Creaks 游戏

  • 中文名: 嘎吱作响
  • 开发: Amanita Design
  • 发行: Amanita Design
  • 平台: PC
  • 游戏类型: 横版解密游戏
  • 游戏引擎: Unity
  • 游玩人数: 1
  • 发行日期: 2020年7月22日
  • 售价: ¥ 78
  • 官方网站: https://store.steampowered.com/app/956030/Creaks/

谁玩这部游戏?

/ 12人想玩 / 17人玩过 / 1人在玩 / 1人搁置 / 2人抛弃
地面开始晃动,灯泡一个接一个地碎掉--你房间墙壁的另一端发生了奇怪的事。凭借机智与勇气,你将逐步深入这个充满有翼族与致命家具怪兽的世界中。
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评论

一般

by 酱子涯 2020-7-23 04:17 (+0)
一半的谜题设计的不错,另外一半一般般吧,游戏时长5小时,流程实在是太短了,游玩过程很少卡关基本思路都能摸得清,7分吧,作为《机械迷城》工作室的续作我认为不太合格 (more)

讨论版

吐槽箱

matsu @ 2023-8-27 21:05

6H白金,美术和音乐还不错,但解谜有点太千篇一律了

龙舌兰日落 @ 2023-3-20 12:26

风格很……奇怪?只能说不适合我。

Rincewind @ 2022-12-19 17:04

本身算是设计还可以的平台解谜游戏(难度太低了)。如果不是OST和美术的话也就只有7分水平,但是配乐实在是太棒了。

hohotan @ 2022-12-7 00:06

五彩斑斓的黑(?)的美术风格,会随着解谜进度而变化的恰到好处的BGM,让这个复古蒸汽朋克的地下世界活灵活现。就是解谜难度比较适中(指要么毫无头猪到让人血压拉满,要么都还没反应过来就解开了可以去下一关,的意思。) ​​​

soyaPIXY @ 2022-12-6 20:12

手绘风格虽然看上去有些乱,但细节还是很棒的。难度稍微偏难,不过倒也只卡了一次关,大概因为难点都是在一些新机制要自己试了才知道,比如山羊能爬墙,水母能上下,灯光下的敌人能推出去等等。只要能抓到理想状态再一步步倒推就行了。可能因为最初是为手机端设计的,每一小关基本只包含一个谜题,整体节奏就很顺畅,很容易玩上头,根本停不下来。

我不是凌列韵 @ 2022-9-21 17:11

创意7处理9乐趣8合计8。商业化单机解谜游戏设计的典范。

Zeei @ 2022-3-13 15:32

其实不能算是机械迷城精神续作,而是一部风格有些类似的全新作品。不能苛求太多

克子X克音 @ 2022-1-5 16:20

解谜有挑战但是不离谱,没有卡关。

CROW @ 2021-9-10 06:55

2021-9-10 06:55 一周目 2023-12-11 12:34 ps5白金

Cedar @ 2021-7-27 16:57

女流66实况通关av589034918。画作没有全解锁。与小小噩梦、Limbo或Inside等解谜不难但与探索要素融合紧密、氛围压抑、剧情起伏大的游戏不同,Creaks剧情简单直接,氛围神秘宁静又带点怪异和戏谑,谜题则相当传统经典而富有挑战性,十分硬核。艺术风格、音乐、演出效果都很棒。剧情的最后,大家奏乐庆祝,男主角平复心情在平淡和疲惫中回到卧室,今晚的经历就像大男孩的梦境,惊奇而带着绵长的余韵。

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