十三機兵防衛圏 游戏

catfish 玩过 @ 2021-9-6 02:24

很强的叙事模式

皮卡皮卡皮 玩过 @ 2021-9-6 00:40

伟大

间隙x 玩过 @ 2021-9-2 16:19

这叙事真是玩的出神入化,也很巧妙地用时间这个概念让人误解,但故事又可以说是非常青春。总归一流的故事,超一流的叙事。仿佛自己在探索整个故事,慢慢的拨云见日,十分精彩。

神無月らく 玩过 @ 2021-8-29 20:22

继承自428的多线叙事,但将这点发挥到了机制,设伏与揭伏永远在人意料之外。附赠的战斗系统也相当有趣。

intothemoon 玩过 @ 2021-8-26 22:25

30h白金 前所未有的体验 为了这款游戏去买游戏机是值得的//浪漫 或许核心与星际穿越是一致的 不过这里面全员恋爱脑

白石清寧 玩过 @ 2021-8-24 20:38

我宣布这是第一部能让我在游戏中途觉得能直接打10分的神作,叙事技巧很强,另外,不愧是东云谅子防卫圈,哨戒炮放起来太爽了。

无语凝望 玩过 @ 2021-8-22 11:50

故事本身没什么新意,但是叙事手法非常有趣

馋得乐 玩过 @ 2021-8-14 22:20

35小时白金,其实整个游戏真正有趣的是前三分之二,叙事扎实演出漂亮;尤其是绪方篇,真有化身《源代码》里主人公的感觉,过瘾。但在大部分角色推进80%后本作的缺点就彻底暴露了出来:选择宇宙殖民如此“硬科幻”题材的同时,在核心设定和作品主旨上的处理却显得很软......十三机兵先是一部日式AVG,再是一个科幻故事啊

索马里的小明 玩过 @ 2021-8-14 22:16

唯一的缺点是不能失去记忆再玩一次

Euforia 玩过 @ 2021-8-13 16:07

云通关了,由于没有玩战斗的部分,就只评价一下剧情。剧情最后确实令人意外,但可能是因为玩过弹丸论破2的原因,没有特别的震撼到我。但是一步步解开谜底的过程还是很吸引人的,多视角展现剧情也做的不错。

Larid 玩过 @ 2021-8-12 12:03

叙事节奏引人入胜,十三条线互相交错补完拼图的过程令人大呼过瘾,塔防游戏倒是中规中矩。//JK、萝卜和426。//昭和直男沉迷伪娘和碳水炸弹太有节目效果了

東雲閑 玩过 @ 2021-8-10 14:01

如果二度再低一些,科幻浓度再硬一些,我就给10分了。

纯洁 玩过 @ 2021-8-9 09:31

游戏制作十分出色,最后拼出的剧情只能说就这了。

yurikokoro 玩过 @ 2021-8-7 16:17

叙事有点太破碎了 剧情也没有太震撼 美术不错 natsuno可爱 推荐还是自己玩 不要云

水无月空 玩过 @ 2021-8-4 20:51

神中神 avg的新高度了属于是

Ururu 玩过 @ 2021-8-2 01:32

机战是故事间的小点心,敌对单位种类不多,策略性不足,但节奏很好。剧本的优秀之处在于视角锁和剧情锁下破碎化的叙事,悬疑感充足到让这个本质没有分支的故事带上了游戏性——偶尔停下游戏,整理信息、猜测真相。总结信息的云图和整理故事的究明篇,优秀的剧本配上优秀的系统。如此叙事的剧本,尽管本质和REWRITE接近,但人物和故事没有打动我。这个故事华丽精巧但不共感。美术?香草社没让人失望。小千寻,我的生命之光!

无面之空 玩过 @ 2021-8-1 22:02

最后两个人跨越“轮回”终于在一起了

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2021-8-1 13:28

美术和系统真好,有很多取巧的设计。因为多视角的叙事加上复杂的设定和角色关系,要在正常打完一周目内完全理解实在困难,还得自己通过纠明篇反复推敲,总得来说没有超出预期,但整体的体验还是很愉快的。

水也木又 玩过 @ 2021-7-31 00:53

大部分时间毫无体验,单纯是干巴巴地接收碎片信息并整理,然而本作信息价值并不有趣到足以激起情绪价值。能强化故事表现力才叫用得好的叙事技巧,一味追求复杂性罔顾实用性的叫杂技。悬疑设计是毫无美感的暴力打碎为难而难,细节的故事呈现也全是一盘散沙,造就每条线都无聊且角色塑造尽失败的群像,加上故事核心设定本就一般,可以说剧情才是最大的短板,是人设美术题材元素带来的氛围拯救了观感

割鹿 玩过 @ 2021-7-30 23:45

毫无疑问是神作,独一无二的叙事体验。就是太考验记忆力了,玩了后面忘了前面的。就是最终结局略显老套。塔防部分也很好玩。