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Shinai深蓝
2022-11-8 16:09
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ssdsofast
2022-10-24 14:15
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零岐静識
2022-7-29 12:24
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羊与白日梦
2022-7-3 12:24
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坂本辉叶
2022-6-30 16:24
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moe.C
2022-5-9 23:59
多动症怪物+无辅助手柄机瞄,近战设计残废,再加上辣鸡地形设计,只有美术风格能够拯救一下了 -
AKUYA 00-13
2022-4-11 18:25
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2022-4-11 14:59
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繁华 崩坏着
2022-2-19 09:50
那个自动视角很烦,总是让人物偏向屏幕右侧,然后一瞄准,人物就瞬间晃到左边,和幽灵行动荒野一样SB的镜头系统,让人难受。 -
白硝
2022-2-16 15:20
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Hikawa_Okasaka
2022-1-13 17:04
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莉萌豚
2022-1-3 08:42
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Lucas
2021-12-23 11:05
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stavrogin
2021-9-12 10:59
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19
2021-8-28 14:20
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新世界的kami
2021-7-29 07:58
一开始印象还不错,然后序章突然冒两个莫名其妙的支线跑腿,心直接凉了半截。走完序章准备拯救世界一出门满地图的问号,连竞速任务都拿出来凑数,育b的瞭望点据点啥的全都学过来了,还更加枯燥...某种意义上真是集开放世界之大弊端的存在。就这个硬塞的内容比年货信条还水! -
高揚感
2021-6-14 15:07
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铁血孤儿玻璃心
2021-5-14 17:57
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Asvel
2021-4-30 18:01
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T T
2021-4-29 22:51
生态简陋怪物AI低下,射箭手感很烂,潜行聊胜于无//重击眩晕收益很高,相比之下瞄准糟糕的无抖动射箭没啥用处。况且大家前摇都很长,敌人的攻击近乎没有威胁,近战乱砍完事儿了。毫无挑战性的第二高难度,前面渲染的如此恐怖的机械生物就这?//类似的末日题材捡到遗物黑科技的故事早就烂大街,北欧风味的农村荒野也品鉴的够多了//不好玩