前前后后打了一年多……作品本身还是非常优秀的,AS 的一代目可以和lb rf、rw terra 相媲美了。对人物(主要是渚一家)的刻画相当优秀,充分体现出了“家族”的主题,一代目的气氛渲染也相当到位,充分体现了命运下个人的无力。但是不得不承认的是,京阿尼的动画作品把原作提高了一两个档次,在原作中人物线发力不均匀,几条线有点莫名其妙,且许多人物在后期没有出现,有些割裂。编剧比较善于寸止,感觉不少线的力度不够,加上古早时代樋妈画风挺抽象的,直接破坏气氛233。个人认为写的不错的个人线:智代、琴美、风子和芽衣。最后,心疼一下我家杏,剧情太拧巴了555
从爱情到亲情,从家族到小镇,从漫长的坡道,到小小的手心 无论今后发生了什么,请不要后悔与我的相遇
很棒的剧情,照着攻略玩差不多50h,专注点在文本内容以至于我对大伙都在吐槽的画风没感觉2333
我想要记住这份温柔,希望这片幸福蔓延至整个世界。
画风虽清奇 剧情很出色
团子大家族唱了十年了…
6.10完//5.25晨 俊夫线 可以说是渚线番外//5.24凌晨 风子线,比较欢快的线//5.23琴美,难得大家一起玩的线//5.21柊胜平线,难绷,虽说椋可能因杏的影响而将自己对的感情错认为喜欢。但和柊第二次见面两人就急速升温,搞得前面姐妹线争男友的戏份像小丑样,后面请帮忙时椋又扑进朋也怀里,纯纯的剧情推动工具人是吧。人家朋也好歹也是其他世界里的男友/前男友,像灯泡样见证求婚场面就算了,后面和春原一起探望时搞出的那种不是纯纯恶心人吗?//5.20春原兄妹 有点莫名其妙,但芽衣很可爱//5.20椋,杏线年度情感大戏,剩下的柊胜平线,听说风评不太好啊,直接删掉都不影响剧情的线,说实话好好改下椋线也不错吧,让杏先委屈下//5.17有紀寧线:动画居然是改编了下,没法搞长线培养感情,选择了戏剧性的冲突来代替。//5.16智代(❁´◡`❁)//5.13猫猫,
所谓CLANNAD是人生。看过动画版之后特意来补游戏情节(为了营造情节陌生化的效果还特意推英文版),觉得两边算是各有所长吧。总而言之,这漫长的游戏之旅,确实物有所值。
超长篇幅,从多种角度对家族这一主题进行了刻画,每条线都独具特点。但是TE的处理个人觉得有点没说清楚,是一大遗憾吧
当初云通关后感觉怅然若失,这就是键系叙事后遗症吗 ᓚᘏᗢ 很久以前玩的作品了,事到如今来补个评吧
学园篇主要线路结束,除去原画外90%以上内容都很对胃口,感觉评价一个比我年龄都大的游戏情节老套也没意义,而且氛围渲染够好的情况下自然不会去想这个问题,前半部分里智代,琴美,风子线都是我很喜欢的题材,杏线情感到了玩的有点胃痛但仔细一想这条线对椋恶意太强了,不过渚线总感觉差了点什么,有点奇怪。日常部分有春原所以确实不无聊,期待as组成完整的渚线//成长,唯有为之感动...可惜对于幻想世界这个概念还是不太理解//又思考了一阵子,感动过去后发觉自己对于后日谈的共鸣与渚本身还是背离的,似乎单论渚线依然对不上电波,还是觉得差了些啥
你我都很没用,但只要两人在一起,就能变得坚强
虽说本作也并没有普遍吹的那么好,但本作确实是影响了我人生观价值观的作品,在这个意义上给满分。
真催泪神作,感觉没有可以吐槽的
前前后后打了一年多……作品本身还是非常优秀的,AS 的一代目可以和lb rf、rw terra 相媲美了。对人物(主要是渚一家)的刻画相当优秀,充分体现出了“家族”的主题,一代目的气氛渲染也相当到位,充分体现了命运下个人的无力。但是不得不承认的是,京阿尼的动画作品把原作提高了一两个档次,在原作中人物线发力不均匀,几条线有点莫名其妙,且许多人物在后期没有出现,有些割裂。编剧比较善于寸止,感觉不少线的力度不够,加上古早时代樋妈画风挺抽象的,直接破坏气氛233。个人认为写的不错的个人线:智代、琴美、风子和芽衣。最后,心疼一下我家杏,剧情太拧巴了555
8+,近50h按攻略全收集,在最合适的时间错过了这部作品,之前番剧看到快10集没看完。部分剧情着实有点幽默,各个线的体验不一,大致6-8+之间,
以前并没有懂 clannad 的真谛,因为我不懂麻枝准。他的作品有一个只有东亚人才写的出来的美,就是大家是怎么通过利他主义结合在一起的。这种利他是集体主义的最高境界,跟牺牲自我无关,纯粹出于自愿。
9分给琴美线,别的线支撑不起这游戏的高度(令人不禁想问这游戏真的有高度吗?)
每日重复地攀爬着这漫长的樱坡,我好累啊,什么时候才能遇到你呢。为了遇到你,我愿意一直走下去。
最喜欢风子,疗愈海星
剩下的一分,因为收集光玉太难了)