自己
说句实在的是个很简单的故事,如果没有战斗那连10小时都不知道要不要。这游戏明明是个很有史诗感的世界观,硬是变成了恋爱游戏……每天就是我喜欢的人不喜欢我……这游戏剧情重点应该放在2188年上的 你说这结局和前面的内容有什么关系,真的一点关系都没有……
十几条的多线叙事绝不是什么好方法,这种叙事手法,是在挑战玩家的记忆与理解,更是在对抗剧本家的设计与思路,如同在刀刃上起舞,在钢丝上翻滚,稍有不慎便万劫不复,陷入迷茫的深渊。仅仅八个小时的睡眠之后,再度打开游戏,一切却陌生到让我自己都惊讶。不过,最终还算有惊无险迈向成功。
当初为了白金买的,但玩一遍下来就觉得这游戏很值!前期线索有点乱,还又要打放置了很久的机甲关(麻了),中后期就有点能猜接下来的发展了。最后不得不说一句贵圈真乱!
打的还是挺上头的,只是被某作品“剧透”了导致高潮演出满是既视感(笑)// 游戏设计和制作都非常用心(甚至有一些离谱),但是剧情本身很难说说的上完美,或者说,我希望它至少能“完整”一些。
碎片叙事虽然优秀,但作为一部群像剧,最关键的人物塑造对不起这个复杂的剧本和叙事,角色要么没有塑造,要么对其塑造也随着碎片叙事一起支离破碎,感情线及恶役的动机过于简朴。设置悬念的方法就是简单粗暴地打乱时间顺序,玩家捋顺以后缺少额外的爆点。杂糅太多的SF设定使得缺少了整体的精妙感。叙述诡计在一众前辈面前只能说还不错,剧本本身讲的故事也只能算中规中矩,作者炫技的成分更多。
吹的太过了
我的青春幻想大杂烩
NS版体验流畅,科幻白金佳作,香草社认真讲了一个爱与勇气的故事!