INSIDE 游戏

  • 春茶

    2024-9-27 23:10

    本质还是横版过关+步行模拟,不过美术风格比较统一,全篇几乎都是暗色调,比较压抑,好在游戏通关不需要多久。隐藏要素做得简单了,完全可以再深一点。
  • 鸭鸭鸦

    2024-9-26 21:10

  • ONE

    2024-9-21 00:45

    视频通关
  • 古龙子

    2024-9-20 16:56

  • 吉弔八千慧

    2024-9-18 17:09

  • 克莱奥君

    2024-9-18 14:36

  • Canola

    2024-9-17 02:34

  • はるか

    2024-9-15 01:47

  • 羽希

    2024-9-14 12:58

  • バカメイド

    2024-9-13 13:44

  • ikaros_333

    2024-9-12 18:54

  • dodolbj

    2024-9-6 14:48

  • WutheringEthan

    2024-9-5 15:36

    真实的物理引擎(虽然挂绳悬空如何自行摇摆增加摆动幅度和喷气正方体无论怎样升空或晃动每次落地都同一面朝上这两个世纪难题都未能得到解释)和有趣的解谜玩法搭配上音效逼真的氛围塑造给我带来了相当好的游戏体验。可惜反乌托邦还是太腻了,相对于人造的技术理性的地狱,现代资本主义社会难道就可以被映染为真正的乌托邦了?那首加密诗直白地反对理性和进步,但我会说错在理性还远远不够:制作组“制造”的这个反乌托邦的世界确实不仅不如直接“诞生”于现代资本主义社会的真正地狱来得触目惊心,还在用这样曲折的回环为后者辩护。理性看似驾驭了一切,但是“棱镜”造就的光怪陆离根本没有能将无意识的欲望“回返”于其自身以抑制那狂躁的非理性。考虑到理性的架设(这就是现代性)尚且如此地不够全面,为感情和人性被技术理性凌虐哭丧还太早了,乌托邦地狱不在隔壁也不在游戏之中,真正的“乌托邦”地狱就在此世间。
  • 风间苍也

    2024-9-5 00:06

    沉浸感很强,玩得汗流浃背,结局没想到
  • 曜子

    2024-9-2 16:37

    8-,6h全成就双结局通关//无愧于年度最佳独立游戏之名
  • N gv

    2024-9-2 09:07

  • BDXZDXZ

    2024-9-2 03:59

  • はみ

    2024-8-31 11:46

  • lurlelv

    2024-8-29 22:25

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