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300英雄
2013年4月2日 (不删档测试) / PC / MOBA / 跳跃网络
2015-6-25
NND,我好不容易提起兴致接触MOBA游戏,打完任务第一盘就被队友喷成傻逼被当成脚本集体举报!我艹! -
BALDR SKY Dive1 "LostMemory"
2009-03-27;2019-12-21 (Steam) / PC / ACT+ADV
2016-7-23
太墨迹了。。。回个毛忆啊!而且回忆净是无聊的恋爱日常。听说要主线全通至少要70+小时?饶了我吧。。。战斗还是不错,略难。没有刷刷刷的动力。 -
时空幻境 Braid
2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / iOS、Android、Nintendo Switch等 / Puzzle, Platform
2013-11-11
看视频还是很不错的……有点太难了……剧情有点不明所以……但还是不错的…… -
节奏地牢 Crypt of the NecroDancer
2015-04-23 / iOS、Xbox One、PS4等 / Roguelike + MUG
2015-7-8
很有趣,但是我手残。。。 -
Cursors
pc / 闯关
2016-4-11
显示人性的游戏。比起曾经的那个自己和自己合作更加体现出人和人的互动,真实的人性。最后和几个人一起卡在一个地方聊天真是有够寂寥。到最后大家都走了只有自己留着等待,简直比在现实中感受到的孤独更为强烈。感动常在。思考常在。最后几关人太少了,根本过不去,放弃了。 -
古树旋律 Deemo
2013年11月13日 / Nintendo Switch、PSV、iOS等 / MUG / Rayark
2015-11-1
手残没救了。。。音乐有的不错有的一般,打击感太弱导致体感变差节奏掌握不准,作为MUG略有失格,而且判定点特别奇怪。氛围不错,剧情不错。 -
防御阵型:觉醒 Defense Grid: The Awakening
2008年12月8日 / PC / Strategy / Hidden Path Entertainment
2016-4-11
画面不错,关卡设计一般。中等的td作。 -
龙腾世纪: 审判 Dragon Age: Inquisition
2014-11-18 / PS4、Xbox One、PS3等 / RPG
2015-1-14
玩到第四章换新家。不明不白就把圣殿骑士给收了。支线太琐碎了吧,而且模式重复,没有代入感。不太适合有强迫症的我。玩不下去不玩了。 -
进化之地 Evoland
2013-04-04 / PC、Android、iOS / RPG
2015-8-22
看着画风和游戏内容一点点变好真的仿佛回到了小学时候经历了一遍RPG的历史。。。但是我卡bug啊!卡的死死的啊!连卡了好几次啊!最后只能抛弃了啊! -
冰风谷 Icewind Dale
2000-06-30 / PC (Windows), Mac OS X / RPG
2014-12-14
试着下来玩了几分钟,游戏实在是太老了。比我小时候玩的RPG界面都难看。。。而且汉化还如翔一样,对于剧情理解绝对是问题。目测海量支线任务,我这个强迫症就不折磨自己了,趁早抛弃的好。。。哪天出重置再看看吧。。。 -
地狱边境 Limbo
2010-07-21 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 解密 / 冒险
2013-11-11
手残党表示看看视频还是不错的……神画风神音乐……就是太难…… -
无冬之夜 Neverwinter Nights
2002年6月18日 / Windows, Linux,macOS / RPG
2014-12-14
慕名而来,败兴而归。视角系统太坑爹,转来转去麻烦死了。支线好乱。当年的画风略不能忍。好几次带药死,好多次打不过。。。抛弃。补充一句,不是我缺乏足够强大的内心, 只不过是因为错过了最美好的时代。 -
植物大战僵尸2 Plants vs. Zombies 2
2013年7月9日 / iOS、Android / Tower defense
2014-4-2
对于我这种强迫症来说为了得星星每关都要通3遍真是太不能忍了。而且相对1没有什么大的创新。太无聊了。完全没有1有趣。