前4线太冗余了,可以精简成2条
折磨
本作的逻辑性极强,几乎所有的伏笔在游戏最后都回收了,把叙诡发挥到了淋漓尽致,推理和悬疑爱好者推荐,是非常值得一玩的佳作(甚至可以说是神作)
前20小时实在太无聊了,最后部分又太牛逼了
日常部分重复过多,卡了很久,但是每条线最后的揭露很惊艳,大结局非常有想象力,有点想全部忘记再玩一次
个人评分(93/100)对于载体的运用加大分
无与伦比的诡计设置,玩可可篇之前的猜测不出意料的全部错误,在结尾收束并呼应开头让人意犹未尽
一部谁打完后都不想剧透的游戏。这么多年前的游戏,想法放在现在依旧新奇
通宵推完可可线,震撼的核心诡计
至少当年体验还是很不错的
(85/100)剧情S-,人物A+,系统忘了,紧凑性D,音乐S-,立绘B,cgA-。前四条线只有月海线和空线的结尾体验较好,剩下的日常部分则冗长而无聊,十分劝退。te确实是非常有创新性的剧情设计,只是整个游玩过程太过折磨了,给我的体验比较糟糕。
独一无二的诡计,味同嚼蜡的日常
神作,叙事诡计不管玩多少次都不过时
GAL剧情巅峰,超越时代的神作,时隔20多年,再玩这部作品,最后可可线依旧如此震撼,如此精妙的叙述性诡计让人拍案叫绝,无论再过多久,ever17依然是文字冒险游戏的巅峰,唯一的真神。
神中神
YYDS
玩高潮了
真正的神作。将galgame的两个默认设定(第一人称视角看不见自己和选项分支平行世界)玩到极致的叙事诡计,和对时空悖论的精彩演绎。从少年在镜子前进入主线后剧情紧凑,meta设定与第三视点的伏笔恰到好处,RSD的设定和尾声“相信与存在”关系的思考也很有想象力。cg在那个年代可以算相当精美,op前奏给人很神秘的感觉,多次出现的子守歌也让人心安,都很好听。除了四条线日常有些偏长之外几乎完美的神作。
具体得分:9.50
早有耳闻的神作,期待值拉满。前四条线或许算不上出彩, 然而玩可可线的时候还是全程大脑发麻加鸡皮疙瘩不断,精巧绝伦的叙述诡计环环相扣的伏笔回收将gal机能发挥到极致 。以至于最终达到TE时的震撼与感动。 或许是一生只能有一次的核心trick体验细想之下略有瑕疵但总体还是在自圆其说的逻辑范围内不愧是跨时代的开创作品。 【在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟]
前4线太冗余了,可以精简成2条
折磨
本作的逻辑性极强,几乎所有的伏笔在游戏最后都回收了,把叙诡发挥到了淋漓尽致,推理和悬疑爱好者推荐,是非常值得一玩的佳作(甚至可以说是神作)
前20小时实在太无聊了,最后部分又太牛逼了
日常部分重复过多,卡了很久,但是每条线最后的揭露很惊艳,大结局非常有想象力,有点想全部忘记再玩一次
个人评分(93/100)对于载体的运用加大分
无与伦比的诡计设置,玩可可篇之前的猜测不出意料的全部错误,在结尾收束并呼应开头让人意犹未尽
一部谁打完后都不想剧透的游戏。这么多年前的游戏,想法放在现在依旧新奇
通宵推完可可线,震撼的核心诡计
至少当年体验还是很不错的
(85/100)剧情S-,人物A+,系统忘了,紧凑性D,音乐S-,立绘B,cgA-。前四条线只有月海线和空线的结尾体验较好,剩下的日常部分则冗长而无聊,十分劝退。te确实是非常有创新性的剧情设计,只是整个游玩过程太过折磨了,给我的体验比较糟糕。
独一无二的诡计,味同嚼蜡的日常
神作,叙事诡计不管玩多少次都不过时
GAL剧情巅峰,超越时代的神作,时隔20多年,再玩这部作品,最后可可线依旧如此震撼,如此精妙的叙述性诡计让人拍案叫绝,无论再过多久,ever17依然是文字冒险游戏的巅峰,唯一的真神。
神中神
YYDS
玩高潮了
真正的神作。将galgame的两个默认设定(第一人称视角看不见自己和选项分支平行世界)玩到极致的叙事诡计,和对时空悖论的精彩演绎。从少年在镜子前进入主线后剧情紧凑,meta设定与第三视点的伏笔恰到好处,RSD的设定和尾声“相信与存在”关系的思考也很有想象力。cg在那个年代可以算相当精美,op前奏给人很神秘的感觉,多次出现的子守歌也让人心安,都很好听。除了四条线日常有些偏长之外几乎完美的神作。
具体得分:9.50
早有耳闻的神作,期待值拉满。前四条线或许算不上出彩, 然而玩可可线的时候还是全程大脑发麻加鸡皮疙瘩不断,精巧绝伦的叙述诡计环环相扣的伏笔回收将gal机能发挥到极致 。以至于最终达到TE时的震撼与感动。 或许是一生只能有一次的核心trick体验细想之下略有瑕疵但总体还是在自圆其说的逻辑范围内不愧是跨时代的开创作品。 【在海月的虚空中,纵身飞过秋凉的时鸟]