不用多说了,它就是神!
被埋没的神作,觉得这部作品好的建议去把其它系列也玩一玩,另外千万别仔细看评论区,这个游戏被剧透玩起来游玩感就没那么好了
前期日常其实观感还行,就是四条线重复内容高了些,诡计与剧本融合得十分巧妙,冲着诡计来体验确实没有失望。
神中神
表白最好的tsugumi
日常过于冗长在我这要扣很多分的。但最终我凭借其过于响亮的名号耐住寂寞补完了,确实很惊艳。诡计我觉得和石头门平起平坐,如果单凭这一点并不完全够找补之前的劣势。但是这份诡计是独属于galgame的浪漫,为此我愿意打9分
日常真的很困,TE真的很棒
前期冗长的日常还有糟糕的ui真的有点让人玩不下去。。。 但是第一视角的代入感和悬疑感确实不错
完全没想到啊,只能用AVG这个载体呈现的剧本,独属于文字冒险游戏的浪漫
日常有些冗长
诡计可以,但剧情太软,缺少爆点,
惊人的设计 ,把galgame题材用到了极致
9+。“你知道阿基米德原理吗?” 将体裁优势发挥到极致的作品,一期一会的叙诡手法。前期日常的铺垫较长,但是在揭晓谜底是大多有对应,终章体验时每看几句就起鸡皮疙瘩。瑕疵在于某些高潮渲染没有具体CG略可惜,还有某些事件没解释完。karma和子守歌非常符合气氛。角色塑造虽然很古典,但其实也挺讨喜的。
神作,直到玩完可可线才知道我之前的猜想和推测都是错的。没全通约等于全没通,虽然前中期的日常比较无聊但是当你推完可可线会发现之前的无聊都是值得的,一定要坚持推完。
(补)坐牢太久以至于最后谜底揭露也不能勃起了。
个人满分,断断续续玩了快两个月,终于体验完ever17。奇特的叙事手法、优秀的剧本、感人的音乐(e17的Karma,个人感觉杀伤力完全不输CL的潮鸣)、令人震惊的最终结局揭晓,虽然仍有缺陷,但是我觉得依旧值得“神作”二字。前期单线透露信息少,并且利用叙事诡计搅乱玩家的思绪并埋下伏笔,最终在结局篇,将之前看似关联不大的单线结局收束,揭开谜底,简直精彩。
还没到终章,我先憋一会
还没有找到节奏
经过二十年的时光沉淀依然不失光芒的经典
终于推完了,前期铺垫的时候确实折磨,给的信息又迷密度又低,不过最终的揭秘篇章确实精彩,trick和meta的设计一绝,有头有尾,只能说精妙。放在03年不知道要带给那时的观众怎样的震撼,感觉一切都完满了。
不用多说了,它就是神!
被埋没的神作,觉得这部作品好的建议去把其它系列也玩一玩,另外千万别仔细看评论区,这个游戏被剧透玩起来游玩感就没那么好了
前期日常其实观感还行,就是四条线重复内容高了些,诡计与剧本融合得十分巧妙,冲着诡计来体验确实没有失望。
神中神
表白最好的tsugumi
日常过于冗长在我这要扣很多分的。但最终我凭借其过于响亮的名号耐住寂寞补完了,确实很惊艳。诡计我觉得和石头门平起平坐,如果单凭这一点并不完全够找补之前的劣势。但是这份诡计是独属于galgame的浪漫,为此我愿意打9分
日常真的很困,TE真的很棒
前期冗长的日常还有糟糕的ui真的有点让人玩不下去。。。 但是第一视角的代入感和悬疑感确实不错
完全没想到啊,只能用AVG这个载体呈现的剧本,独属于文字冒险游戏的浪漫
日常有些冗长
诡计可以,但剧情太软,缺少爆点,
惊人的设计 ,把galgame题材用到了极致
9+。“你知道阿基米德原理吗?” 将体裁优势发挥到极致的作品,一期一会的叙诡手法。前期日常的铺垫较长,但是在揭晓谜底是大多有对应,终章体验时每看几句就起鸡皮疙瘩。瑕疵在于某些高潮渲染没有具体CG略可惜,还有某些事件没解释完。karma和子守歌非常符合气氛。角色塑造虽然很古典,但其实也挺讨喜的。
神作,直到玩完可可线才知道我之前的猜想和推测都是错的。没全通约等于全没通,虽然前中期的日常比较无聊但是当你推完可可线会发现之前的无聊都是值得的,一定要坚持推完。
(补)坐牢太久以至于最后谜底揭露也不能勃起了。
个人满分,断断续续玩了快两个月,终于体验完ever17。奇特的叙事手法、优秀的剧本、感人的音乐(e17的Karma,个人感觉杀伤力完全不输CL的潮鸣)、令人震惊的最终结局揭晓,虽然仍有缺陷,但是我觉得依旧值得“神作”二字。前期单线透露信息少,并且利用叙事诡计搅乱玩家的思绪并埋下伏笔,最终在结局篇,将之前看似关联不大的单线结局收束,揭开谜底,简直精彩。
还没到终章,我先憋一会
还没有找到节奏
经过二十年的时光沉淀依然不失光芒的经典
终于推完了,前期铺垫的时候确实折磨,给的信息又迷密度又低,不过最终的揭秘篇章确实精彩,trick和meta的设计一绝,有头有尾,只能说精妙。放在03年不知道要带给那时的观众怎样的震撼,感觉一切都完满了。