没能通关,惭愧
这可比二代强多了
老问题之后期重复度太高,玩得太累
ui太难看,不停地miss,开修改器通关的,注意必须玩mod,太好玩了
通关没跳成就 结果发现一开始选的简单难度 ui画面都比较简陋 但独特的系统真切的让人感受到了压力和折磨 一不小心交待了的捶足顿胸 一人犯病造成连锁的全队失控 以及高压中绽放的炫目美德 如果不借助外力 想必是无数试错用尸体堆出来的道路 和剧情主题完美契合 而我刚进了最终地牢就被暴打 紧急暂停找文献 为了节省时间还是没能体会到那种刻骨铭心的绝望 确是有独特韵味的一款游戏 建议打女性皮肤mod游玩 8分
概率学魅力时刻,怪闪避就没停过,byd喜欢暗改是吧,高压的不止是角色,屏幕外的我血压也猛涨。精髓不仅在压力值,所谓绝望中的希望,判定出美德的那一刻才深刻理解为什么要叫darkest dungeon
XSX速通;肉鸽?我肉你妈的鸽子,折磨的体验,2d的复古建模,傻逼游戏
2019.08-09 人性化程度被伊拉图丝爆到不知道哪里去了,另外伤害加成-40%你不难受么……还有这个代码写的真的是屎啊,文件乱七八糟的……推荐3dm的敢死队mod,比原版不知道高到哪里去了……2021.08 手柄优化太差劲了,我这不方便用鼠标玩的肩膀疼……最新版本基础侦察率和大侦察率都是0,侦察后的惊慌率30也是蛋疼,而且打boss不掉专属饰品了,还有地城进度太慢了我都60周了还没打上5级头目……2024.03.27-29 这次重玩就有点尴尬,玩着玩着随着记忆的复苏突然想起来后面的内容和前面没啥区别,就突然觉得玩起来没啥意思,过两年换个大型mod试试,我记得21年的时候有个测试版的……
这辈子都打不过…打不过
mod很爽
游戏很不错,但也很粗糙,没有考虑本身拓展性,UI及文本很容易错乱,也有很多不方便的重复操作。
游戏很好玩〇 过于杀时间〇 狗屎引导〇 治低血压〇 戒网瘾首选神作〇
压力系统过于优秀,连带着屏幕外的我都高压了
刺激,上头
不得不说DD压力系统在整个游戏设计里面都是佼佼者,一者同时串起战略、战术和角色扮演三方面,让整个游戏像是包在roguelike里面的roguelite。//谢谢这比游戏完全治好了自己的低血压,后期数值大幅度提升,冠军本难度还比极暗高,服了。
肉鸽加一/全DLC73h极暗一周目,摸清游戏机制都花了好久,总体相当满意。有时间可能会开个血月档玩玩。
受苦游戏,重开了好多把还是搁那受苦,后来打了别人的mod整合,变成少女卷轴难度也降低了,角色及饰品也多了好多。玩了一段时间,已经可以通关了不过我没去打boss还在刷图,最后坏档了就再没玩了,其实到后面打超长的猩红庭院和农场有些打的人瞌睡,虽然没有通关不过也玩的差不多了,不打算再玩了,其实不是很爱玩哈哈
最近才看到有中文然后入了,发现是没玩过的肉鸽系统,初见真的非常有意思,但是对容易强迫重开,再加上整体养成流程实在是太太太长了,玩了几十个小时感觉才刚入门。另外,整体氛围玩久了san值狂掉……
证明我对这类rogunlike不是很感冒。
狠不下心把解雇人。
没能通关,惭愧
这可比二代强多了
老问题之后期重复度太高,玩得太累
ui太难看,不停地miss,开修改器通关的,注意必须玩mod,太好玩了
通关没跳成就 结果发现一开始选的简单难度 ui画面都比较简陋 但独特的系统真切的让人感受到了压力和折磨 一不小心交待了的捶足顿胸 一人犯病造成连锁的全队失控 以及高压中绽放的炫目美德 如果不借助外力 想必是无数试错用尸体堆出来的道路 和剧情主题完美契合 而我刚进了最终地牢就被暴打 紧急暂停找文献 为了节省时间还是没能体会到那种刻骨铭心的绝望 确是有独特韵味的一款游戏 建议打女性皮肤mod游玩 8分
概率学魅力时刻,怪闪避就没停过,byd喜欢暗改是吧,高压的不止是角色,屏幕外的我血压也猛涨。精髓不仅在压力值,所谓绝望中的希望,判定出美德的那一刻才深刻理解为什么要叫darkest dungeon
XSX速通;肉鸽?我肉你妈的鸽子,折磨的体验,2d的复古建模,傻逼游戏
2019.08-09 人性化程度被伊拉图丝爆到不知道哪里去了,另外伤害加成-40%你不难受么……还有这个代码写的真的是屎啊,文件乱七八糟的……推荐3dm的敢死队mod,比原版不知道高到哪里去了……2021.08 手柄优化太差劲了,我这不方便用鼠标玩的肩膀疼……最新版本基础侦察率和大侦察率都是0,侦察后的惊慌率30也是蛋疼,而且打boss不掉专属饰品了,还有地城进度太慢了我都60周了还没打上5级头目……2024.03.27-29 这次重玩就有点尴尬,玩着玩着随着记忆的复苏突然想起来后面的内容和前面没啥区别,就突然觉得玩起来没啥意思,过两年换个大型mod试试,我记得21年的时候有个测试版的……
这辈子都打不过…打不过
mod很爽
游戏很不错,但也很粗糙,没有考虑本身拓展性,UI及文本很容易错乱,也有很多不方便的重复操作。
游戏很好玩〇 过于杀时间〇 狗屎引导〇 治低血压〇 戒网瘾首选神作〇
压力系统过于优秀,连带着屏幕外的我都高压了
刺激,上头
不得不说DD压力系统在整个游戏设计里面都是佼佼者,一者同时串起战略、战术和角色扮演三方面,让整个游戏像是包在roguelike里面的roguelite。//谢谢这比游戏完全治好了自己的低血压,后期数值大幅度提升,冠军本难度还比极暗高,服了。
肉鸽加一/全DLC73h极暗一周目,摸清游戏机制都花了好久,总体相当满意。有时间可能会开个血月档玩玩。
受苦游戏,重开了好多把还是搁那受苦,后来打了别人的mod整合,变成少女卷轴难度也降低了,角色及饰品也多了好多。玩了一段时间,已经可以通关了不过我没去打boss还在刷图,最后坏档了就再没玩了,其实到后面打超长的猩红庭院和农场有些打的人瞌睡,虽然没有通关不过也玩的差不多了,不打算再玩了,其实不是很爱玩哈哈
最近才看到有中文然后入了,发现是没玩过的肉鸽系统,初见真的非常有意思,但是对容易强迫重开,再加上整体养成流程实在是太太太长了,玩了几十个小时感觉才刚入门。另外,整体氛围玩久了san值狂掉……
证明我对这类rogunlike不是很感冒。
狠不下心把解雇人。