• 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2019-1-30

    童年!! 最喜欢琳. 攻击太帅. 有空必须重温. 剧情忘光了..其实当年也没太看懂, 毕竟是封印之剑的前传..当时消息闭塞, 通关了都还没听说过封印之剑..
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-5-10

    Q君实况视频通关BV1rC41177HJ。剧情完整、一波三折、稳步推进,而且相当本格,谜团都能由玩家自己推理出来。最后不仅把所有内容都圆回去了,而且meta、特殊互动模式、多线叙事结构,都结合得非常融洽,还有详细的词条说明。而且选项设置得也恰到好处,在揭晓谜底前给出的不同选项,既让想自己推理的玩家可以推理,也可以直接给出答案,在其他时候也会考验玩家对剧情的理解。不可多得的好游戏。
  • 命令与征服:红色警戒3 Command & Conquer: Red Alert 3

    2008-10-28(北美) / PC、Mac OS、Xbox 360、PS3 / RTS / EA Los Angeles (Electronic Arts)

    2018-2-7

    讲道理我觉得RA3比RA2好玩 兵种更多更丰富更具特色 平衡性也更好 快捷键也更多. 玩了3之后不想碰2. 作品风格变化见仁见智 我觉得完全没问题.
  • 维斯塔利亚传说 外传 希尔瓦比西之圣剑 Vestaria Saga 外伝-シルヴァビルヒの聖なる剣

    2019年3月27日 / PC / SRPG / Vestaria Project

    2022-9-24

    UP主@__iF的章内不存档完美通关实况更新完毕!av643892256 维斯塔利亚2的剧情真的非常精彩,难得一见的史诗群像剧,角色众多、个性鲜明,个中关系相互纠葛稳步发展,让人印象极深!游戏机制上不仅没有冷板凳,甚至几乎人人专武在手能一个挑三,然后你还会觉得不简单!玩SRPG不通这部真说不过去,真的。尤其火纹玩家。没玩过火纹或(像我这种)没空钻研的也建议云通关,感受下剑与魔法的史诗剧情与地图设计
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2019-1-30

    童年!! 当年觉得公主头像好像男的, 不太喜欢, 以至于一直没玩..现在通关了. 两座塔也通了. 可惜通5次塔的体验实在有点重复..所以隐藏人物并没有拿齐..不过存档还留着, 有空必须重温.
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2019-1-30

    童年!! 其实不算童年了..因为听说这部时太晚了, 到现在都没通关..搁置中..但是有空必定会重温的.
  • 塞尔达传说 缩小帽 ゼルダの伝説 ふしぎのぼうし

    2004-11-04 (日本) / GBA / AAVG

    2018-12-19

    B站全流程视频通关. 游戏关卡设计真是厉害, 一张地图藏着三四条路线. 缩小后还有那么多隐藏点..道具不仅多 用途还有三四个..非常惊喜..游戏许多细节也设计得有趣或科学, 比如蘑菇弹簧, 火烧木乃伊变骷髅, 靠风力位移..不过拼碎片收集有些重复了, 拼一块碎片开宝箱得到的是另一块碎片, 大部分别的奖励也不太吸引人..玩到后期肯定会厌烦..以及我很希望公主能多些戏份啊 被石化了这么久也太惨
  • 维斯塔利亚传说 亡国骑士与星辰巫女 Vestaria Saga I 亡国の騎士と星の巫女

    2016年9月5日 / PC / SRPG / Vestaria Project

    2022-8-7

    @__iF通关合集av541144523 早已看完不知为何没标,理应不会忘的啊?补标。极其精彩的史诗群像剧,起承转合收放自如,人物众多性格各异且关系复杂,对话简洁却让人印象深刻。战斗机制方面繁杂且细节颇多,所有角色都有属于自己的高光时刻,技能接连发动时也让人感慨全队无弱角。SRPG的一流作品,火纹老玩家就算不玩也不能不云。另附云通关指南 bgm.tv/subject/topic/17734
  • Cytus Cytus

    2012年1月12日 / iOS / Android / MUG

    2018-3-26

    这种设计看着真是舒服 体验非常棒 私心+1分
  • 风纪剑士小蝶 風紀剣士アサギ

    2015年07月22日 / pc / rpg

    2023-1-11 / 标签: R18

    这作的战斗H游戏性真是一流。战斗H节奏上乘,立绘相当实用,稀有的拘束 + H体绘文字的立绘直接命中我的XP系统,甚至想给10分。可惜在状态栏看不到全身图!顺便一提游戏还有魔改版,难度更高。完整评价→bgm.tv/blog/279090#post_140758
  • INSIDE

    2016年6月29日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / 冒险

    2021-7-17

    视频通关. 女流66解说av5244863最短, 也有一点分析 以及操作提示. 紫雨carol完整实况av5332059有解谜过程. 半支烟sama解说av8937817有个人分析(半支烟被封了, 站内搜不到的). 与主流观点不同, 我现在觉得, 这种"虽死犹往"的精神是大自然赋予短命的人类的一种超越自己生命的能力. 在看不到希望的无穷无尽的牺牲之后, 其必然会"涌现"出某种牺牲者无法预见的转机.
  • 孢子 SPORE

    2008年9月7日 / 模拟(SIM)

    2022-9-14

    XeKr实况视频通关av557732086,最后一集还讲了一下他自己对游戏背景的猜想。游戏内容上看,个人感觉大冒险任务不太有趣,但是征服星系四处探索仍然是很让人向往的,可玩性很高。如果现在出续集的话,绝对会是个热门的好游戏。
  • 暴雨 Heavy Rain

    2010-02-18 / PC、PS3、PS4 / AVG / Quantic Dream

    2022-5-8

    岚少视频实况通关av553759775。体验相当不错!几年前看过一点直播,碰巧遇见了道德束缚梗的诞生,那是真的记忆犹新啊!本作并不关注作案手法,凶手的身世与动机才是需要揭露的真相,人物之间的关系与互动则是最大的看点。选项多但大部分并不太影响结局,与环境的互动做得相当细致,QTE设计得也很有讲究,代入感十足,几位主角也各有魅力,完成度很高的互动电影。唯一问题是操作比较难受。
  • 超阈限空间 Superliminal

    2019年11月12日(Epic) / Android、iOS、Nintendo Switch等 / PUZ

    2020-11-21

    视频通关. 虽然看了好多人做的实况, 但其实并没有完整看过通关流程. 我还以为是制作斯坦利寓言和新手指南的那位制作的, 结果并不是..但仔细想想 它们的区别其实很大..关卡设计是Logan Fieth, 开发是Pillow Castle..游戏性自然是这款好, 但探讨的深度就太浅了..而且说实话, 学校里学到的知识能带来比这强烈得多的震撼..不过能让玩游戏的人冒出这样的想法, 也算非常出众了..
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2020-11-4

    补标. ROM和存档现在还在我电脑里躺着. 用VBA模拟器玩的386改版, 在草丛里抓到只lv5火焰鸟, 开心地存箱子里不舍得用, 后来发现满大街都是..拿出来对战竟打不过对手, 又放回箱子了b38..最后应该是用原版宝可梦通关的吧. 总之挺好玩的. 还特意去了解了各种隐藏数值比如个体值 (如今这些计算公式早过时了吧), 然后整日孵蛋 因过程太无聊最后放弃了 (另外现在也没搞明白选美大赛怎么计分
  • 嘎吱作响 Creaks

    2020年7月22日 / PC / 横版解密游戏

    2021-7-27

    女流66实况通关av589034918。画作没有全解锁。与小小噩梦、Limbo或Inside等解谜不难但与探索要素融合紧密、氛围压抑、剧情起伏大的游戏不同,Creaks剧情简单直接,氛围神秘宁静又带点怪异和戏谑,谜题则相当传统经典而富有挑战性,十分硬核。艺术风格、音乐、演出效果都很棒。剧情的最后,大家奏乐庆祝,男主角平复心情在平淡和疲惫中回到卧室,今晚的经历就像大男孩的梦境,惊奇而带着绵长的余韵。
  • Doodle 冠军岛运动会 Doodle Champion Island Games

    2021年7月23日 / web / SPG

    2021-7-28

    好玩而且不难!全奖杯达成!唯一不满的大概是,你要是过早收集齐卷轴的话全屏幕飘花瓣,看不清地图,不知道怎么关掉(还好我集齐得晚)…另外,通关的是英文版(英文很简单),中文版更好理解,桃太郎什么的也能认出来,但是英文版可以选择像素字体,体验很不错!七个小游戏都很有趣,最难的应该是马拉松,别的都很简单。猫猫表情超级可爱,尤其是炸毛~
  • 艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch

    2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG

    2018-2-6

    视频通关..叙事很奇特很大胆 体验很特别很有新意 但是不看叙事手法 单论故事本身 其实并不算很有亮点..(尤其是我看完后也没弄清楚诅咒的原因啊
  • 疑案追声 疑案追声

    2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ

    2019-4-1

    UP七海千秋视频通关. 跟谋杀之谜和跑团一样是一次性游戏. 不算解谜, 听全对话就能知道答案. 问题太简单, 应该多些细节多选题..剧本挺好, 有种舞台剧的感觉. 逐步接近真相感觉很棒, 配音很满意! 第5关似乎含义特殊然而搞不明白主题..多结局也看不懂..另外推理要素不够多 多加些要动脑的选项吧..换画和演戏那俩不错 其他的更像监听而非侦探(虚拟人走路的模式也不像探案 改成调取监听器代入感才强啊
  • 巫师之昆特牌 GWENT: The Witcher Card Game

    2018年10月23日 / PS4、PC、Xbox One / TCG / CD Projekt Red

    2018-10-25

    退坑也有一段时间了..炉石退坑来了昆特 每日任务和三选一卡包都很良心 也很喜欢卡牌的美术效果 可惜一直没怎么玩明白..再加上国服神奇的和谐(补丁不难打但每次更新要重来实在有点麻烦)以及后来的home coming大调整..渐渐也退坑了..只是仍然有关注其发展..我还挺看重动画效果的, 可惜昆特的出场和伤害特效有点闷..如今hc上线 背水一战 愿昆特的未来越来越光明..
  • 战场女武神 戦場のヴァルキュリア

    2008年4月24日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / SRPG

    2018-12-2

    补标. 认认真真通关 认认真真记录了自己的通关过程 写了给自己看的攻略..不过为了零负伤 好几个关卡都卡关了..借助了攻略才过去..除了对妹妹不满外 没什么别的不满..(妹妹的遭遇使我心灰意冷 搁置了半年)还记得当时一关能打好几个小时(为了零负伤), 过关后要搁置好久才有勇气进下一关..可惜没通2周目也没打完挑战..我选人只看脸 结果基本就是女队b38 你别说女孩子还挺猛的..
  • 炉石传说 Hearthstone

    2014年3月11日 / PC、OS X、iOS等 / 卡牌

    2018-3-21

    脱坑有一阵子了..一开始觉得真好玩 每开到一张橙卡都截图存好(现在还是习惯性截图但已经不开心了)..后来的版本随机性太大..卡也攒不够了..如今与炉石的联系就剩各种集锦..以及新版本上线关注一下新卡了..还是单机适合我..//回想一下退坑时还弃炉从昆了一段时间..然而昆特没玩多久也退坑了..有点尴尬..
  • 夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-

    2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG

    2018-1-15 / 标签: R18

    立绘好评 钓鱼获得的尤兰装束超好评 尤其喜欢莉秀的款式(虽然过剧情穿尤兰装的话好出戏..)游戏剧情简单但有趣..另外对我这种强迫症懒人来说 收集要素刚刚好, 不多不少. (除了某v2大怪兽累死累活刷了10级才打过去) 至于H描写和CG..唔..并不行..每次结束时我都感慨总算结束了..不过我当小品RPG来玩了..所以倒也还好..
  • 绝境北方 Bad North

    2018年8月20日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / RTS

    2021-7-20

    RTT游戏。天青树UID1942254的全岛无爆房实况视频通关。大概是B站唯一极难攻略。分为弓手没用的困难旧版av36777620等3视频,和弓手变MVP的极难新版av65603303、av65658495。还有更新介绍av56377460道具介绍av65495920和卖萌av65501397。总时长12h。玩法创新有趣硬核,微操多美术好。CD锤和戒指弓版本之选!缺点是阵容成型后玩法重复度有点高。

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