十分个性又有趣的gameplay与演出形式,量大管饱的悬疑点和伏笔要素,从头到尾看完剧情梳理,又被制作者的严密构思与打磨热情折服,浪漫的作品总是如此后劲十足
8.8,扣0.2低于预期,结局缺一个高潮点,或者说最终整合剧情的线路。打完总觉得憋了口气,但过程绝对精彩。简练且不吝啬信息量的文本,13条互相串联的群像,好猜但合理的时间穿越诡叙。少有的能让我不反感“谜语人”还巴不得多点谜语的游戏”叙事上可能真的后无古人。9分给到香草社为了剧本六年磨一剑的态度。
3次拓展我对这个游戏世界观的认识,真的很惊艳
太香了
吹的太过了,看似机甲保卫世界,实际是开着机甲谈恋爱。很有意思,也好玩,但有点失望。
9分很大因素是战斗系统(稍显凑数)和放在adv里完全无敌的演出,剧情本身一般,加上叙事方式的特别还是比白开水好太多,妥妥的佳作 在我看来大于sg和cc,但还是次于r11和e17,毕竟我是个in系痴子 剧情的话只能给7分,碎片叙事能给8分,这演出和画风给9分完全盒里
比较硬核,能沉浸进去后会发现什么都做的很好(崩坏篇甚至让我觉得普通战棋机战没味道了),不过对不少作品借鉴致敬彩蛋成分过多,距离满分就还差这么一小块。#希望失忆重玩一遍#
众星捧月的吹捧下飞得太高了,叙事很流批,感情线垃圾,最后也没理明白就起床了,小失望
26.3h//这确实是个六边形战士游戏 尤其在人设和画面表现方面都看得出香草社的悉心打磨 然而我对它有些失望的点在于:一是为了群像剧叙事结构而复杂化了剧情 牺牲了游戏体验 前期还觉得在抽丝剥茧 结果抽到结局还是没剥明白 二是有些流于SF表面 “人类文明得以延续”什么的并不是足以让我满意的结局 而角色间爱、感情与人性又不免有些高中生过家家的廉价感//整个究明篇都不如给出个年表爽快//怎奈JK还是太香
相比传统优秀剧情Gal,13机兵剧本构成与演出更加优秀。前期无大量日常铺垫,玩家能更快进入入迷状态。但缺少日常铺垫使得剧情高潮时,情感的爆发不够好。当然群像剧男女人物的情感更难驾驭。 Gameplay部分:一般,如果能有Balder那种水平就好了。香草哪怕做个2D动作也好啊
让我见识到了一个全新的叙事手法,以及这个叙事手法的上限。它所带给我的震撼不亚于当初玩《旷野之息》。有人说这部作品结局很普通,人设和所探讨的命题流于表面?如果是其他作品,我可能会在意这些点,但对于《十三机兵防卫圈》,这些都无所谓了,因为当我不断被不同故事线的碎片叙事所苦恼,最终在震撼中得知真相的时候,我就已经拥有了一次绝佳的游玩体验。现在,我就只希望自己失忆,然后重新再玩一遍。
日式AVG新高峰!香草社艺术新高度!
剧本的实现、玩法的形式和呈现,跪了。
世不二出
我以为我在第一层,实际上我在第五层,麻了
游戏里的机甲战不是很喜欢,掉帧【 剧情有一两处没猜到,但是13个人物之间的衔接感觉还不是很恰当,不过当今好好做游戏的也没多少了,且玩且珍惜。
缝进去的东西有点多,演出差了一口气,核诡也有点好猜,全程玩下来没什么比较震撼的展开,剧本比一众轮回系大前辈都要略逊一筹。不过本身完成度还挺高,各支线之间的串联也比较流畅,不失佳作
还会有来者吗?
比治冲太棒了!!!!!!!
用心的良作,比治山和冲野太可爱了
十分个性又有趣的gameplay与演出形式,量大管饱的悬疑点和伏笔要素,从头到尾看完剧情梳理,又被制作者的严密构思与打磨热情折服,浪漫的作品总是如此后劲十足
8.8,扣0.2低于预期,结局缺一个高潮点,或者说最终整合剧情的线路。打完总觉得憋了口气,但过程绝对精彩。简练且不吝啬信息量的文本,13条互相串联的群像,好猜但合理的时间穿越诡叙。少有的能让我不反感“谜语人”还巴不得多点谜语的游戏”叙事上可能真的后无古人。9分给到香草社为了剧本六年磨一剑的态度。
3次拓展我对这个游戏世界观的认识,真的很惊艳
太香了
吹的太过了,看似机甲保卫世界,实际是开着机甲谈恋爱。很有意思,也好玩,但有点失望。
9分很大因素是战斗系统(稍显凑数)和放在adv里完全无敌的演出,剧情本身一般,加上叙事方式的特别还是比白开水好太多,妥妥的佳作 在我看来大于sg和cc,但还是次于r11和e17,毕竟我是个in系痴子 剧情的话只能给7分,碎片叙事能给8分,这演出和画风给9分完全盒里
比较硬核,能沉浸进去后会发现什么都做的很好(崩坏篇甚至让我觉得普通战棋机战没味道了),不过对不少作品借鉴致敬彩蛋成分过多,距离满分就还差这么一小块。#希望失忆重玩一遍#
众星捧月的吹捧下飞得太高了,叙事很流批,感情线垃圾,最后也没理明白就起床了,小失望
26.3h//这确实是个六边形战士游戏 尤其在人设和画面表现方面都看得出香草社的悉心打磨 然而我对它有些失望的点在于:一是为了群像剧叙事结构而复杂化了剧情 牺牲了游戏体验 前期还觉得在抽丝剥茧 结果抽到结局还是没剥明白 二是有些流于SF表面 “人类文明得以延续”什么的并不是足以让我满意的结局 而角色间爱、感情与人性又不免有些高中生过家家的廉价感//整个究明篇都不如给出个年表爽快//怎奈JK还是太香
相比传统优秀剧情Gal,13机兵剧本构成与演出更加优秀。前期无大量日常铺垫,玩家能更快进入入迷状态。但缺少日常铺垫使得剧情高潮时,情感的爆发不够好。当然群像剧男女人物的情感更难驾驭。 Gameplay部分:一般,如果能有Balder那种水平就好了。香草哪怕做个2D动作也好啊
让我见识到了一个全新的叙事手法,以及这个叙事手法的上限。它所带给我的震撼不亚于当初玩《旷野之息》。有人说这部作品结局很普通,人设和所探讨的命题流于表面?如果是其他作品,我可能会在意这些点,但对于《十三机兵防卫圈》,这些都无所谓了,因为当我不断被不同故事线的碎片叙事所苦恼,最终在震撼中得知真相的时候,我就已经拥有了一次绝佳的游玩体验。现在,我就只希望自己失忆,然后重新再玩一遍。
日式AVG新高峰!香草社艺术新高度!
剧本的实现、玩法的形式和呈现,跪了。
世不二出
我以为我在第一层,实际上我在第五层,麻了
游戏里的机甲战不是很喜欢,掉帧【 剧情有一两处没猜到,但是13个人物之间的衔接感觉还不是很恰当,不过当今好好做游戏的也没多少了,且玩且珍惜。
缝进去的东西有点多,演出差了一口气,核诡也有点好猜,全程玩下来没什么比较震撼的展开,剧本比一众轮回系大前辈都要略逊一筹。不过本身完成度还挺高,各支线之间的串联也比较流畅,不失佳作
还会有来者吗?
比治冲太棒了!!!!!!!
用心的良作,比治山和冲野太可爱了