• 战神2 God Of War II

    2007-03-13 / PS2、PSV、PS3 / ACT

    2013-10-26 / 标签: PS2

  • 天诛:红 天誅 紅

    2004年7月22日(PS2)、2010年2月(PSP) / PS2、PSP / ACT

    2013-10-26 / 标签: PS2

    这系列潜入成分太大,不适合。
  • 火影忍者:木叶英雄3 NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー3

    2005-12-22 / PS2 / FTG

    2013-10-26 / 标签: PS2

    当年估计是直读问题,死活读不了盘,只能扔了。
  • 多罗罗 どろろ

    2004-09-09 / PS2 / ACT

    2013-10-26 / 标签: PS2

    少见的PS2官方中文游戏,但素质一般。
  • 杀戮地带 Killzone

    2004-11-08 / PS2 / FPS

    2013-10-26 / 标签: PS2

    一代确实烂。
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2013-10-26 / 标签: PS2

    电波不合系列…
  • 王国之心2 KINGDOM HEARTS II

    2005年12月22日 / PS2 / A·RPG

    2013-10-26 / 标签: PS2

    既然有HD,ps2版也可以扔了。
  • 风之克罗诺亚2 ~世界想要忘却的~ 風のクロノア2 〜世界が望んだ忘れもの〜

    2001年3月22日 / PS2 / ACT

    2013-10-26 / 标签: PS2

    关卡设计较烂,手感一般。
  • 红海2 紅の海2

    2004年03月30日 / PS2 / ARPG

    2013-8-8 / 标签: PS2

    科幻版无双,本来还想好好玩玩,不过老感觉和无双大同小异,算了……
  • 暗黑编年史 ダーククロニクル

    2002年11月28日 / PS2、PS4 / ARPG

    2013-8-8 / 标签: PS2

    视角有问题,其他还行。
  • 源氏 -武士的黎明- GENJI

    2005年06月30日 / PS2 / ACT

    2013-8-8 / 标签: PS2

    没心情没时间系列。游戏还是不错的,打击感出色,虽是锁定视角但运镜不错,后来的《猎天使魔女》的魔女时间就是抄的神威系统吧?
  • 罗马之影 シャドウ オブ ローマ

    2004年2月8日 / PS2 / ACT

    2013-8-8 / 标签: PS2

    手感扎实,装备引入耐久度系统增强了策略性,值得一玩,但我没心情没时间了…
  • 圣剑传说4 聖剣伝説4

    2006年12月21日 / PS2 / ARPG

    2013-8-8 / 标签: PS2

    音乐和画风配合相当不错,浓浓的童话气息。手感和判定没大问题,但也没大的亮点。
  • 神之手 God Hand

    2006-09-14 / PS2 / ACT / クローバースタジオ

    2013-8-8 / 标签: ps2

    被一部分人尊为ACT巅峰级作品,风格夸张搞笑,很像以前港式武打片,玩起来比较特别,像是FTG与ACT的结合。不过这游戏除了系统的创新外其他部分烂的没法说了……对这系统也不是特别感冒。
  • 君临都市 アーバンレイン

    2005年9月13日 / PS2 / Beat 'em up, FTG

    2013-8-8 / 标签: PS2

    难得离谱,但手感和打击感非常不错,作为街头乱斗游戏算是相当不错了,但不是我特别喜欢的那类。
  • 魔野仙踪 OZ -オズ-

    2005年6月30日 / PS2 / ACT

    2013-8-8 / 标签: ps2

    不打算玩了,三人连击(俗称打排球)系统算有趣的创意,但同时也把系统限制的比较死,打击感什么的都还不错的。
  • 影牢2 暗黑幻影 影牢II -Dark illusion-

    2005年6月30日 / PS2 / 策略动作

    2013-8-8 / 标签: PS2

    创意很奇特,也是唯一亮点,实际游戏中策略进行时过于依赖逃跑——引敌人入陷阱的模式,很憋屈……抹消了之前设置陷阱的成就感。
  • 誓血龙骑士 DRAG-ON DRAGOON

    2003年9月11日 / PS2 / ARPG

    2013-8-8 / 标签: PS2

    忘了当年玩了多久了,应该是没通,记得手感和2代有较大差距。
  • Blood+ 深夜之吻 アドベンチャー アクション

    2006年08月31日 / PS2 / ACT

    2013-8-8 / 标签: PS2

    又是须田这个二流货的作品,视角和流程稀烂……这人除了风格化(往往仅限画面)真没其他大本事了。
  • 异世纪传说3 THE FINAL Another Century's Episode 3: THE FINAL

    2007年9月6日 / PS2 / ACT / From Software

    2013-8-8 / 标签: PS2

    从上升、下降、锁定等设定来看,有不少ZOE的影子,但素质就差远了。动作比较僵硬,打击感也略渣,流程设计、演出什么的更不用和ZOE2比……差不多就是卖参战原作人气的东西,跟机战类似。
  • 杀手7 Killer 7

    2005年6月9日 / PC、PS2、NGC / 第一人称冒险射击,解谜

    2013-8-8 / 标签: PS2

    操作方式很奇特,演出效果很不错,不过再怎么也不如看个类似题材的小说或电影强吧?看前面除了风格化之外也没什么亮点,扔。
  • 天星 宿命之剑 天星 SWORDS OF DESTINY

    2006年6月30日 / PS2 / ACT

    2013-8-7 / 标签: PS2

    中国风是最大的亮点,打击感手感都还行,但又被视角给毁了,镜头不稳,而且转换过于混乱,烂到几乎玩不下去的程度。
  • 猩红之泪 クリムゾンティアーズ

    2004年4月22日 / PS2 / ARPG

    2013-8-7 / 标签: PS2

    打击感很“硬”,手感也可以,虽然锁视角,但基本上不影响观看,但流程彻底毁了这游戏,太枯燥乏味了,浅尝辄止即可,后面一堆重复的东西……卡通渲染还算个亮点。
  • 奈落破坏神 ナノブレイカー

    2005-01-27 / PS2 / ACT

    2013-8-7 / 标签: PS2

    番茄酱不少,打击感还可以,但动作略僵硬,不上不下的档次…