十三機兵防衛圏 游戏

624Part2 玩过 @ 2020-5-10 10:52

周末通宵打通,太过瘾了,虽然套路是老套路,但分线交叉叙事基本没有任何bug已经是非常不容易,算是科幻设定的大杂烩。战斗部分很喜欢,复古的街机风留下了很多想象空间,2-10太浪漫了。于我而言,相比大镖客那样的欧美大作,还是这样的SF更让我兴奋啊

Wizard_clay 玩过 @ 2020-5-9 23:51

把不同的线索拼合在一起,最后得出真相的过程就好像是完成一个超复杂的拼图,结局已经不是最重要的,整个游玩过程已经让我心满意足了。

ForeverAzure 玩过 @ 2020-5-9 14:42

一篇宏伟又浪漫的伟大人类物语。------追忆篇十三线叙事前无古人,后难有来者:如何让玩家不停的接受碎片化且高浓度的信息而不感到烦躁的同时,还能吸引玩家继续玩下去?如何保证相互交错的13条线的自洽性?如何能保证玩家在慢慢接受“真相”的同时又隐藏好最大的“谜底”?剧本结构的创作难度之高真的无法想象...香草社这波真的是神来之手...(通关之后直接进入贤者模式...到底什么时候还能玩到这样的游戏呢?

SuNNy 玩过 @ 2020-5-9 13:37

22h白金。剧情割裂感严重,人物感情干涩,几乎都是恋爱脑,比治山的剧情比较有趣能逗笑我。核心trick除了时间旅行的基本都猜到所以并不怎么震撼。战斗部分是真的垃圾,G2整两个人上场放一堆自动炮塔就完事了,就是一个无聊的塔防游戏,不如保卫萝卜【

风憩 玩过 @ 2020-5-9 06:10

艺术风格很棒,夕阳下的学校,落日的余晖射入教室,日常的背景音乐搭配着熙熙攘攘的聊天声,一瞬间就把人拉回高中的年代。故事讲得很好,本质可以说是个galgame,但对话方式以及各种移动能让人全神贯注,没有其他gal那种容易走神的情况。看得出来由于经费而筛减了很多内容,资本的悲哀。跨越两千万年的宇宙歌剧,希望你们在银河的彼方过得幸福

長門有希的弦奏 玩过 @ 2020-5-8 23:55

这是动画与avg爱好者的盛宴,精美的人设与画面、绝佳的剧本为少男少女们的青春谱写赞歌。

時計坂しぐれ☘️ 玩过 @ 2020-5-8 06:14

这作从公开到发行也快5年了吧,期间一度怀疑要胎死腹中了,结果还是好好做出来了啊。总的来讲,用群像剧和交叉叙事的方式来描绘故事的方式我还是挺喜欢的,而美术和音乐方面一如既往的优秀。虽然回过头来看本作无论是叙事方式还是世界观其实都说不上创新,但好在这部作品将这些要素用自己的方式缜密地整合在了一起,使得多角度叙事抽丝剥茧的体验与环环相扣的剧情得以共存。主要的缺憾则是人物形象刻画上的不完整(甚至是空洞)。

Lih 玩过 @ 2020-5-6 01:33

崩坏篇的体验一般

kirifuda 玩过 @ 2020-5-5 10:04

香! 喜欢香草社敢于创新挑战的精神。 就是拼图式的叙事方式对每天游戏时间少的社畜不太友好

Sea,You&Me 玩过 @ 2020-5-5 07:55

良作,仅此而已了,故事本身还算挺有想法,感情戏过于僵硬

otoMeno妄想 玩过 @ 2020-5-5 01:40

人类总是在变化,就算不失忆也会和以前不一样。

ChelJW 玩过 @ 2020-5-5 00:12

无法想象剧本是怎么写出来的,太不容易了

武藤代代 玩过 @ 2020-5-4 22:34

很难想到这样的作品是怎么做出来的,剧情之间初看似是无关的几个故事,但是随着进度的推进,线索逐渐纠缠在一起,同时非常合理地利用了信息差,让玩家每次遇到新的信息都感到茅塞顿开,而同时也能埋下新的伏笔,或是疑问或是震惊,总能让人欲罢不能,而最后当一切线索总和之后,故事本身又极具浪漫色彩,整个作品都得到了升华。再说了,谁不爱《seaside vacation》呢?

Collice 玩过 @ 2020-5-4 17:42

勉强给个7,不能更多了

漠寒 玩过 @ 2020-5-4 00:10

白金,剧本很棒!有几条线完结的有点局促。happy ending就很暖~~

泰蕾莎 玩过 @ 2020-5-3 22:56

作为一个游戏,你难以要求它更多,很多人喜欢强行找缺点,这其实很累。一个游戏,评价标准无非就是好不好玩,剧情好不好,这两点机兵毫无疑问都做到了9分。

信仰左手 玩过 @ 2020-5-3 18:59

希望芳草社还能做出这种作品

61598 玩过 @ 2020-5-3 17:38

ロリババア好き

死亡蝴蝶 玩过 @ 2020-5-2 14:00

为什么要让我玩到这么优秀的AVG 以后要是再也玩不到怎么办.JPG 我想吃炒面面包了

罗纳尔多 玩过 @ 2020-5-2 03:45

过誉了,剧情谈不上多有新意,更多的是叙事方式上的精妙