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迷城的国度Next XANADU NEXT
2005年10月27日 / PC / ARPG
2012-5-27 / 标签: PC ARPG Falcom Xanadu
比起初代游戏性能明显不足,但是音乐真心绝赞好评。 -
伊苏:菲尔迦纳的誓约 イース -フェルガナの誓い-
2005年06月30日 / PC、PSP / ARPG
2012-4-17 / 标签: PC PSP ARPG Falcom 伊苏
近几年来伊苏最高水准,主线剧情全语音的诚意满满。音乐神藤氏负责的第一作,满意。PSP游戏难度略比PC低,但操作麻烦不少,而且豆子那个雷人的头像是怎么回事。 -
咕噜小天使 GURUMIN
2004年12月25日 / PSP、PC / ARPG
2012-12-2 / 标签: PC ARPG Falcom
falcom新时代最后一部新作,社长写的剧本和现在比起来真是美cry。可爱风相当让人喜欢。 -
重生传说 テイルズ オブ リバース
2004年12月16日 (PS2) / PS2、PSP / 君が生まれ変わるRPG / ナムコ・テイルズスタジオ
2012-4-17 / 标签: PSP RPG NAMCO 传说系列
设定不算新颖,作为通关的第一部TO系列还是比较满意的。村姑是唯一不参战的女主,在广场上的嘴炮部分也成了本作的经典场景,TOF里也经常拿这个梗开刷男主。玛奥真的是太萌了XD。 -
火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石
2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2012-5-26 / 标签: GBA SRPG Nintendo FE
池面与比小脚,骨哥这个蓝人(。第五章就有竞技场使得本作难度可想而知.. -
英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡
2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2012-4-17 / 标签: PC RPG Falcom 英雄传说 轨迹系列
空轨三部曲最高作。 -
伊苏VI 纳比斯汀的方舟 イースVI -ナピシュテムの匣-
2003年9月27日(初回版) / PC、PS2、PSP / ARPG
2012-4-17 / 标签: PC ARPG Falcom 伊苏
对发陆空而说是救社作,对自己而言是入教作。意义高于游戏本体素质,虽然游戏本体的难度对自己来说也是噩梦。 -
火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣
2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2012-4-17 / 标签: GBA SRPG Nintendo FE
容易上手,设定讨好。 -
宿命传说2 テイルズ オブ デスティニー2
2002年11月28日 (PS2) / PS2、PSP / RPG
2012-4-17 / 标签: PSP RPG NAMCO 传说系列
OP长度算是史上最长吧。略fans向的剧本最终只满足?少爷控们,不过看到前代角色如今的种种就是后作独特的权利。 -
火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣
2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG
2013-3-6 / 标签: GBA SRPG Nintendo FE
没有特别对口的角色而且难度在三作中偏高。 -
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新・英雄传说3:白发魔女 新・英雄伝説III 白き魔女
1999年4月23日 / PC / RPG
2012-4-17 / 标签: PSP RPG Falcom 英雄传说 卡卡布
作为卡卡布三部曲开篇,细腻隽永,抽丝剥茧版层层递进的叙述方式自然又深刻,音乐太美。 -
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永远的伊苏 イース エターナル
1998年4月24日(永恒版) / PC / ARPG / Falcom
2012-9-28 / 标签: PC ARPG Falcom 伊苏
流程虽然很短,但是却当之无愧为令人感动的开始。隐藏要素让falcom恶趣味一览无误却非常有爱。boss战最艰难的应该是蝙蝠怪了。 -
在世界尽头咏唱恋曲的少女YU-NO この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
1996年12月26日 (PC-98) / PC-98、SS、Windows / ADV
2015-7-18 / 标签: SS AVG Galgame ELF
SS通关,在游戏性与剧本上的完成度以及两者的平衡上都非常出色。宏大的SF设定并非理论上的空壳,而是有着剧本甚至是系统反复论证与阐述。错综复杂的阴谋与波涛海浪的开展因草蛇灰线的伏笔而不显突兀,最终构成的世界树宏大并完整。那些恶趣味的指令更似调料,叙述节奏简洁明快很吸引人。原画甚美,我澪美如画(。不过个人无法接受接触伦理地带上的一些剧情与设定。 -
伊苏4:伊苏的黎明 イースIV The Dawn of Ys
1993年12月22日 / PCE、GA / ARPG
2017-6-27 / 标签: PCE ARPG Falcom 伊苏
米光亮我爱你一辈子!boss等级压制严重,基本每一战之前都要花时间去练级,难度也不一。流程类1代,大费周折回(剧透)完全是为了(剧透)的女主地位吧……感觉4代完全是亚特鲁受难史…… -
最终幻想5 ファイナルファンタジーV
1992年12月6日(SFC) / PC、iOS、Android等 / RPG
2013-9-21 / 标签: GBA RPG SE FF
GBA剧情通关,欧米伽与神龙目前无力挑战。因为一些发售战略缘故导致5很是尴尬啊..队伍的刻画不及剧情派的4那般复杂深刻(虽然最后男主成了后宫王w),多层世界不及3代之惊艳,但最后却以截然不同的方式展开依旧让人感到新鲜。亮点是相当完善的系统,对3代强化的职业系统因而自由性与延展性相当不错,系统上可谓是巅峰。剧情流程相对还是轻松愉快,吉尔伽美什好男人。单独来看还是一款各方面都很优秀的作品。 -
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最终幻想4 ファイナルファンタジーIV
1991年7月19日(SFC) / SFC、PS、WSC等 / RPG
2013-3-20 / 标签: PSP RPG SE FF
PSP版本通关,FF2D时代通关第一作,优美浪漫之感入FF坑+天野喜孝厨确定。作为剧情派第一作,本篇剧情优于月之归还,但月之归还的进展方式甚是喜欢(尤其是塞奥徳亚篇)。系统高难度噩梦至今让人念念不忘,多重世界也算是FF3的延展。音乐素质优秀,对人物的刻画深刻明晰。 -
最终幻想3 ファイナルファンタジーIII
1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア
2013-5-2 / 标签: PSP RPG SE FF
PSP版本.FF早期承上启下的一作,召唤兽与随意转职的引入,以及多层世界的设定都相当具有创新意义。职业多种组合随意搭配,等级+熟练度使得游戏性非常强。音乐总体素质不算太差但是能记住的太少。对人物的刻画过少,剧本也是早期常见的光与暗对立。总体来说,游戏性高于剧本。 -
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囚人的旋律 トガビトノセンリツ
Android:2012年6月27日、iOS:2012年11月12日、Wii U:2013年10月2日 / Wii U、iOS、Android / サイコサスペンスADV
2014-5-31 / 标签: Android AVG
二周目加入人物心理等细节后更显粪作,铺垫又不足看着一群深井冰真闹心。