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光环:致远星 Halo: Reach
2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie
2021-8-18 / 标签: STEAM
铭记贵族,勿忘致远。游戏内容还是太少,详细内容都得看小说。枪械种类有不少但都不太好用。也就重力锤和光剑不错。还有许多彩蛋。载具开着太难受各种翻车。台湾腔难受,但是战斗语音没有字幕。。。 -
生化奇兵2 Bioshock 2
2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS
2023-8-22 / 标签: STEAM
闪退更加严重,基本是个大型dlc,地图设计比初代强点,而且能进水里了。老大姐在看着你。1984味道重了。小老妹变好看了。大姐姐也挺性感的。基本都是求稳,精神内核与第一部相违背。部分设定还被吃了。基本就是后娘养的,如今没什么玩的价值。还有个dlc -
使命召唤:现代战争2 Call of Duty: Modern Warfare 2
2009-11-10 / Mac OS、Xbox 360、PS3等 / FPS
2023-8-18 / 标签: STEAM 优先
大概6h通关。俄语禁止还是经典的,总体上和摩登战争1复刻区别不大。最后博物馆挺有意思。由于现代战争3实在魔幻而且制作组也换人了,评价也不够好就不玩了。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。steam上没有。。3dm论坛有人发资源 -
蓓优妮塔 猎天使魔女 ベヨネッタ
2009年10月29日 (PS3, Xbox 360) / PS3、Xbox 360、Wii U等 / ACT (Climax Action)
2022-11-8 / 标签: STEAM NS
10h通关,20成就。斯卡布罗集市等古典配乐不错。四枪流,爆衣,刑具处刑。虽然贝姐很烧,但画质太糊。简单削收集要素还没隐藏关。普通又太难,我又急着打3,所以只是流程通关。果然我不适合玩动作游戏。视角总跑偏,被视角外敌人偷袭。穷的要命。播片有漫画感,3d怎么还这么省。本来为了限定衣服玩ns版,后来发现要阿米爆。 瑟蕾纱可爱 -
辐射3 Fallout 3
2008-10-28 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG
2023-2-5 / 标签: STEAM
云通关,所以你们小灯镇到底是怎么补充小孩子的?比起前作更加强调种族主义了。相当无聊都快看睡着了,不如新维加斯。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform
2021-1-4 / 标签: STEAM 独立游戏
10h,不收集星星对手残还算友好。由于死档了就不收星星了。公主,管道里的花,踩怪,旗子有很深马里奥的影子。讲的是核弹的故事。并没有发现有什么特别神的地方。姑且算是个精致的游戏吧。 -
半衰期2:第二章 Half-Life 2: Episode Two
2007年12月11日 / Linux、Xbox 360、PlayStation 3等 / FPS
2024-2-13 / 标签: STEAM
3.1h通关,这个dlc赶上本篇的质量了。半条命2比较遗憾的是没有一个专门的boss。传送门都关了,后续出不出其实意义不大了。各种丢炸弹体验有点差,太难丢种了,还不如火箭筒呢。g曼和弗地冈人的能力应该是类似的。而且弗地冈人高层应该也有自己的算盘。 -
使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2023-8-17 / 标签: STEAM 优先
8h战役全收集通关。现代战争主打一个好莱坞式的各种搞破坏。如今看来已经不算新鲜了,不过好在各个战役长度不长,蘑菇云也挺好看的。游戏中的剧情演出形式根本跟不上,结果光靠玩游戏根本理不清剧情。弹无虚发关卡的情报需要在泳池边堵怪,这样藏着情报的门才会打开刷怪。闪退的话要把游戏内战役-选项-图像-高级视频-着色器预加载关掉。不行就把显卡驱动的着色器预加载关掉。还不行可以把游戏文件夹下的players2删掉试试。 -
巫师 The Witcher
2007年10月30日 / Windows, OS X / RPG
2019-12-17 / 标签: RPG STEAM 官方漢化
30h,主线通关。本来考虑连贯性从第一部开始打。但目前看来这是一个错误决定。系统太过老旧剧情连贯性也不强。视角难受经常被卡,时常找不到npc,漫长的跑图,机翻汉化无从体验剧情。越玩越觉得,所谓的开放世界只不过是用来注水耗时间的。玩两章耐心就让支线消耗殆尽搞得我女人摆在那里都不想碰了。幸好没有成就。唯一庆幸的是bug没遇到多少。建议ce修改器三倍速体验,毕竟便宜。。。 -
传送门 Portal
2007年10月9日 / Nintendo Switch、PC、PS3等 / PUZ
2019-7-20 / 标签: Valve PC 解谜 Portal 第一人称冒险 STEAM
4h。容量较小,全方位都比传送门2弱一截。懒得二周目了有几个成就没回收。一开始玩官中还忘了调字幕出来,玩到最终关卡才发现原来能调字幕。比传送门2晕不少。ED还是好听。 -
光环 3 Halo 3
2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie
2021-9-17 / 标签: STEAM
没有重制版,应该是目前光环系列最旧的了。骷髅可以选强化队友,强化后的队友明显比前几代强了,没那么容易死了。这代科塔娜突然开始营业,鸦巢可能会有敌人不出来卡关。最后致敬光环1开始飙车,不限时友好了许多。幽灵好可以加速,史诗级强化。不过乱七八糟用不着的载具也多了不少。迷路了也有引导了。 -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS
2023-8-21 / 标签: STEAM 优先
14h,ge全研究。闪退就不全收集了。风格接近辐射新维加斯,说是避难所之一我都信。重制版有官中,比民间机翻强。但会闪退,平均一小时一次,要勤存档。结尾频率会上升。卡顿可以从显卡驱动开垂直同步(对闪退有帮助)。金胶卷不知为何无法收录。游戏灯光设置的不错,演出很有恐怖游戏的风格。而且疯狂拍照,还以为在玩零。老爹和老妹很经典,找不到老妹了就找个没带老妹的老爹跟着一会儿就有了。老妹都领走了就会看到老爹寂寞的捶墙。为了老妹的未来只能欺负下老爹了,给我爆材料吧。武器电击散弹枪打老爹好使,对人冲锋枪打头目好使。致敬阿特拉斯耸耸肩。绝对的权力导致绝对腐败。靠个人意志既对抗不了基因也对抗不了模因。你中有我,我中有你,天下事坏就坏在这里。斗争果实又被窃取了。我认为雷恩并非单纯想自杀,之前还老人与海,想谁都无法得到极乐城。会这样只是寄希望与主角的自由意志。显然他错了。 -
大神 大神
2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险
2020-9-15 / 标签: 大神 Capcom PS2 ACT STEAM
30h打通,傻狗历险记。原本以为20h就能打通,结果被续到了30h。一开始感觉很有趣,桃子姐和波霸姐都很色气,但是打完狐狸之后游戏并没有结束反而一直往下续,跟符赛跑跑的恶心好好一个解密游戏变成平台跳跃了。后10个小时相当煎熬。要说有什么地方值得吹的那就是美术吧。剧情有许多日本神话的梗,辉夜姬是外星人想起战兰。牛若这激光剑二刀流也太潮了。ps2的游戏放到今天依然有趣也值得称赞不过也代表业界没进步吧。 -
半衰期2 Half-Life 2
2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS
2024-2-13 / 标签: STEAM
8h通关。玩过几部半条命系列终于知道大伙为什么都想玩开放世界了。到处钻洞实再太晕了。不过新时代线性叙事游戏基本都把这个问题解决了。与半条命2比起来半条命1几乎可以认为是一部试水的游戏了。很多经典要素都在传送门得到了继承。人物塑造也有了质的飞跃。有1984的味道。可惜g胖不填坑。重力枪吸豆豆太难命中了,还不如直接吸敌人轻松愉快。引导的问题比初代强,但依旧很难找路。足以衬托出生化危机4re对玩家是多么的友善。导弹和榴弹的弹药量太少了。 -
斑鸠 斑鳩
2001年12月20日 / Arcade、DC、NGC等 / STG
2021-3-25 / 标签: STEAM
感觉比东方有意思一点。光念诗了,剧情没植入到游戏里面。自己和别人玩的不是一个游戏。 -
博德之门II:安姆的阴影 Baldur's Gate II: Shadow of Amn
2000年9月24日 (Win 北美) / PC、Mac OS / RPG
2023-8-5 / 标签: STEAM
实在催眠。系统比起博德之门1其实没多少改动,特色在于随着等级提升高环法术的学习与各种偷鸡武器的应用,解法还是多了不少。艾瑞尼卡斯作为一个敌人没什么特色。叙事也比异域镇魂曲弱。 -
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异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2023-6-16 / 标签: 优先 STEAM
云通关。what can change the nature of a man?高利贷+兰尼=大表哥,火人=炎拳。异域是模组名镇魂指男主。游戏性没有,打人平a,魔法花里胡哨没用。还烂尾。队友就莫提塑造不错。化身细节太少。可能是汉化问题,并没有期待的哲学掉书袋与生死观追问。相比咲良田不够深入。可玩性来自npc意图探索。crpg实在催眠,不如辐射和迪斯科。比起悔恨我认为记忆能改变本质。可惜没有这个选项 -
辐射2 Fallout 2
1998年9月30日 (Win) / PC、Mac OS、MS-DOS / RPG
2023-1-20 / 标签: STEAM
不论是净水芯片还是伊甸园创造器都不过是一个麦高芬。你苦苦追寻的事物对别人一文不值。比起救公主,更重要的还是在废土游山玩水。2代比起一代放宽了时间限制,但是队友AI还有负重一如既往的恶心。虽然充斥着讽刺,剧情也有着各种各样的分支,但是大多数分支仅仅体现玩家的选择,很少具备相应的内涵。不太明白为什么2代评分显著比1代高,在我看来水平是差不太多的。
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