DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN 游戏

渺子 玩过 @ 2019-1-31 05:15

一周目全BOSS全DLC通关耗时73H,即使制作人换了也是一款不辱黑魂之名的续作。比起一代,这代不仅玩法更加丰富,更重要的是故事性又上了一个档次,本篇包括DLC依次抛出了四个问题,什么是人,人性是什么,人性恶还是性善,性恶是否可以改良? 而最后一点,故事里给出的答案则是只有“害怕”才能使人升化本性,也不知道是不是故意这么安排的... 白王DLC故事写的真是好,深得悲剧精华...

干屎橛 玩过 @ 2019-1-15 16:40

鲁卡提耶姐贵。。。(泪,拉了下来)

長門有希的弦奏 玩过 @ 2018-12-2 23:40

游戏是好游戏,但是恶意刁难和一堆凑数的boss非常影响体验,难易度把控失衡。剧情都可以算是游离于魂的框架外的。

雪舞冰华 玩过 @ 2018-11-26 20:53

单一地图来看是要比魂1好的,灰雾之塔和圣壁之都的设计算得上惊艳,但是地图的衔接太缺乏逻辑性了。本篇boss亮点太少,怪仇恨范围设定的太密集导致容错率无限降低。烟老师绝对是黑魂设计的最出色的boss。顺便冰火神教无敌

kirifuda 玩过 @ 2018-9-10 22:32

自己摸黑通了一周目,图的设计确实不如血源,没有那种探索时峰回路转的感觉。 个人比较喜欢巨人森林、熔铁城、堆土塔,一些机关和阴招让我死得很爽,但有些图靠堆怪强行增加难度就没意思了。剧情比较杂乱基本靠脑补,如蜜的BGM很吸引人,总的来说还是瑕不掩瑜,一打就上瘾的一款佳作。

蒼き雫 玩过 @ 2018-9-7 12:24

(9/6/2018)PS4上虽然好好通关一周目,但碍于恼人的战斗系统和怪物配置,诸多细节并未能细细品尝,作为弱子只能暗自抱怨游戏太难。||||||||(2/21/2020更新)Steam上重新好好打了一个周目,这游戏真的浪漫,剧情也是真的棒,但是这游戏系统依然让我没法给9。+5熔土战锤蓄力重击战技打圣壁小怪没硬直但被小怪平A就大硬直就tm离谱。时隔一年半,魂二这所谓的“难度”依然让我无法接受。

抛弃 @ 2018-9-5 18:06

W T F

nyaball 玩过 @ 2018-8-19 21:47

黑暗之魂2确实有很多我不太喜欢的地方。不过三个DLC素质很高,尤其是DLC3冰冻的埃斯洛耶斯。洛耶斯众骑士们,永垂不朽!

LZ0641 玩过 @ 2018-7-24 02:00

花了功夫在攻击、处决动画上,但由于人物性能上限的限制导致没法提升多少整体可玩性;加快近战节奏削弱举盾性能鼓励先手短TTK,但对空精惩罚与攻击、怪物出手判定做得很苛刻还经常设计无法回避的一对多战斗;美术预渲染上有所进步却由于视角变得狭窄的原因对比其他代的奇观史诗感还是出不来,横向对比其他代最大的优势倒是美术风格粗暴拼贴、变着花样的小机制小隐藏带来的新鲜感,以及奖励密度高适合随机mod,大体量与近战流派选择多样性在有了环之后倒是不突出了,而作为赶工作除了遗忘囚笼线、废渊等少数地图其他地方箱庭设计、美术设定、视角、判定、机制上的下限太露拙对于体验的影响就大得多,惩罚往往来自于观察能力外的失控、对玩家集中力的干扰以及机制判定不合理的苛刻而非玩家自身失误或是注意不集中带来挫败感,缺乏引导手段鼓励玩家挖掘隐藏。DLC除了视角问题在关卡、美术各方面设计都好了很多

spikehe 玩过 @ 2018-7-22 21:09

双版本全家桶白金了,DLC是真的牛逼

卖毛线的猫仙 玩过 @ 2018-6-20 11:30

可以说是魂中前期恶意最重的一代 死亡扣血上限 恢复上限的道具又在不同分叉 翻滚舒服得提前加适应力 血瓶前期坑爹 得用滴石 武器耐久设定等 同时本篇boss注水 堆怪令人诟病 但是系统上又最为丰富,流程够长,可玩性更高的多周目,出色的DLC又挽回一些评分 注:DLC中壁外雪原是FS游戏中唯一给我留下心理阴影的场景

早见小天使 玩过 @ 2018-6-18 22:00

被虐得死去活来,一周目死了快500次。和魂1魂3那种乐在其中的受苦不同,魂2的很多设计都是在刻意刁难人,反跑酷反喝血反数值动作僵硬硬直时间过长,虽然刷巨人王刷得很爽但是我200多级了还是像纸糊的一样,体现在堆怪和恶心地形上的难度让人游戏体验不是很好,本篇boss战堪称系列下限,dlc的boss还是挺强的。探索的乐趣以及沉浸感依然保持得不错,如蜜是历代里最喜欢的火祭场,还是好游戏

Galaxy Whale 玩过 @ 2018-6-13 12:58

谷村做的黑魂在风味上不是很像黑魂,更像是一个“和黑魂有着相同模式”的ARPG,过多的消耗品让人难以感觉到那种“魂味”。在有些不该难的地方上偏难,在该放一些难点的地方却什么都还没有(我说的就是邪教头子)不过双持系统确实非常有新意,可惜三代完全没有延续这个模式

诺贝尔酱 玩过 @ 2018-6-5 16:31

壁外雪原WCNM

2.5旅行指南 想玩 @ 2018-5-10 21:01

CG做得真是棒,害得我心痒痒。

Kat 玩过 @ 2018-5-2 16:20

BOSS多而注水,地图垃圾,屎一样的堆怪。DLC好点

奥尼酱 玩过 @ 2018-3-30 19:50

剩下2个联机关,不想碰了、、、

VI 玩过 @ 2018-3-27 21:58

围殴之魂,诚不欺我

金刚可怜 玩过 @ 2018-3-21 19:34

音乐存在感实在是太弱了,打完血源后再来玩魂,感觉简单了不少。

夜々無夢 玩过 @ 2018-1-28 18:10

主線及三個DLC通關,打了黑暗潛伏者以外的全Boss,未添火,用時105小時51分,Lv. 207,死亡次數287次。煙之騎士和騎士亞倫都是召喚了其他玩家一起過的。黑暗潛伏者不打了,封盤。