タナッセ裏切エンドについて
by 千夏一秋 2020-3-1 06:58 (+0)
裏切エンドは、愛情ルートからの1通りです。タナッセを翻弄してばかりで申し訳ない気持ちになるエンドでした。
例の事件の負い目もあったとはいえすんなりと引き下がったこと、罪悪感からでも愛情からでもずっと主人公を気にかけてくれたことを思うと、複雑 ... (more)
记录一下有趣的小差分 | 不愿透露姓名的w女士 | 12 replies | 2024-2-7 |
残忍的卡密sama们啊 | 不愿透露姓名的w女士 | 2 replies | 2024-1-21 |
简易金手指补丁 | Angie | 1 replies | 2023-1-19 |
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等汉化
百合女必见:ユリリエ憎恶B、背叛AB、杀害A,ルージョン爱情B。
Ducunt volentem fata, nolentem trahunt.
扣1星给这个超高难度的养成事件触发方式OTL 我理想中的RPG交互!剧情回收中
这个好感度系统简直就是爱憎系的神……!ヴァイル监禁+タナッセ爱情双反转地狱泥沼太美味啦(转圈圈)
8-1,slg被时代淘汰真是件好事啊!老实说这游戏挺广的,系统功能也很全,但还是要说实在没心力去玩其它线了,就把ユリリエ几个结局给通了。AB两面非常有意思,裏切りA确实很好,我挺满足的,不过我想说的是裏切りB其实也值得玩味。另外推荐个视频youtube.com/watch?v=Qn0n6XmpyBI
推荐白河豚进ユリリエ线试一下这个玩法:前面按爱情B走,最后一天选择性别女,进入背叛A结局。8分全给这部分剧本。
深く考えずにタナッセ裏切EDをやってみたら見事にやられました…私の心は虫の息です…鬼か!?鬼なのか!!!???切なさ過ぎて魂を抜かれたように呆然としちゃった…
通了几条线真的花了不少时间...被这个游戏完成度给惊到了。每个人物都有各种各样的end如果只玩HE根本不能体会到游戏精髓...跟一般游戏不太一样每个人物都有不一样的一面反而感觉很真实。总之跟一般俗套的养成不一样,这个游戏文本量和信息量大的惊人。准备慢慢找时间继续推...
好感度系统在高机动幻想的基础之上搞出了个非常戏剧性的反转功能(至少我是没有在其他游戏里见过),人物也异常立体。愿意的话可以玩弄无辜角色的感情,相比大多数高自由度游戏只能杀人或泡人,可以玩出真正的爱情骗子主角。越玩越觉得这游戏复杂,不少爱情结局并没有TE感,角色的信息可能藏在完全不感兴趣的其他角色的某条线里(当纯恋爱游戏玩的话,“雷点”好像还挺多的,包括但不限于A对B有恋爱感情,C和D可能结婚等)。本作主要描写王城内的故事,充分发挥了作者的长处,不过把目光扩展到整个世界设定的话,某些基础设定的舞台剧味还是太浓了,可能是因为设定诞生的时间远早于游戏。和废都的侧重点完全不同,没什么好比的,这部的数值操作对喜欢回收剧情的人来说纯属折磨。