打完了三关(3.5/9),大部分潜行要素都只是引起注意、蹲下掐人,完美潜行不是说操作不出来,而是我觉得根本想不出常规方法达成,屋顶上的火车这种机关对于寻常玩家根本没意义。玩成屠杀游戏倒是挺爽,但也太低级趣味了//随便翻了点关卡设计解析、实况、攻略、神操作,发现这是个需要超多周目才能享受到全部乐趣的游戏
比起第一部进步不少
Mark
8.5离我心目中的神作还是差了一点点。引导和ai还是有点问题
机关宅邸、斯蒂尔顿庄园...不只是精妙的关卡设计,更在引导玩家思考游戏的目的。剧情上不落复仇的窠臼,而有了进步与启蒙。
全成就+1
感觉代入不进去...
You can barely find a game with better immersive atmosphere and level design at the same time.
玩法超多,我玩过体验性最佳的fps
机关宅邸、沙尘区到石板上的裂缝,关卡设计惊艳,因果悖论,玩家能切实感受到自己所作所为带来的不同影响,双角色潜行和莽子都能打,多周目不同技能与路线很耐玩。因为玩过1所以选了科尔沃,终于有配音了,大体故事倒是没啥猛转折,就是处理道德没清理干净的烂摊子,帮女儿打败老婆同父异母的巫女妹妹,心脏是死去的老婆这点倒是才知道。透视没第一部好用
十分优秀的潜行暗杀游戏,地图设计绝对是顶尖水平,拥有“机关宅邸”、“时空宅邸”两张神图,混乱度系统相比1代更合理了,如果能有《界外魔之死》的战斗就更好了。
好玩爱玩!
耻辱1全方位加强版,其中的机械宅邸和斯帝尔顿大宅可以说是最顶尖的关卡设计也不为过,就是卡纳卡市区给人的印象感觉没有一代鼠疫下的顿沃深刻
XSX只有30帧,逆天;只好选择pc版速通;剧情和游戏性很平淡的游戏,有点失望,可能我玩的太晚了吧
惊艳
一代的优点全部继承,女王复仇的故事也十分有趣,别墅和豪宅关卡的地图机关设计也很惊艳,整体gameplay出色而独特
每当潜行的时候。侧身瞄敌人的时候,我都下意识的晃晃头。哈哈。美术风格很喜欢,有种油画的感觉。氛围感十足,略压抑。
买了ps4版的,锁30帧,吐了,还是改日steam再补吧
头晕
机关宅邸+时空交错 关卡设计满分
打完了三关(3.5/9),大部分潜行要素都只是引起注意、蹲下掐人,完美潜行不是说操作不出来,而是我觉得根本想不出常规方法达成,屋顶上的火车这种机关对于寻常玩家根本没意义。玩成屠杀游戏倒是挺爽,但也太低级趣味了//随便翻了点关卡设计解析、实况、攻略、神操作,发现这是个需要超多周目才能享受到全部乐趣的游戏
比起第一部进步不少
Mark
8.5离我心目中的神作还是差了一点点。引导和ai还是有点问题
机关宅邸、斯蒂尔顿庄园...不只是精妙的关卡设计,更在引导玩家思考游戏的目的。剧情上不落复仇的窠臼,而有了进步与启蒙。
全成就+1
感觉代入不进去...
You can barely find a game with better immersive atmosphere and level design at the same time.
玩法超多,我玩过体验性最佳的fps
机关宅邸、沙尘区到石板上的裂缝,关卡设计惊艳,因果悖论,玩家能切实感受到自己所作所为带来的不同影响,双角色潜行和莽子都能打,多周目不同技能与路线很耐玩。因为玩过1所以选了科尔沃,终于有配音了,大体故事倒是没啥猛转折,就是处理道德没清理干净的烂摊子,帮女儿打败老婆同父异母的巫女妹妹,心脏是死去的老婆这点倒是才知道。透视没第一部好用
十分优秀的潜行暗杀游戏,地图设计绝对是顶尖水平,拥有“机关宅邸”、“时空宅邸”两张神图,混乱度系统相比1代更合理了,如果能有《界外魔之死》的战斗就更好了。
好玩爱玩!
耻辱1全方位加强版,其中的机械宅邸和斯帝尔顿大宅可以说是最顶尖的关卡设计也不为过,就是卡纳卡市区给人的印象感觉没有一代鼠疫下的顿沃深刻
XSX只有30帧,逆天;只好选择pc版速通;剧情和游戏性很平淡的游戏,有点失望,可能我玩的太晚了吧
惊艳
一代的优点全部继承,女王复仇的故事也十分有趣,别墅和豪宅关卡的地图机关设计也很惊艳,整体gameplay出色而独特
每当潜行的时候。侧身瞄敌人的时候,我都下意识的晃晃头。哈哈。美术风格很喜欢,有种油画的感觉。氛围感十足,略压抑。
买了ps4版的,锁30帧,吐了,还是改日steam再补吧
头晕
机关宅邸+时空交错 关卡设计满分