风景很美,设定有趣,配合各种武器、战斗方式多样,操作也不算复杂;支线任务数量有限,中后期故事线、人物设计敷衍,收集任务奖励和付出不成立比例。总体而言水平不错,但距离这些年来的优秀开放世界角色扮演游戏还有不小的差距,如果不在意刷刷刷,游戏容量倒是还行,一周目通关60小时。推荐。
美术设计确实是游戏的一环,但并不意味着玩家能够就着美术肝支线,主机游戏玩肝游戏真是非常奇怪的体验。
风景好评,后期略显无聊的任务减分。顺带一提,这游戏对我这种手残真友好。。
机械设定好, 风景靓, 战斗玩法上都很棒, 潜行设陷超控正面硬肛都行, 武器种类也丰富, 玩法多样十分有趣. 不过可装备武器数量太少, 经常要切到菜单中更换, 支线略无聊, 基本就是追踪打架的套路, 剧情一般, 角色也那啥, 不太好看...
画面,战斗,世界观。 能拿弓箭射机器我就已经人肉升天了
玩了5小时弃 感觉最近sony的第一方游戏有些套路化 都是这种画面好棒好厉害 开放世界好帅 进去一玩 那系统真是...
什么都不错 就是内容有点少
本编的敌人种类明显偏少,剧情展开后引人入胜,另外4khdr的画质真的非常爆炸,期待dlc
人类被自己的欲望和贪婪玩死了
剧情好赞 马上要出dlc了 赞赞赞
游戏完成度远比我预期的高的多,gameplay虽然略单调但是不无聊。学巫师的地方不少,但是剧情上还是亮点不多,没学到精髓。出了2我会纠结于去不去玩
作为一个新系列的起点十分的扎实了。游戏设计方面对人战斗和主线各种解密其实挺水的 但是机械生命体的设计和大型怪物的战斗还是十足有趣。剧本方面对旧日类和整个零曙计划的描写非常不错 但是当下时间轴的剧情就各种都合了 演出也是参差不齐。总体来说设定虽然不能说多么有新意 却也做到了自圆其说 而Zero Dawn计划背后人类面对巨大绝望的韧性和超越性 和飞跃颠峰的一万两千年一样 无法不让人动容。期待续作。
送白金
这单调的gameplay方式真是耽误了这么好的点子,尤其主线部分逛又黑又暗的小迷宫真是无聊至极 裂化区和全艳阳几个挑战算是这游戏最大精髓,熟练使用各类武器猎杀大型机械怪兽颇有真高清猎人感
已白金,70h。画面超好,机械设定很好看,世界观设定很有意思,能体会到编剧对旧人类灭亡前的剧情描写融入了极深的感情,但相比而言对于游戏现时的剧情和角色塑造却显得太过单薄。战斗系统有待完善,从开始到最后都没感受到玩法上有多有趣,很多鸡肋的东西……不过这游戏让我的手柄射术提升了一个档次……
前半NM后半EZ通关,剧情世界观很棒,单论机械设定和画面无敌(目前主机里),特别在深林里那个光效真的无敌。战斗系统三板斧有点蛋疼,个人不喜,装备系统略显多余,机械单位再多点就好了,BGM有印象的好像就2~3首循环播放一般。剧情中后段揭露旧世界真相那段棒,至于好莱坞式结局不评价。期待续作。评分:6+3
三月底白掉了忘记改状态
操作 剧情都上佳 但是BUG略多
哇,是超级3A大罐头。风景不错看,机设浪费了,最后揭秘那一段,科幻感还是挺强的,拍成电影不错。
挺牛逼的。 当然不算特别牛逼。
风景很美,设定有趣,配合各种武器、战斗方式多样,操作也不算复杂;支线任务数量有限,中后期故事线、人物设计敷衍,收集任务奖励和付出不成立比例。总体而言水平不错,但距离这些年来的优秀开放世界角色扮演游戏还有不小的差距,如果不在意刷刷刷,游戏容量倒是还行,一周目通关60小时。推荐。
美术设计确实是游戏的一环,但并不意味着玩家能够就着美术肝支线,主机游戏玩肝游戏真是非常奇怪的体验。
风景好评,后期略显无聊的任务减分。顺带一提,这游戏对我这种手残真友好。。
机械设定好, 风景靓, 战斗玩法上都很棒, 潜行设陷超控正面硬肛都行, 武器种类也丰富, 玩法多样十分有趣. 不过可装备武器数量太少, 经常要切到菜单中更换, 支线略无聊, 基本就是追踪打架的套路, 剧情一般, 角色也那啥, 不太好看...
画面,战斗,世界观。 能拿弓箭射机器我就已经人肉升天了
玩了5小时弃 感觉最近sony的第一方游戏有些套路化 都是这种画面好棒好厉害 开放世界好帅 进去一玩 那系统真是...
什么都不错 就是内容有点少
本编的敌人种类明显偏少,剧情展开后引人入胜,另外4khdr的画质真的非常爆炸,期待dlc
人类被自己的欲望和贪婪玩死了
剧情好赞 马上要出dlc了 赞赞赞
游戏完成度远比我预期的高的多,gameplay虽然略单调但是不无聊。学巫师的地方不少,但是剧情上还是亮点不多,没学到精髓。出了2我会纠结于去不去玩
作为一个新系列的起点十分的扎实了。游戏设计方面对人战斗和主线各种解密其实挺水的 但是机械生命体的设计和大型怪物的战斗还是十足有趣。剧本方面对旧日类和整个零曙计划的描写非常不错 但是当下时间轴的剧情就各种都合了 演出也是参差不齐。总体来说设定虽然不能说多么有新意 却也做到了自圆其说 而Zero Dawn计划背后人类面对巨大绝望的韧性和超越性 和飞跃颠峰的一万两千年一样 无法不让人动容。期待续作。
送白金
这单调的gameplay方式真是耽误了这么好的点子,尤其主线部分逛又黑又暗的小迷宫真是无聊至极 裂化区和全艳阳几个挑战算是这游戏最大精髓,熟练使用各类武器猎杀大型机械怪兽颇有真高清猎人感
已白金,70h。画面超好,机械设定很好看,世界观设定很有意思,能体会到编剧对旧人类灭亡前的剧情描写融入了极深的感情,但相比而言对于游戏现时的剧情和角色塑造却显得太过单薄。战斗系统有待完善,从开始到最后都没感受到玩法上有多有趣,很多鸡肋的东西……不过这游戏让我的手柄射术提升了一个档次……
前半NM后半EZ通关,剧情世界观很棒,单论机械设定和画面无敌(目前主机里),特别在深林里那个光效真的无敌。战斗系统三板斧有点蛋疼,个人不喜,装备系统略显多余,机械单位再多点就好了,BGM有印象的好像就2~3首循环播放一般。剧情中后段揭露旧世界真相那段棒,至于好莱坞式结局不评价。期待续作。评分:6+3
三月底白掉了忘记改状态
操作 剧情都上佳 但是BUG略多
哇,是超级3A大罐头。风景不错看,机设浪费了,最后揭秘那一段,科幻感还是挺强的,拍成电影不错。
挺牛逼的。 当然不算特别牛逼。