Ever17 -the out of infinity- 游戏

彼方ノ未来 玩过 @ 2023-8-10 01:22

对于所谓的meta不感兴趣所以结尾没有觉得很震撼,但80%的内容无聊是切切实实的减分项。我绝对不会承认这样一部以卖弄结构为核心而日常部分写得极其糟糕——可谓本末倒置的作品——是所谓的神作。75/100〈严式〉

梅萱羽 玩过 @ 2023-8-9 23:20

几乎每条线都花了大概几天的时间才推完,唯独可可线在一个下午解决,这也足以说明e17在最后带给人们的震撼了吧,结尾看到众人在船上的那张cg久久无法消化这场堪称完美的游戏体验

我不爱自慰 玩过 @ 2023-8-9 21:38

角色只为剧情而服务。达到最后的结局前需要通关重复度极高的四条线,并由于缺少足够角色塑造,导致非常枯燥容易使玩家怠倦

lekior 玩过 @ 2023-8-9 20:29

在时空轮回上的逻辑完整度无出其右

说的道理 玩过 @ 2023-8-9 16:13

只能是avg这一载体才能表现出来的作品,核心诡计让人拍案叫绝。扣一分扣在过于冗长的铺垫,能把四条线缩短成两条或许节奏会更紧凑

300斤文盲西北说话结巴窑洞 ... 玩过 @ 2023-8-9 16:05

不玩人生有遗憾

由岐 玩过 @ 2023-8-8 18:40

可惜玩之前就知道类似的叙述性诡计了……

镜人 玩过 @ 2023-8-7 21:22

人物塑造完全不过关,给人的感觉整个剧情就是为了讲故事一样,塑造了几个工具人出来给你把这个故事讲好。前面四条线的坐牢过长,其间的一些悬疑不少在最后也未给出解答,即使是进入了可可线其剧情也很难达到差强人意的水平。叙事性诡计这些技巧在几十年前的推理小说里都已经被用的太多了,不过用在galgame里面在当年也算是图个新鲜了。不少玩家为了情怀将其捧到神作的级别,不过抛去情怀而言的话最多算个中等水平的作品。

蓝天的微笑 玩过 @ 2023-8-7 16:38

日常还是有些无聊,叙诡带来的冲击也被时代淡化,不过作为02年的作品已经超出了那个年代

一时不知如何取名 玩过 @ 2023-8-4 02:31

除了叙诡其他什么也不是

沢近愛理 想玩 @ 2023-8-2 23:55

下好了,下一部gal计划

果冻沙拉 玩过 @ 2023-8-2 23:14

为了达到结局,过程是必要的。伪装外表的障眼法,永葆青春+AI/机器人+克隆,所见与所想之间多一丝神秘的距离感,要相信自己察觉到了不协调。

Asuka. 玩过 @ 2023-8-1 15:38

28h通关,可能期望值太高,可可线并没有非常惊艳的感觉,但也足够令人回味无穷,拍案叫绝

镜湖月 玩过 @ 2023-8-1 08:08

前期无聊是唯一的缺点(另一个是快进慢)

古都天 玩过 @ 2023-7-31 19:09

虽然ever17确实神作但是是否打分太高了

Vampy 玩过 @ 2023-7-31 02:16

为了最后这为了这点醋才包的这顿饺子

十三维 玩过 @ 2023-7-30 02:03

艺术的最高效果也就如此了。虽然耳边残留的月与海的子守歌,让我还在回忆自己三次元的使命,自己又在被新的茫然重新染色,但我确实知道,我的生命完整过,我在被眼前此刻的你们所召唤——(补)

hui_E 玩过 @ 2023-7-29 09:30

无聊日常过多,悬疑元素都在冗长的日常中被稀释殆尽,且几个悬疑小坑最后都没填上,解谜部分解释还有些牵强。考虑到时代局限性,如果我在02年玩这部作品,我会给满分,但现在玩只有一个诡计能震撼到我,其他全是缺点,不推荐现在再去玩这部作品。

不夏 玩过 @ 2023-7-27 01:49

相比于n7来说e17的结构精妙到不像一个系列的作品。但e17太过于缺乏紧张感的日常描写完全无法让我带入进这个被海水包裹着的牢笼。

莉赛特 玩过 @ 2023-7-26 19:47

e17真的神中神