还可以,现代科技与末世结合,很好的设定。配上还算不错的剧情,各种打机器的玩法,还不错。
"Elisabet, being smart will count for nothing if you don\'t make the world better. You have to use your smarts to count for something, to serve life, not death."
白金神作
标准的育碧式开放世界
设定牛逼 包装精致的垃圾大作
射击手感挺烂的,近战也几乎没有,就是个处决,除了一个新世界与科技交织的世界观之外,就没有什么能吸引我的了,而且育碧罐头游戏的既视感很强,想玩的我推荐打个背包增加跟无坠落伤害的mod,体验会好一点
太一般了,无聊的剧情,脸谱的人物,呆傻的战斗,还有刷的元素,然后武器就那几种,残废版怪猎加巫师3,dlc的熊给我搞吐了,直接降难度近战锤死,烦的一批,刚杀了三个又要杀两个,堆怪也太恶心了
真的是除了画面以外各个方面都是中等偏下水平。说什么剧情反转很神的……怎么会有玩到女主长大都猜不到这是个后启示录题材的剧本的?
【2020-08-20】 《地平线:零之曙光》通关纪念! 简单来说,这个游戏的卖点就是机械兽、“古人类”的高科技遗产、优美如画的风景以及不错的剧情。在这几点上游戏做得都相当性感。 不足的地方嘛,这个游戏就是索尼版的开放世界公式罐头,全程只做主线的话游戏体验很不错,但是各种无聊的支线、收集品、升级素材、跑路让人很不爽。 总体来说算是个不错的游戏。
不错
开放世界,其实大多数时间都是跟着任务指引和地图上的标志跑图。战斗体验有点糟心,不是潜行就是打群怪,射箭手柄不好瞄准,怪还多动症,近战长矛动作比黑魂还小儿麻痹,仇恨联动就离谱,打中一个,老远的怪都直接朝你跑过来,没有视角锁定,有时候被围殴恶心的爆批,3,4只闪光鹰同时出现尤其恶心。不过有一说一,第一次射爆雷霆牙的时候还是上头的
PS4上玩的第二个游戏,太惊艳了,世界观和美术设定
本来以为是育碧换皮,而且细节还不如育碧世界。但是射爆巨兽真的爽,武器种类挺丰富,能组合的玩法也多,爽就是了。美式拯救剧情没什么意思,攀爬系统做的是真差,很多看似是石头是空气墙。没有中文配音吧,你把字幕做大一点可以么
感觉还不错,中规中矩。
tps游戏,视角有点蠢
美术和画面都很顶,但除此之外都过于庸常了
设定很棒!美术不错,但是其他的都不怎么样,对战我还算可以接受,但是剧情很无聊,站桩对话也挺影响游戏体验,大部分支线不知道有什么意义,不过整体来说还算可以吧,很多人吐槽女主的脸我是没什么感觉,不过整体玩下来,黑的女的都是好的,白的男的都是坏的,也太离谱了一点b38
已现在目光来看仅是勉强及格的沙盒游戏 ,唯独原始与机械碰撞的世界观让人眼前一亮,战斗系统不错 但UI在手柄下很不方便操作使其大打折扣 ,很期待续作 21/12/20~12/25 通关白金 12/26 DLC
世界观很吸引,机械风的怪物设计也非常帅气。剧情中规中矩,风景挺不错的。刚玩了几个小时的时候还以为自己在玩奥德赛,因为有挺大部分都是潜行。战斗部分还算可以,就是拿到某种弹药后基本战斗就没什么难度变得很单调。缺点:流程短,57小时破本体+DLC主线和绝大多数支线。地图看似很大其实绝大部分地方都很空。希望二代叙事能宏大一些,别浪费了这优秀的世界观和怪物设计。
作为开放世界,机器恐龙比僵尸野人什么的有趣多了
还可以,现代科技与末世结合,很好的设定。配上还算不错的剧情,各种打机器的玩法,还不错。
"Elisabet, being smart will count for nothing if you don\'t make the world better. You have to use your smarts to count for something, to serve life, not death."
白金神作
标准的育碧式开放世界
设定牛逼 包装精致的垃圾大作
射击手感挺烂的,近战也几乎没有,就是个处决,除了一个新世界与科技交织的世界观之外,就没有什么能吸引我的了,而且育碧罐头游戏的既视感很强,想玩的我推荐打个背包增加跟无坠落伤害的mod,体验会好一点
太一般了,无聊的剧情,脸谱的人物,呆傻的战斗,还有刷的元素,然后武器就那几种,残废版怪猎加巫师3,dlc的熊给我搞吐了,直接降难度近战锤死,烦的一批,刚杀了三个又要杀两个,堆怪也太恶心了
真的是除了画面以外各个方面都是中等偏下水平。说什么剧情反转很神的……怎么会有玩到女主长大都猜不到这是个后启示录题材的剧本的?
【2020-08-20】 《地平线:零之曙光》通关纪念! 简单来说,这个游戏的卖点就是机械兽、“古人类”的高科技遗产、优美如画的风景以及不错的剧情。在这几点上游戏做得都相当性感。 不足的地方嘛,这个游戏就是索尼版的开放世界公式罐头,全程只做主线的话游戏体验很不错,但是各种无聊的支线、收集品、升级素材、跑路让人很不爽。 总体来说算是个不错的游戏。
不错
开放世界,其实大多数时间都是跟着任务指引和地图上的标志跑图。战斗体验有点糟心,不是潜行就是打群怪,射箭手柄不好瞄准,怪还多动症,近战长矛动作比黑魂还小儿麻痹,仇恨联动就离谱,打中一个,老远的怪都直接朝你跑过来,没有视角锁定,有时候被围殴恶心的爆批,3,4只闪光鹰同时出现尤其恶心。不过有一说一,第一次射爆雷霆牙的时候还是上头的
PS4上玩的第二个游戏,太惊艳了,世界观和美术设定
本来以为是育碧换皮,而且细节还不如育碧世界。但是射爆巨兽真的爽,武器种类挺丰富,能组合的玩法也多,爽就是了。美式拯救剧情没什么意思,攀爬系统做的是真差,很多看似是石头是空气墙。没有中文配音吧,你把字幕做大一点可以么
感觉还不错,中规中矩。
tps游戏,视角有点蠢
美术和画面都很顶,但除此之外都过于庸常了
设定很棒!美术不错,但是其他的都不怎么样,对战我还算可以接受,但是剧情很无聊,站桩对话也挺影响游戏体验,大部分支线不知道有什么意义,不过整体来说还算可以吧,很多人吐槽女主的脸我是没什么感觉,不过整体玩下来,黑的女的都是好的,白的男的都是坏的,也太离谱了一点b38
已现在目光来看仅是勉强及格的沙盒游戏 ,唯独原始与机械碰撞的世界观让人眼前一亮,战斗系统不错 但UI在手柄下很不方便操作使其大打折扣 ,很期待续作 21/12/20~12/25 通关白金 12/26 DLC
世界观很吸引,机械风的怪物设计也非常帅气。剧情中规中矩,风景挺不错的。刚玩了几个小时的时候还以为自己在玩奥德赛,因为有挺大部分都是潜行。战斗部分还算可以,就是拿到某种弹药后基本战斗就没什么难度变得很单调。缺点:流程短,57小时破本体+DLC主线和绝大多数支线。地图看似很大其实绝大部分地方都很空。希望二代叙事能宏大一些,别浪费了这优秀的世界观和怪物设计。
作为开放世界,机器恐龙比僵尸野人什么的有趣多了