-
希望人冇事
2024-4-26 23:52
-
𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾
2024-4-23 10:14
成也世界观设定,败也世界观设定。美术和人物动捕值得夸奖,但这些都是游戏流程中的加分项,最主要的玩法机制实在拉跨,全程捡草药捡垃圾,为什么一个单机非要搞成素材地狱呢,咱也不理解;战斗更是一坨,可以说是伪装成动作游戏的回合制,而且还是只有闪避和攻击两个选项的回合制。主线剧情中期也就基本能猜个大概了,个人大部分游玩时间都在分析数据点文本,然后就发现其中还混杂着对中国和亚洲国家的歧视,真的玩的气死个人,总之是完全不推荐,续作应该也不会玩了。//6.0 -
φbo2
2024-4-21 10:39
-
ShineK
2024-4-18 14:02
-
西西
2024-4-15 23:27
末日机甲加原始狩猎,废土大镖客!主线总体虽然中规中矩,但也很棒了,层层推进身世之谜,知道游戏名字零之曙光的意义时鸡皮疙瘩起来了,支线选做了一些,大支线做了决战时可以摇人的,虽然没太大用,但是很互动。攀上长颈鹿看向远方,值得。 -
智代
2024-4-11 16:23
-
田中太郎
2024-4-9 16:02
-
跳板跳板
2024-4-7 19:43
罐头游戏也能做的这么折磨,已经在准备速通剧情了,在大家谈论开放世界的时候难怪你地平线基本不会被提及,支线通马桶,人物也不好看,配合着难度的战斗系统简陋无比,和其他开放世界罐头相比应该也是下下等,其实主角是女的对于我也是极大扣分项,个人还是享受代入操控男性角色,就算这点不提我也是推荐大伙看看机甲看看风景就赶紧速通这一部地平线了,刚出城那全是问号差事实在是没绷住。六分还行完全给世界观设定和美术风景,通关看完剧情说不定还会降。//通了,最终战boss也不给个特殊点的个体,属实有点拉了,故事尚可吧,其实从开头就能猜到北胖身世,下一作我注定也不会支线全清了,会免游戏只走主线还是可以的 -
xyDnz
2024-4-6 04:16
-
不高兴
2024-3-27 19:23
-
Zack07
2024-3-25 23:14
-
静流
2024-3-18 14:53
-
Nagisa1224
2024-3-17 15:39
-
小爱
2024-3-16 00:12
-
PureWhiteGK
2024-3-15 23:51
-
风间仁
2024-3-15 04:00
无聊 -
卡农
2024-3-6 19:42
-
ToW91biAs
2024-3-5 06:45
-
最原终一
2024-3-3 20:56
PS5 SLIM速通留念;为了二代特意下载补完多年前搁置的一代,新世代主机更新了4k60fps补丁很丝滑,2017年算是体量偏小的开放世界,把主线和DLC剧情过了一遍,机械兽+末日主题符合索尼偏重叙事和风景的作风,收集品有大量文本语音懒得做了,毕竟这是一个游戏产品溢出过量的时代 -
斯卡
2024-2-18 20:29