Ever17 -the out of infinity- 游戏

回过神来 玩过 @ 2023-1-23 21:34

节奏拖沓,二三四周目体验很差

夏目雫 玩过 @ 2023-1-22 16:48

除了日常太长以及trick猜不了都是完美

Trotskyite 玩过 @ 2023-1-22 12:37

输在了无聊的日常上

栗悟饭和龟波功 玩过 @ 2023-1-21 03:43

一切为主线服务,缺点就是铺垫太太长了,前面真的太无聊了,不过真结局确实是挺让人眼前一亮的。

SOLARSS 玩过 @ 2023-1-20 19:35

很有年代感的作品,挺不错的。我本身更偏好逻辑自洽的故事,所以不会把它捧为神作吧。

かずさ 玩过 @ 2023-1-20 12:50

被无数人吹捧且有批评空间历史高分背书的 Ever17 神作,刚刚全路线通关。内心可谓波澜不惊,这又臭又长的日常,知道是为了最后一刻叙事性诡计的惊天反转服务,也隐约感受到了编剧在不同视角中拨弄时间线(毕竟人都对不起来)很遗憾,就最后的综合体验来说,哪怕有浅川悠加分,也无法救场整体演出实在糟糕。我觉得我马上睡一觉就可以清除掉游戏中的大部分细节了。就跟之前通了一周目的壳之少女一样。至此白色相簿2 在我心

辉风闪烁 玩过 @ 2023-1-20 06:11

10分给诡计,然而前面的日常倒扣5分……说实话结尾在我看来也不算太惊艳,感情线更是迷惑的让人头皮发麻。可能我对不上这类型作品的电波吧

ASR 玩过 @ 2023-1-19 21:28

太震撼了,没想到还能这样设计剧本

辛德瑞拉 玩过 @ 2023-1-18 19:40

galgame领域中极具历史意义的作品,也是挑战文字类作品叙事极限的作品。尽管现在的眼光来看,这部作品的缺点非常明显:系统bug,前几条线冗长,日常无聊缺乏紧张感。但剧本引入的三大技巧(叙诡、meta、时空悖论的解决)加上对gal体裁特点的完美应用,在讲出一个简单的故事的同时给玩家极大的满足和震撼。

做人就是要D 玩过 @ 2023-1-18 03:11

15年玩的,无可超越的科幻神作

喵都喵都喵 玩过 @ 2023-1-17 22:52

稀有少见没有时间悖论的剧情 名不虚传 音乐也很不错 特别标题界面那首 最喜欢的人物是沙罗 ninnin真可爱又是电脑天才 优春真惨的 喜欢武 苦干十几年救出他们 然而武已和月海一起 相比之下少年还有希望和可可 虽然可可喜欢的是玩家2333。叙诡和剧本虽然超神 但前期日常实在无聊 占总流程3/4 这点实在劝退 拖了一个多月才推完

迷幻蒸汽 玩过 @ 2023-1-17 08:50

震撼、满足、感动、不舍

Mapleditor 玩过 @ 2023-1-17 01:38

所谓游戏能将玩家带入剧情,在这个游戏里体现的淋漓尽致,很高兴能作为作者设定的一个角色。就剧情设定来说,难以超越级别,将文字类游戏做到了巅峰,也注定难以看到动画类作品。画面较老,有大量时间投入的玩家,在时间沉没成本的促使下,感受会更深。

Op.10 No.5 想玩 @ 2023-1-16 17:05

先标一下,等手上的游戏推完了就玩它 ( ̄▽ ̄)

kitayou 玩过 @ 2023-1-16 10:29

ever17给我最深的印象就在于,它极大程度上的利用了视觉小说的某些被当做限制甚至是缺点的东西,通过叙述性诡计,将游戏中潜藏在深处的真相抽出,将其拆成若干份藏在每一条线路并诱导玩家往不同方向思考,结果难以将其拼接开来形成一个完整的真相,这也恰恰是剧情本身的一个目的。但是这种“感觉自己接近了的真相”与最后被揭露的“真正的真相”形成了鲜明的对比,让人欲罢不能,直呼过瘾。

CHASER 玩过 @ 2023-1-15 20:26

献上我给gal打的第一个十分

澪木一 玩过 @ 2023-1-15 17:22

论诡计是走到头了,想看看打越的脑子里都装了什么,,,

finallysqull 玩过 @ 2023-1-15 12:29

很多要素放到现在看没有那么惊艳了,日常也确实没啥意思。但依然是至今为止将meta要素与剧情悬念结合的最漂亮的作品。主要角色都写得很讨喜,打越式的he大结局也让人很开心

马猴烧酒惠 玩过 @ 2023-1-14 20:09

想要2034年失忆然后再玩一遍

CaTech 玩过 @ 2023-1-14 14:35

将vn这个载体的“形式必要性”展现得淋漓尽致,这个故事只属于vn