各个人物描绘的非常精彩,人与人相辅相成让雏见泽这个村内发生的故事变得很有意思
目明和罪灭对整个故事的谜底的处理很赞,能了解到雏见泽这一小小村庄的前因后果,皆杀的处理缺憾较大,祭囃还算给了个he还可以
远古同人;现在看就是个笑话;建议左转主机版商业作(PS4/NS)
作为2004年的同人作品,本作的系统是真的糟糕,而且基本没有人声配音,日常部分也有点无聊。不过本作在悬疑和恐怖氛围的塑造上是真的出色,不断激发读者进一步探索的欲望。
我的入宅作。知道游戏画风是那样后还是在某个夏天去打完了。和动漫感觉不同,单是文字描述和背景乐就能带来清凉…时长过于长,整整两个月才慢慢肝完,也越来越喜欢这部作品。至于今年改编的动漫…emmmmmmmmmmm
海猫是看着龙绘推的,但是寒蝉的龙绘实在没法看了。出题篇还是挺有意思的。
被演出效果拖累的完美神作!期待能有演出效果变好的重制版。89/100
只有双方都伸出手,才能创造奇迹
视觉小说同人作的巅峰之一。单线轮回方式,对出题篇的解答是略为复杂且隐晦的,同时展开扣人心弦的新剧情。除规则x y z之外,还有一条只要相信伙伴同心协力就能势如破竹的总设定。比起谜面与解谜,更强调坚定意志,挣脱命运枷锁,读者跟随龙骑士的文字燃到振奋不已一路冲向结局,这种感觉当真是久违了
请不要怀疑你的伙伴
已经将所有游戏篇章都包括在内的作品,就按早期龙骑士和后期叶希一写的剧本来说无可挑剔了
为了尽可能地接近原作者设计的观感,任何情节线索的阅读顺序都是极为重要的。习惯龙绘之后,果然还是读pc原作体验最安心。移植版的整合路线导致其失去了原作这样每一篇章的焦点。
前期共通路线的整合给人感觉是失败的,过于冗长+会在不合适的时间剧透后期线索。另外TIPS的展示时机也与原作不同,减少了部分事物揭露时的给读者的震惊感
我没有在垃圾山找到宝物,只觉得失望。不过还是要给没翻过的人一个机会,去垃圾山寻寻宝。
铺垫,收伏笔,发展,完全猜不到剧情下一步会如何发展。
过了这么多年才有机会看看原作的实况,不得不说从叙事方式、系统、演出,各种细节来说,基本是为同类型民俗悬疑故事都确立了一个极好的标杆,像死月妖花这样的后继者至少有50%的部分继承了寒蝉的优秀之处
steam
感谢。(音乐真的很出色)
啥β
十分给粹本身,负二分给叶希一。叶希一是个什么东西啊,原本一无名鼠辈,却要谎称是官方同人,欺世盗名嘛。
各个人物描绘的非常精彩,人与人相辅相成让雏见泽这个村内发生的故事变得很有意思
目明和罪灭对整个故事的谜底的处理很赞,能了解到雏见泽这一小小村庄的前因后果,皆杀的处理缺憾较大,祭囃还算给了个he还可以
远古同人;现在看就是个笑话;建议左转主机版商业作(PS4/NS)
作为2004年的同人作品,本作的系统是真的糟糕,而且基本没有人声配音,日常部分也有点无聊。不过本作在悬疑和恐怖氛围的塑造上是真的出色,不断激发读者进一步探索的欲望。
我的入宅作。知道游戏画风是那样后还是在某个夏天去打完了。和动漫感觉不同,单是文字描述和背景乐就能带来清凉…时长过于长,整整两个月才慢慢肝完,也越来越喜欢这部作品。至于今年改编的动漫…emmmmmmmmmmm
海猫是看着龙绘推的,但是寒蝉的龙绘实在没法看了。出题篇还是挺有意思的。
被演出效果拖累的完美神作!期待能有演出效果变好的重制版。89/100
只有双方都伸出手,才能创造奇迹
视觉小说同人作的巅峰之一。单线轮回方式,对出题篇的解答是略为复杂且隐晦的,同时展开扣人心弦的新剧情。除规则x y z之外,还有一条只要相信伙伴同心协力就能势如破竹的总设定。比起谜面与解谜,更强调坚定意志,挣脱命运枷锁,读者跟随龙骑士的文字燃到振奋不已一路冲向结局,这种感觉当真是久违了
请不要怀疑你的伙伴
已经将所有游戏篇章都包括在内的作品,就按早期龙骑士和后期叶希一写的剧本来说无可挑剔了
为了尽可能地接近原作者设计的观感,任何情节线索的阅读顺序都是极为重要的。习惯龙绘之后,果然还是读pc原作体验最安心。移植版的整合路线导致其失去了原作这样每一篇章的焦点。
前期共通路线的整合给人感觉是失败的,过于冗长+会在不合适的时间剧透后期线索。另外TIPS的展示时机也与原作不同,减少了部分事物揭露时的给读者的震惊感
我没有在垃圾山找到宝物,只觉得失望。不过还是要给没翻过的人一个机会,去垃圾山寻寻宝。
铺垫,收伏笔,发展,完全猜不到剧情下一步会如何发展。
过了这么多年才有机会看看原作的实况,不得不说从叙事方式、系统、演出,各种细节来说,基本是为同类型民俗悬疑故事都确立了一个极好的标杆,像死月妖花这样的后继者至少有50%的部分继承了寒蝉的优秀之处
steam
感谢。(音乐真的很出色)
啥β
十分给粹本身,负二分给叶希一。叶希一是个什么东西啊,原本一无名鼠辈,却要谎称是官方同人,欺世盗名嘛。