#1 - 2023-11-8 12:23
Jirehlov (待:天起凉风,日影飞去)
比如假设作品A创作于1989年,你觉得看内容和质量能给9分,结果发现是wiki信息错误,实际创作时间是2023年,你是否会动摇刚才9分的判断?
又比如假设作品B创作于1989年,作品C是作品B的重制版,发行于2023年,已知内容完全一样,一个像素都没改,音频全复制,重制只是噱头。你是否会给出相同的分数?
#2 - 2023-11-8 12:54
感觉问题在于,对于老害来说,每当看一部新番,都会与之前的相似的老番比较:不过是xx和xx结合加上一点xx,什么什么方面不如xx,完全没有当时初见的新鲜感和震撼感,当然不容易打出很高的分数;而对于新人来说,是从新番往老番补,他们的看法正好是反过来的。
顺便艾特评分大手子老悠
@老悠
您对这种现象有什么看法吗
#3 - 2023-11-8 12:56


不过楼主给的例子不具有现实可行性,没什么意义 二这种情况按惯例好像是要锁条目的吧
#3-1 - 2023-11-8 13:04
Jirehlov
我只是描述了极端情况。不那么极端的例子是有的,比如95攻壳及其重制版,差异很小
#3-2 - 2023-11-8 13:07
Leitmotif
Jirehlov 说: 我只是描述了极端情况。不那么极端的例子是有的,比如95攻壳及其重制版,差异很小
2.0本身打分人数就要少很多 已经说明问题了
#4 - 2023-11-8 12:58
(2022)
会也不会 看到时候自己的判断再说 没有什么一定会不会
#5 - 2023-11-8 12:58
一切以观感出发
#6 - 2023-11-8 13:00
(精神不错啊,是不是发生了什么好事啦?)
不会,比如一直觉得死亡笔记分略高,虽然在当时可能属于创新作
同样的觉得mygo分过于高,就算很多班友觉得“过去从来没有这种类型的作品(放在现在很新)”
我的评分更多是和我观看时间有关,五年前我是萌萌二次元的时候觉得好的作品我可能也给了八分,虽然现在的我一定不会给到八

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#7 - 2023-11-8 13:07
(peace~peace~)
不考虑作品的时间,只和我当时的时间有关,只要我看的开心了就好,哪怕之后回想起来评分有变化也无所谓了
#8 - 2023-11-8 13:11
(美能说出自己,说服他人)
#9 - 2023-11-8 13:11
(考考你的呀)
会考虑时代因素,首先想到最基础的,画风这个东西确实是随着审美在进化的,但即使受限于时代条件也还是能看制作组诚意如何,不过评分的首要条件肯定是我自己觉得是否有趣
#10 - 2023-11-8 13:58
(昵称是可任意修改的 ...)
开创性的动画貌似会考虑,比如对无限地带23的评价
#11 - 2023-11-8 15:39
从拒绝厚古薄今的角度:不会,老作品由于时代原因导致画面、剧本看不下去(剧本如「YU-NO」)照样直接打低分,总是考虑当下人的审美而非历史上的审美。

从考虑文本在特定历史语境下的意义(重要的是讲述神话的年代,而不是神话讲述的年代)的角度:会,尤其那些具有里程碑意义的著作一般会(忽略文本一定程度的局限性)提高评价(如《第二性》)。但 ACGN 作品(尤其是今天的)很多似乎不适用于这种情况,即使已经是 2020 年代很多作品还像是前现代人创作出来的(所以我之前会说很多老作品更新、新作品却更老),和时代背景似乎有意割裂了(单拿出来甚至看不出来自哪个时代),因此适用于这种情形的很少。需注意这种实质上是后世追加的意义会随时代发生变化。

从考虑点子先来后到(开创性)的角度:会,对前作的模仿(如「石头门」)的评价在缺乏其他新意或亮点时通常不高于被模仿的作品。

题中假设的重制版的特殊情况:会,你这例子太特殊了,都不说炒冷饭了,同样的套路反复用(如「LLSS」),与上一种情形一样,后来的作品评分会越来越低而不是持平。
#11-1 - 2023-11-8 19:05
秘则为花
这例子有啊,几乎毫无新规的动画重置版,那就是攻壳95版和攻壳2.0(bgm39)

而这俩在排行榜上的差距不过是一个8.9分一个8.5分,排名一个rank7一个rank52,基本可以认为持平
#11-2 - 2023-11-8 21:18
Hakula
秘则为花 说: 这例子有啊,几乎毫无新规的动画重置版,那就是攻壳95版和攻壳2.0

而这俩在排行榜上的差距不过是一个8.9分一个8.5分,排名一个rank7一个rank52,基本可以认为持平
这差距我倒觉得已经挺大了 (bgm38)。。其实我的本意是:这种情况太特殊(样例少,不具有普遍性,讨论价值低),远涵盖不了我想区分的若干情况,但竟然在题干里单独算作一类,若不是题干里专门提到我都想直接忽略这种特殊情况了,这个意思(
#11-3 - 2023-11-8 21:47
秘则为花
Hakula 说: 这差距我倒觉得已经挺大了 。。其实我的本意是:这种情况太特殊(样例少,不具有普遍性,讨论价值低),远涵盖不了我想区分的若干情况,但竟然在题干里单独算作一类,若不是题干里专门提到我都想直接忽略这种特殊情...
你把攻壳95版的分清空重投一遍也不可能刚刚好投到8.9分,在竞争这么激烈的百强榜里,基本上就是一模一样了
#11-4 - 2023-11-8 22:15
vxow
秘则为花 说: 这例子有啊,几乎毫无新规的动画重置版,那就是攻壳95版和攻壳2.0

而这俩在排行榜上的差距不过是一个8.9分一个8.5分,排名一个rank7一个rank52,基本可以认为持平
感觉内容重复的作品,再让观众看一遍就会被脑内归类为总集篇,或者至少在按总集篇的标准去打分。在榜上的攻壳2.0,死与新生之类都是这样子。
#11-5 - 2023-11-9 00:04
Hakula
秘则为花 说: 你把攻壳95版的分清空重投一遍也不可能刚刚好投到8.9分,在竞争这么激烈的百强榜里,基本上就是一模一样了
主要这点并不重要,感觉没必要争论这个。你可能误会了我原文的意思,上述几条是的评分标准,意味着会对这类复刻的作品评价越来越低。至于大众会不会、是否已经给出持平的分数和我没啥关系。
#12 - 2023-11-8 16:51
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
多少还是会的,但只是用来调节自己对画风和剧情的接受程度。20年前创新的想法技术,在今天也许就是落伍无趣的,不考虑进去的话会对这些当时有开创性的作品不公平。不过这方面的调整不会影响特别多,加减一分的程度。自己在什么时候,先遇到哪一部作品也有类似的影响。同类型中自己第一次看的总是占点优势。
(做科研的话就不一样了
#13 - 2023-11-8 16:59
(疼痛讓思考明晰)
什么年经贴,无聊
#14 - 2023-11-8 17:06
(空を見ろ、空を見続けろ、答えはそこにある。)
如果其中优秀的部分比如剧情人设到现在还能引起共鸣,那我还是会给高分。但有一些受到那个时代的特殊因素还有特定受众影响的作品,我又不能像当时的观众那样体会到其中的情怀,那我的评分当然不会受这些因素影响。还有画风演出过时的情况,只要不是上世纪的作品我大多数都能接受,虽然不会加分但也不会扣分
#15 - 2023-11-8 18:22
(acg爱好者)
#16 - 2023-11-8 18:36
(必须保卫战争)
更往前的不敢说,但作为一个动画史的完全外行,感觉80年代以来动画在技术上并没有什么断裂性的改变,甚至很多过去的巅峰现在仍难超越(最典型的就是阿基拉、攻壳机动队烧掉的经费(bgm39)),从稍微大一点儿的尺度看,这些完全是同时代作品,可以放在一个体系下评价
#16-1 - 2023-11-8 18:41
東雲絵名
不断精简改良的日本二次元典型画风,作画技术的进步,新的摄影后期技术和设备,甚至更高效的现场调度,这都是进步。我们缺的是好的演出家(画家/诗人)和剧本(小说家)
#16-2 - 2023-11-8 19:02
秘则为花
東雲絵名 说: 不断精简改良的日本二次元典型画风,作画技术的进步,新的摄影后期技术和设备,甚至更高效的现场调度,这都是进步。我们缺的是好的演出家(画家/诗人)和剧本(小说家)
没有断裂性的,技术进步、产业模式的转变当然都有,总体均值可能也变高了,但远不足以与过去的作品拉开决定性的差距,没有类似电子游戏从2d到3d的飞跃,单纯视效上可能甚至没有从ps2到ps4的转变大。这反映在全年代榜上,就是晚近动画相较于过去没有任何优势,甚至因为产业模式的转变反而大大劣化,或者说平庸化了
#16-3 - 2023-11-9 17:25
小豆hzj
《蒸汽男孩》的画面无论是技术还是审美(或是经费)都超越了《阿基拉》,能打败大友克洋的只有他自己(bgm38)
#17 - 2023-11-8 19:10
(๑•̀ω•́๑)
不会,如果一部老动漫放在现在看不好看不就正正证明了它过时了吗(bgm82)
#18 - 2023-11-8 22:03
(网上冲浪的必然结果而已。非常抱歉。)
应该是不会。但是我对动画的审美基本建立在10年代动画的基础上,对更老的作品打分不加修正值的话其实也算某种不公平。即使如此,我并不认为存在足够科学的修正方法,所以还是这样打分。
#19 - 2023-11-9 01:02
问题是 89 年也画不出 19 年的画面啊 (bgm38)

而且我又不喜欢赛璐珞,也很讨厌八九十年代的劣质简易混响,所以实际上会发生的事情是如果把几乎一样的剧本分镜放到今天来拍,我可能会给 9 分,但它 90 年代就做出来了,那我可能只会给七八分。那你说这算不算「考虑创作时间因素」(bgm38)
#20 - 2023-11-9 01:45
(会いたい、知りたい)
更喜欢世纪末的画风。所以会考虑创作时间的因素,虽然这个因素已经体现在画面上了。
#21 - 2023-11-9 09:48
(https://bgm.tv/subject/467354)
不会  看片良好体验不就是在对的时间遇到对的作品吗
人也是会变的 过几年 经历一些事 同一部片再看能感受到的东西肯定又不同了
虽然我是不会看第二遍的 也许真正开始养老了之后会吧
#22 - 2023-11-9 09:58
(没有想好要成为什么样的大人)
不太会,活在当下
#23 - 2023-11-9 10:32
不会
#24 - 2023-11-9 15:25
应该……不会?
当然可能有我水平太差的原因,如果我对动画史或者某种题材要素的演变有更多了解的话,对一些早期的片子可能会有更高的观感不过这好像也不是普通观众应该考虑的东西
不过很幸运,到目前为止我对几部看过的、二十年前甚至上世纪的动画都特别着迷,像主楼说的在今天再放一遍能让更多人看那可太好了
#25 - 2023-11-9 17:20
回答标题问题:
就算主观不会,实际肯定会一点。
最重要的是画风画质这些。硬件条件问题,不可能不看时代背景。
按道理同一个桥段第一次用的应该得分高,个别情况会变成我看的早的作品被给的分高。
分析作品一定要结合历史氛围的,当时的社会关心的是什么,对社会关注的命题做了什么样的回答。

回答第一个假设:
这么说,一个作品,诞生于1989年,除非非常特殊时代感 影响很低的情况(比如,科幻),我是不可能认为它是2023年作品的。反过来在作者故意的情况下,2023去模拟1989的作品,理论上能做到。如果,单纯误会非故意非创作意图,2023的动画只能画成1989年的技术水平,那得多烂——或者艺术性过于神奇了。所以第一个假设,基本不成立。应该找一些已有的,不像那个时代的真实作品来说事。
#25-1 - 2023-11-9 17:21
小澄
PS 下载动画的时候,会用时间分类存……咋搞错嘛。
#26 - 2023-11-10 00:12
(恋爱与革命)
只会考虑自己的心情呢
#27 - 2023-11-10 00:29
(最后审判即将降临,谁也无法逃脱流淌在血液里的罪孽 ...)
会考虑,但不会占到主要位置,顶点就是影响一些不大不小的地方
#28 - 2023-11-10 00:34
(rua)
很多人回了不会 但真的会有人看某作品不会被其创作背景影响吗 我想是不可能的
#29 - 2023-11-10 12:53
会考虑,例如一些现在烂大街的“套路”,可能放在当年反而是具有开创性的,这时候考虑时代背景会更好