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雨血前传:蜃楼
2013年1月15日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 横版动作游戏
2013-1-26 / 标签: PC
惊喜之作,游戏性大幅提升,虽然剧情相对前两作来说是弱了。作为横版动作来说已经具有比较高的完成度,无明显缺点,美工音效手感打击感甚至可以说一流,力荐之作。 -
雨血二 烨城 雨血2:烨城 Rainblood2:City of Flame
2011年12月21日 / PC / RPG
2013-1-25 / 标签: PC
刚进游戏就知道这作美术功底下降了,不如前作那么强烈的个人风格出彩。视角由俯视改为横版,就RPG而言,这个视角是非常糟糕的,战斗系统略有进化,但还是老掉牙的回合制,非常无聊,剧情看下来转折还是比较多的,依然是套中套结构,外皮是武侠,内里爱情为主线,但缺乏前作那种强烈的阴郁色彩,情节性不差,但文学性不如前作……世界观方面继续挖坑,其实这东西应该出小说,作为游戏而言比较勉强。 -
雨血一 迷镇 雨血1:迷镇 Rainblood1:Town of Mystery
2008年2月(中文初始版本,66rpg免费下载) / PC / RPG
2013-1-24 / 标签: PC
免费的独立游戏,战斗系统很没意思,但游戏其他的亮点不少。走武侠风,氛围阴暗沉重,别具韵味,故事挺狗血,虽有套中套的结构,但依然算不上精彩,也就能看吧,但简单几笔已经勾勒了一个世界观的轮廓,要靠后续补完。音乐很入境,美术带版画和水墨画的风格,显得非常另类,也是个亮点。总之国人做出这种游戏值得肯定。 -
鬼泣3 デビル メイ クライ 3
2005-02-17 / PS2、PC、Nintendo Switch / ACT
2013-1-22 / 标签: XBOX360 PC ps2
第一次玩大概还是6、7年前,到今天终于可以给这游戏一个结论,因为之前被人捧得太高,实际认真玩过后觉得还是有几个无法回避的硬伤。视角问题显然缓和很多,但并不代表就已经到了流畅的地步,事实上还是很别扭,手感和打击感……相当一般,甚至说还显得僵硬,尤其是移动和冲刺的时候,同年xbox的忍龙完秒之毫无压力,亮点在于DMC从这一代起开始注重连击打评价这个系统,各种武器设计的还算有特色,风格系统增加了可玩性。 -
行星边际2 PlanetSide 2
2012-11-20 / PC、PS4 / MMOFPS
2013-1-21 / 标签: PC
画面开高算是能看,操作和枪感自然不能和一线FPS比,尤其是瓦努阵营的跟水枪一样……亮点自然是大地图多人混战,现在封测都是随便玩玩,正式运营了团战应该相当有趣。国服里选共和国阵营的人很多,是个有意思的现象。 -
SCWU 限界突破
2008年8月23日 / PC / FTG
2013-1-9 / 标签: PC
眼前一亮的华人做的同人游戏(大概是香港?),虽然2D绘图惨了点,但语音、打击感、手感都值得称道,选角也是五花八门……曾经玩过好一阵。 -
文明5 Sid Meier's Civilization V
2009-09-21 / PC / SLG / Firaxis Games
2012-12-16 / 标签: PC
太费时间了,打了几天进度还很慢,给跪,另外说表现文化什么的是放P。 -
魔兽世界:燃烧的远征 World of Warcraft: The Burning Crusade
2007年1月16日 / PC、Mac OS / MMORPG / Blizzard Entertainment
2012-12-15 / 标签: PC
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仙境传说:格斗版 RAGNAROK BATTLE OFFLINE
2004年12月30日 / PC / ACT / 横板动作
2012-12-15 / 标签: PC
不错的游戏,制作精良,BGM很屌。 -
国度 Online RF Online
韩服 2006年2月21日/日服 2007年6月8日 / PC / MMORPG
2012-12-15 / 标签: PC
在一堆同质化的泡菜里算是有自己的特点。 -
鬼泣4 デビル メイ クライ 4
2008年1月31日 / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2012-12-15 / 标签: PC
流程设计很SB,锁视角不爽,其他没大问题,解谜已经弱化到鸡肋的地步了。但丁这次的系统可谓历代最复杂,但同时也简化了招式,不如3代那么多样了。