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异世纪传说3 THE FINAL Another Century's Episode 3: THE FINAL
2007年9月6日 / PS2 / ACT / From Software
2013-8-8 / 标签: PS2
从上升、下降、锁定等设定来看,有不少ZOE的影子,但素质就差远了。动作比较僵硬,打击感也略渣,流程设计、演出什么的更不用和ZOE2比……差不多就是卖参战原作人气的东西,跟机战类似。 -
.hack//G.U. Vol.3 漫步之速 .hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで
2007年1月18日 / PS2 / RPG / CyberConnect2
2013-10-26 / 标签: PS2
看不懂,估计不会玩了。 -
神之手 God Hand
2006-09-14 / PS2 / ACT / クローバースタジオ
2013-8-8 / 标签: ps2
被一部分人尊为ACT巅峰级作品,风格夸张搞笑,很像以前港式武打片,玩起来比较特别,像是FTG与ACT的结合。不过这游戏除了系统的创新外其他部分烂的没法说了……对这系统也不是特别感冒。 -
Blood+ 深夜之吻 アドベンチャー アクション
2006年08月31日 / PS2 / ACT
2013-8-8 / 标签: PS2
又是须田这个二流货的作品,视角和流程稀烂……这人除了风格化(往往仅限画面)真没其他大本事了。 -
天星 宿命之剑 天星 SWORDS OF DESTINY
2006年6月30日 / PS2 / ACT
2013-8-7 / 标签: PS2
中国风是最大的亮点,打击感手感都还行,但又被视角给毁了,镜头不稳,而且转换过于混乱,烂到几乎玩不下去的程度。 -
战国无双2 戦国無双2
2006年2月24日(PS2)、2006年8月17日(X360)、2008年7月11日(PC) / PSV、PS3、PS2等 / ACT-动作扮演
2013-10-26 / 标签: PS2
又是飞盘系列,其实不算垃圾,但无双自353M后几乎玩不进去了。 -
火影忍者:木叶英雄3 NARUTO-ナルト-ナルティメットヒーロー3
2005-12-22 / PS2 / FTG
2013-10-26 / 标签: PS2
当年估计是直读问题,死活读不了盘,只能扔了。 -
义经记 義経紀
2005年12月1日 / PS2 / ACT
2013-1-9 / 标签: ps2
封面小畑健的人设太坑了,进游戏看完全两回事。这游戏打击感、手感、画面等诸多方面显得非常平庸,属于典型的鸡肋之作,封面骗人减1分。 -
君临都市 アーバンレイン
2005年9月13日 / PS2 / Beat 'em up, FTG
2013-8-8 / 标签: PS2
难得离谱,但手感和打击感非常不错,作为街头乱斗游戏算是相当不错了,但不是我特别喜欢的那类。 -
源氏 -武士的黎明- GENJI
2005年06月30日 / PS2 / ACT
2013-8-8 / 标签: PS2
没心情没时间系列。游戏还是不错的,打击感出色,虽是锁定视角但运镜不错,后来的《猎天使魔女》的魔女时间就是抄的神威系统吧? -
魔野仙踪 OZ -オズ-
2005年6月30日 / PS2 / ACT
2013-8-8 / 标签: ps2
不打算玩了,三人连击(俗称打排球)系统算有趣的创意,但同时也把系统限制的比较死,打击感什么的都还不错的。 -
影牢2 暗黑幻影 影牢II -Dark illusion-
2005年6月30日 / PS2 / 策略动作
2013-8-8 / 标签: PS2
创意很奇特,也是唯一亮点,实际游戏中策略进行时过于依赖逃跑——引敌人入陷阱的模式,很憋屈……抹消了之前设置陷阱的成就感。 -
杀手7 Killer 7
2005年6月9日 / PC、PS2、NGC / 第一人称冒险射击,解谜
2013-8-8 / 标签: PS2
操作方式很奇特,演出效果很不错,不过再怎么也不如看个类似题材的小说或电影强吧?看前面除了风格化之外也没什么亮点,扔。 -
阴阳大战记 白虎演舞 陰陽大戦記 白虎演舞
2005年3月31日 / PS2 / 动作冒险
2013-1-9 / 标签: ps2
低龄向,有个很大的问题:角色占屏幕比例太大,影响观感。手感很飘,但打击感和卡通渲染的画面意外的不错,双主角配合的玩法也有点意思,算是还可以的改编作。本人非原作fan,打了一点没动力弃了。 -
生化危机4 バイオハザード4
2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー
2013-10-26 / 标签: PS2
电波不合系列…