十三機兵防衛圏 游戏

  • 白筑慕

    2024-1-16 01:56

  • Mikijosan

    2024-1-15 17:12

  • Yui

    2024-1-15 13:45

  • Godplatinum

    2024-1-14 21:56

  • 淘淘1536

    2024-1-14 16:48

  • xiaoxi

    2024-1-14 00:07

  • $

    2024-1-13 22:46

  • 染尘上

    2024-1-13 20:34

    三天总时长33h推完。剧情本身融合了大量的元素。最绝的是游戏的叙事方式,按照十三个主角分为十三条剧情线同步推进(除了乡登莲也可以算作12人之后,因为剧情解锁最晚),剧情线之间时间的差异使得总的叙事时间接近乱序让我想起了当年看空之境界。在前中期埋下大量伏笔和线索,到最后又能全部自圆其说,整合线索,收回伏笔,让人十分着迷。尤其是刚刚操纵着角色A,带着A的想法与角色B接触,过了一会又操纵着角色B带着B的想法与A在同样的时间地点相逢,这种多视角窥探剧情实在是很神奇的体验。游玩过程中最困难的一点大概就是各种线索伏笔太多,各种时间线交错导致有的时候会记不住一些剧情而看不懂后面的剧情。前几个个人剧情线到结尾时都感觉有些突兀,感觉自己很多事还没搞明白,但随着所有人剧情的完善也大多补齐。美术风格很独特,也很好看。属于是不可多得的多线叙事神作
  • Soul

    2024-1-13 13:36

    寄给科幻的一封情书,是科幻题材和概念的大乱炖,也展现了科幻独特的浪漫和厚重。叙事很乱,时间和空间被十几个视角细细切作臊子,中期多少有些疲倦,接近终盘才逐渐明白是什么故事,难以得到感性认识。战斗有些爽,之前都比较简单,基本就最终战有难度。
  • fade1205

    2024-1-13 09:54

  • 曜子

    2024-1-12 21:45

    36小时通关//核弹,爽!
  • 水淙石

    2024-1-12 19:45

  • leendendos

    2024-1-12 17:12

  • Hibike

    2024-1-12 07:51

  • 橘子

    2024-1-10 23:41

  • 王马小吉

    2024-1-10 18:50

  • φbo2

    2024-1-10 09:17

  • icehe

    2024-1-10 02:37

    很可惜,所有剧情设计都似曾相识,是集大成的科幻烧脑巨作,但没有自己突破性的概念和剧情设计,稍微有一点点失望… 但已经做得很好了,当时没有 switch 版,我还特意租了一台 ps4 买了光盘来玩。我很喜欢这种棋盘模拟的战斗模式,但是实际游玩起来的发现难度实在太低了,差点难度…
  • 阿丸

    2024-1-9 02:58

  • 我的鸿儒在哪里

    2024-1-7 20:50