INSIDE 游戏

  • ムラムラ

    2019-12-31 11:45

    我觉得比limbo进步多了,游戏有细节了(或者说我觉得达到能出品游戏的水平了).并且后半变身的地方这种抑扬也是很有设计感的.但是这种游戏还是喜欢不起来,游戏性还是极其一般,然后作为一个重表意的游戏这种剧情的暧昧感我觉得并不成功.发售三年了网上也没出现有说服力的剧情解析,其实也说明Playdead的叙事能力不够.
  • 100

    2019-12-21 13:18

    解密要素挺多的,黑暗,奇诡。操控假人的设定也是足够配的上故事的猎奇感,其实并不难
  • @514297

    2019-12-8 14:28

  • xrxtzz

    2019-11-29 15:37

  • 飞扬Nys丶

    2019-11-26 13:49

  • 西洋膜术师

    2019-11-17 11:27

  • J.Alucard

    2019-11-16 22:15

  • BGGBG

    2019-11-13 21:44

  • 飘飘过

    2019-11-10 18:41

  • 伊i那na

    2019-11-8 15:11

  • Zhangsmallquan

    2019-10-26 19:45

  • 理智追番党

    2019-10-22 20:14

    玩过物理效果最舒服也是存读档最贴心的游戏之一。少数谜题逻辑性弱,但总体创意强于Limbo。两个结局全是致郁,然而通过告诉玩家其一切努力皆为徒劳来凸显制作组的批判精神是否合适就见仁见智了
  • waox

    2019-10-21 09:02

    平庸,就如同伪装成解谜的动作游戏,而我非常不理解动作类游戏,钱我都花了,打架的事你不会自己干吗?||想要通过所谓的无字游戏说出什么东西本来就是偷懒的事情,语言才是心灵最直接的表述,没有文字终究是遗憾——说来有些攻略的文字看得跟文盲口述一样
  • 披tle

    2019-10-11 23:09

  • M

    2019-10-10 09:19

  • 山的那边

    2019-9-26 12:29

  • 空銀子

    2019-9-26 09:01

  • Iceyphoenix

    2019-9-21 17:54

  • 東雲諒子

    2019-9-19 11:02