DARK SOULS II: SCHOLAR OF THE FIRST SIN 游戏

rubick 玩过 @ 2022-3-27 01:15

就记得个壁外雪原,巨人王,咒老师了。。。 堆怪挺严重的,火锅城那关我把怪杀的都不刷新了 听说是最不黑魂的黑魂,还行吧

不睡懒觉的蝗虫 玩过 @ 2022-3-24 13:13

即便不把它当魂系游戏来看这也是个极其垃圾的游戏,这代的编剧可能是真不知道魂的故事好在末世的史诗感和恰当的留白,而不是安迪尔那些关于火该怎么办的晚期中二病痴呆呓语!这代最失败的地方就是它稀烂的故事,拙劣地模仿着1代、丝毫没有过去优雅的文采,就算只是把它当一个普通的RPG看,这个故事也是稀烂的(除了鲁卡提耶那条线是真不错)。同样烂的就是它的游戏系统,小儿麻痹一样的手感,永不缺席的堆怪,无不体现着这个设计师对难度的理解就是变着法恶心玩家、让玩家施展不出来拳脚就叫难了。而且添火、法洛斯、香木和乱七八糟的红灵也都是纯纯的画蛇添足的机制,玩到高周目更加确信这玩意就是一坨毫无诚意和美感的屎。

圣光能量人(bgm ver.) 玩过 @ 2022-3-20 12:43

我魂系列的入坑作,虽然有很多缺点,但是我玩起来真的很开心

narukaze 玩过 @ 2022-3-5 01:52

深化了rpg 走向了不同的路线 某种意义上更好玩一些 但本体实在是有点让人打不动 容易搁置

隼龙 玩过 @ 2022-3-3 17:44

带数字的三代魂里最有趣的武器模组,与最恶心人的地图

我超!有bug! 玩过 @ 2022-2-27 16:47

真的被恶心到了。体验差,毫无成就感 :) 操作非常的笨重让人吐血,是此游戏最大的恶意 武器使用感是刀刀进肉的钝器 堆怪恶意让人抓狂 提倡多探索,和NPC一起打 死亡惩罚极大,大不是在扣血,而是你需要再次穿过怪堆,就是要扯你时间搞你心态 最喜欢的地图反而是废渊,为什么?因为点完火以后会比恶魂地腐朽谷好走,是一种苦尽甘来的感觉

臭打游戏爱好者 玩过 @ 2022-2-6 23:43

本体证明了没有精妙地图设计的无缝衔接大地图(aka.开放世界)就是坨shit,也就靠dlc的箱庭挽救了口碑。其他创新和优点总能有恶心人的设计给你扣回去,但至少勇于尝试,比因循守旧踏步不前的“新作”更值得玩。

性感的痕迹d 玩过 @ 2022-1-23 14:24

显然,规划这个游戏的傻X并不知道i wanna和黑暗之魂的区别。就算dlc2、3多有诚意,那设计的稀烂又恶心的那几张地图和几个boss足以败完我的所有好感。堆怪+屎一样的锁定+单一且nt的地图设计+武器的垃圾耐久+大同小异的boss战+故弄玄虚的机关设计,rnm退我血汗钱,活该当年被骂死。很多场景跟魂三很相似,但人家魂三只是稍微改了下怪物的配置和地图路线就能比你这坨玩意体验好到不知道哪去。比法环好

超高中级的情报强者 ... 玩过 @ 2021-12-29 18:49

本体6.5分dlc1打8.5分,dlc2打9.5分,dlc3打9分,综合来说是中规中矩的佳作

最原终一 玩过 @ 2021-11-25 14:06

PS5三周目留念;烂,不论是流程还是故事,都远远比不上魂1和魂3,打完过段时间一点印象也留不下(魂1/3每个boss都印象深刻历历在目),反观二代又臭又长,像老太太的裹脚布,boss更是多到恶心到吐,流水线黑魂是吧

FATE&SOUL 21 玩过 @ 2021-11-21 09:21

量大管饱,拖拖拉拉居然花了100小时才通,DLC算是本体.虽然有各种恶心人的设定,不过单看整体的地图关卡设计还是比恶魂强一点,相对来说美术算是最差的一代,有大量的赶工痕迹,用弱智号很多关卡都靠得弓箭卡视角清怪,硬生生玩成射击游戏,有难点但总有办法打过去,不死人决不能错过是一作(至少吊打所有类魂)。目前系列全部玩通后在我心目中的排名。血源=魂1>魂3>魂2原罪学者>恶魂重制版(魂2原版和恶魂原版论外

ballban 玩过 @ 2021-10-19 20:56

Hina 玩过 @ 2021-9-13 18:17

打一半硬盘坏了,steam版全系列没有云存档 太屑了

神無月らく 玩过 @ 2021-8-29 20:33

boss注水和堆怪导致体验极差。缺乏应有的史诗感。各方面缺乏打磨。但毕竟有魂系游戏的底子,不能算不好玩。

某不科学的逗比 玩过 @ 2021-8-25 10:36

除了不魂,一切都还好

砂糖香料 玩过 @ 2021-8-21 21:29

战斗体验不如魂3,地图设计不如魂1,受苦程度倒是能排第一。魂2是有自己独有的优点的(比如武器可玩性更高),但是缺点实在太多。

叶轻安 玩过 @ 2021-8-1 21:22

Black333 玩过 @ 2021-7-23 09:31

系列中操作手感和地图设计变动的一作,堆怪更严重但寻找解法也挺有意思。有大量无趣或场面混乱的boss战设计,本体4 great ones没什么感觉,-1。dlc有很出彩的地方(个别boss,充满趣味的入侵npc)亦有很拉跨的地方。最后点名批评遗忘囚笼足球队和盗墓三基,令人印象深刻的吐血感。添火系统好评。总体是有瑕疵的良作。90h

bullet 玩过 @ 2021-6-24 17:31

还行,虽然我嘴上骂了不少二代的弱智设计,实际游玩时间居然也有了200h。属于摇人才能玩的比较快乐的一作,独狼开荒体验极差

brad 玩过 @ 2021-6-6 11:25

37h+大盾刺剑通关。若用两字形容魂2,「阴间」,阴间的堆怪、地图、陷阱。虽然魂2的开局超难,但我还是拖着残缺的适应力身躯探遍了巨人陨落之森到罪人塔,整个游戏的死亡次数有一半都栽在这些图里了。之后慢慢升级各种属性上来了就好打很多了,但还是很阴间!导致后期找到boss就赶紧打完进下张图,懒得全探索了,打完最终boss后都不想打DLC了!魂2有很多优点,添火的设计、丰富的场景…但都被「阴间」消磨掉了