Dishonored II 游戏

ABQ 玩过 @ 2022-6-1 23:29

毛果子游戏

正在缓冲99% 玩过 @ 2022-5-22 10:39

这才是真正的潜行游戏.jpg 不过想低混乱度很多杀伤技能都不能畅快用是个败笔,处处受限不太爽

全息猫男碎片 玩过 @ 2022-5-14 21:30

8+

T T 玩过 @ 2022-3-30 18:18

幽灵,科尔沃线//放弃了初代较为粗暴的强视觉引导,也缩小了特殊视觉的高亮程度与感知范围后:更多可听的npc长对话,更多的可选任务事件,以及玩家行动后更明显的结局变化,提供了沉浸感;关卡的落差与可破坏单向门,一眼可见的超能力路径和相对隐蔽的普通路径,提供了更有深度的关卡体验//机关宅邸/石板上的裂缝体验极佳,空间上真的玩出花样来了//部分符文可以补强玩法//sl出的ai行为bug挺多,出戏

先质疑,然后一直质疑 玩过 @ 2022-2-10 19:41

主角会说话了,游戏内容相比一代更丰富有趣,透视的颜色较之一代也有改善,但也限制了透视技能的实用性

冷汤 玩过 @ 2022-1-1 15:11

没有一代这么压抑了,剧情氛围塑造都不如一代,字体的阅读体验因为没简体而且纸面会随鼠标倾斜所以也有所下降。但是有更高水平的关卡设计和画面。

Destiny.浅忆 玩过 @ 2021-12-24 14:38

优秀的潜行游戏 在一代的基础上优化了不少内容 教科书级别的关卡设计和氛围渲染 超能力的拓展也大大增强的游戏的可玩性 机关宅邸和时空切换宅邸都设计得十分出色 除了廉价的过场动画外就没什么大瑕疵了

狐面佐echo 玩过 @ 2021-12-11 04:49

在前作上做了很多扩充,手感爽滑,多种完成任务模式,顶级的关卡设计。机关宅邸令人印象深刻!配合后续的DLC真的很不错

uncomfortaboy 在玩 @ 2021-11-30 15:26

==

orangestargazer 玩过 @ 2021-11-28 19:11

谢谢谢谢给我这么多快乐。 优点:好玩好玩好玩。 缺点:过强的某些技能;给世界蒙上屎色的黑暗视觉;chaos。

蜜汁微笑 玩过 @ 2021-11-10 18:53

晃得厉害,第一人称又令我皇德耀世

久远 玩过 @ 2021-11-7 21:21

机关宅邸和时空切换宅邸设计得太出色了

狼.辛 玩过 @ 2021-10-5 16:44

游玩的过程中有些压抑,可能我并不适合这类游戏

ranger224 玩过 @ 2021-9-7 19:50

210826-210907超难皇女20h12min低混乱通关 武器白马赛克三重缓冲关 2代物品高亮相比1太不清楚了 行吧还需要升级 繁中看的脑袋都大了 每天花一整块时间舔一关地图体验还是不错的

moonaiur 玩过 @ 2021-9-2 15:33

1代的全方面进化;我1代最想要的跳落击晕加入了,透视的色差也大为改善!画面色调更舒服了,但那股冷郁的气味消失了;机关宅邸构思巧妙,时空关水准上乘

萧天 玩过 @ 2021-8-25 20:43

这种感觉一旦开启,真的停不下来

Eystia 玩过 @ 2021-8-24 19:20

游戏界顶级关卡设计

煙る 玩过 @ 2021-7-28 11:09

玩法好关卡设计秒...跳不出一代的框架,追求低混乱得背板和多sl,实际杀人惩罚不高,但就是玩的不爽,对于不爱多周目的我来说是种折磨

帕里帕里 玩过 @ 2021-7-9 19:14

设计巅峰。主打“瞬移”改变了传统地图的局限,使游戏在纵深上表现夸张,耻辱从1开始就毫不吝啬高低差巨大的场景使用,加上结构复杂的建筑,二者配合松弛有度,普通玩家不会花过长或是过少的时间跨过一块区域。2代在此基础上更重视从不同角度挖掘地图设计的极限,时间关注定是同类游戏必然要面对的一个高峰。空洞的剧情以及大量用报告来表现剧情的sb手法是暴击。节奏总被大量的报告打断,这肯定不行啊。

VenixE 玩过 @ 2021-6-12 14:27

设计一流,选择多样追求完美导致有时候玩起来很累