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马克西姆2 机械怪兽的野望 魔界英雄記マキシモ
2003年09月18日 / PS2 / ACT
2013-8-7 / 标签: PS2
两作马克西姆的视角很奇怪,画面呈一种奇妙的扭曲状……玩多会晕,而且依然延续卡通风格,弃了,不过打击感真是不错。 -
七武士 20XX 七人の侍 20XX
2004年1月8日 / PS2 / ACT
2013-8-7 / 标签: PS2
当年玩了大概有2小时……关卡设计很烂,手感一般,打击感倒是不错。系统方面没什么特别新的地方,比较平庸的游戏。 -
攻壳机动队 SAC 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX
2004年3月4日 / PS2 / TPS
2013-8-7 / 标签: PS2
手感稀烂,动作僵硬,键位设置奇葩,很烂的游戏,看攻壳面子上给及格分。 -
阴阳大战记 白虎演舞 陰陽大戦記 白虎演舞
2005年3月31日 / PS2 / 动作冒险
2013-1-9 / 标签: ps2
低龄向,有个很大的问题:角色占屏幕比例太大,影响观感。手感很飘,但打击感和卡通渲染的画面意外的不错,双主角配合的玩法也有点意思,算是还可以的改编作。本人非原作fan,打了一点没动力弃了。 -
义经记 義経紀
2005年12月1日 / PS2 / ACT
2013-1-9 / 标签: ps2
封面小畑健的人设太坑了,进游戏看完全两回事。这游戏打击感、手感、画面等诸多方面显得非常平庸,属于典型的鸡肋之作,封面骗人减1分。 -
李连杰-义气 荣誉之战 Jet Li: Rise to Honor
2004年2月17日 / PS2 / ACT
2013-1-9 / 标签: ps2
R1互动+防御,右摇杆攻击,走电影化流程,从ACT角度看没什么玩的价值,手感僵硬,打击感几乎没有,战斗像是跟敌人跳舞,跳了几圈对方就倒了……虽然发扬的是所谓的中国功夫(这方面还是VR战士做的最好),但整个打起来离流畅还差得远。另外这游戏画面非常烂,但广东话配音很良心,加1分吧。 -
鬼泣 デビル メイ クライ
2001-08-23 / PS2 / 动作冒险游戏
2013-1-9 / 标签: XBOX360 ps2
PS2和360的HD版都试过,最终还是放弃了这个所谓的名作。第一我受不了混乱的固定视角,对比战神,同样是固定视角就流畅的多,不要说本作是早期游戏,实际上塞尔达时之笛就很好的解决了视角问题,第二我受不了过多的解谜,场景来回跑很无聊。动作流畅度、手感、打击感还是可以的,7分吧。 -
GT赛车4 预告 Gran Turismo 4 Prologue
2003-12-04 / PS2 / レース&カーライフシミュレーション
2012-12-15 / 标签: ps2
当年这游戏用手柄玩的太恶心了,正式版直接放弃都没玩。