INSIDE 游戏

Soul 玩过 @ 2016-8-28 11:49

继承Limbo风格,场景更立体。故事黑暗,无论如何都得不到自由,科学的怪力使人愈发畸形。变成球之前有一段比较乏味。

常夜 玩过 @ 2016-8-28 01:59

最近好流行“再怎么挣扎也是一场空”的主题啊。难得遇到跟我世界观契合的作品

后圣域传说 玩过 @ 2016-8-26 13:24

感觉没有Limbo那么惊艳,解密也没有Limbo难,结局实在是有点不明所以……(我比较喜欢这个理解:https://www.zhihu.com/question/47957864/answer/110125179)

w2jmoe 玩过 @ 2016-8-25 18:11

在一个真实世界里、探索自由是那么另类,后半感到震撼!... :(

サリュ 玩过 @ 2016-8-25 01:16

通关了然而我什么也没看懂orz

Alvus 玩过 @ 2016-8-9 14:23

毕竟30块钱 也不能说不值

OkamiZERO 玩过 @ 2016-7-28 23:36

比limbo更成熟,完美的噩梦

f_vistaing 玩过 @ 2016-7-25 16:19

点到为止的背景,营造了合适的气氛。Gameplay极为简约却不简单,十足的精品。至于解读,有无必要呢?这就是每个人自己的看法了。年度游戏级别。

空気力学少女 玩过 @ 2016-7-23 12:02

脑洞meta game?

我超想吃火锅啊 玩过 @ 2016-7-12 07:31

哦其实我是视频通关的所以评价不看也罢。当时在youtube上看了几眼PDP的实况,前半部分意境非常棒解密也很流畅当时就很想立刻下单,犹豫了一下之后继续看了一下后半的实况然后整个人就??????个人不是很喜欢这种背景过于抽象的艺术品独立游戏,说是年度游戏更是有点夸大其词

吐司 玩过 @ 2016-7-10 02:09

四到五个小时的流程不算长,但若沉浸进游戏当中,还是能获得很好的体验的。两个结局也都是意味深远,值得一玩的作品。

ichi 玩过 @ 2016-7-2 01:05

红衣男孩的逃离续命之旅(雾),三小时不到的流程,剧情太サイコ,立体化的背景和音效,以及失败时的暴力表现都印象深刻(トラウマ増えた気がする

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