Ever17 -the out of infinity- 游戏

セリュー?ユビキタス!さんじ 玩过 @ 2022-7-23 15:41

神了

凍てつく七月の空 玩过 @ 2022-7-23 01:58

galgame中的巅峰之作

想吃三鲜豆皮 玩过 @ 2022-7-22 16:21

4条线打完就差不多能猜到结局了,不过仍然十分精彩

personaTnT 玩过 @ 2022-7-22 01:25

推理精神给10

九月茜 玩过 @ 2022-7-21 13:11

作为一个二十年前的游戏真的非常有想法

archer 玩过 @ 2022-7-20 10:24

诡计太神

一大瓶过期可乐 玩过 @ 2022-7-20 06:23

故事是不错,但是确实存在节奏问题以及挖坑未填的情况,8分

义眼顶针 玩过 @ 2022-7-18 22:37

最后一条线神!!!其实前面几条线也不赖

フランドール 玩过 @ 2022-7-18 14:30

照镜子时的视角欺骗吓到我了,就是前面的日常略长,剧情大爆发基本都在可可线

春茶 玩过 @ 2022-7-18 12:51

Reminiscence Bump、Novelty Effect、Rosy Retrospection、First Impression Effect.

www 玩过 @ 2022-7-16 21:50

前面的日常是真的无聊,熬过去就好了,

Ranpo 玩过 @ 2022-7-16 19:33

“Loop系”便是最大的叙诡

须磨寺雪绪 玩过 @ 2022-7-16 14:11

期望值太高了

枫鸣 玩过 @ 2022-7-14 11:09

瑕不掩瑜的一部超神作,第三视点和祖父悖论的核心诡计还是很新颖的。就是视点切换比较混乱,如果能像9nine那样更换视点显示世界线的话会更清楚,至少最后一条线应该这样。当然仍然有一些疑问尚未解决,比如沙罗和可可都叫优“清秋”,都提到的古古星是什么,比如罐子是谁提的....同样由于技术力限制,重复文本跳过也做的不是很好。 哦对,居然没有用空那套唯心主义的“看见才能存在”去解释,差评

Marnloor 玩过 @ 2022-7-14 01:22

前面被诟病的无聊日常在我这里倒没什么所谓,但是桑古木当时的失忆到最后也没个解释,最后将本来很高明的meta给用坏了也是一个败笔,很想给到九分但还是算了

迷途 玩过 @ 2022-7-14 01:02

想法很好。不过希望能考虑一下玩家开局玩得云里雾里的感受,坚持看到结局真的不容易

yyyyffff 玩过 @ 2022-7-13 23:22

轮回悬疑天花板,难以逾越的巅峰之作。抽丝剥茧揭露真相时那种醍醐灌顶茅塞顿开的体验真的不可多得,言语的无力已经难以概括对它的赞美,唯一美中不足的是前期慢热日常真的有点折磨,但在推进最后一条线的时候会感觉前面一切的努力都是值得的。

kiriyuki 玩过 @ 2022-7-13 12:48

前面的日常真的好无聊

idowninar 玩过 @ 2022-7-12 20:41

视角欺骗领先业界,一周目的神

玩过 @ 2022-7-12 14:03

初见的这份震撼是其他的任何作品都替代不了的