• 露赛提娅~道具屋经营妙方~ ルセッティア~アイテム屋さんのはじめ方~

    発行日:2006年12月31日、Steam:2010年09月11日 / RPG

    2024-6-19 / 标签: ARPG

    剧情约等于无,女主性格莫名奇妙。系统有创意,但是数值设计一塌糊涂。经营和RPG完全割裂,核心的还价系统只有负收益,两倍起跳的动态价格系统导致玩家前期随机破产,后期钱用不完。RPG部分作为随机迷宫的刷子游戏,作业感强烈不说,关键是没有提升,在迷宫里泡了十几个小时,发现宝箱里掉落的、幸苦攒素材合成的装备,属性统统不如最开始进迷宫时身上那件店货……
  • 命运召唤尔茄的精灵石 フォーチュンサモナーズ ~アルチェの精霊石~ デラックス

    2009-06-18 / PC / ACT / 同人 / Lizsoft

    2024-6-15 / 标签: ARPG

    萌游戏,像素美术很细致,比如女主向左向右时不是完全镜像。其实难度还行,敌方虽然AI很高,但不禁道具的话,普通难度下完全可以乱拳打死老师傅,最大的难点反而是补给限制+无地图+敌人过图刷新的情况下跑图非常容易吐血,还有就是敌方法师居然会治疗。
  • 深渊狂猎 ラピス・リ・アビス

    2018年11月29日 / PS4、Nintendo Switch / アクションRPG

    2024-5-15 / 标签: ARPG

    无剧情的迷宫探索小品,十分钟一把,满屏幕爆装备的视觉效果很适合解压,缺点是把太多要素堆在终盘了,虽然系统好像逐章解锁,但进入最后的第十章前,各种育成要素是没必要也没资源使用的,结果是游戏中期非常乏味……
  • 伊苏IX -怪人之夜- イースIX -Monstrum NOX-

    2019年9月26日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2024-3-3 / 标签: ARPG

    一款第一章学会自由爬墙,第三章开始大量给墙加盖不让爬的城市探索游戏。优点是异能解密找宝箱的过程,以及主线支线之间环环相扣十分有趣。缺点是主线前期大量灌水,最后虎头蛇尾。
  • 恸哭奇机 クライマキナ

    2023年7月27日 / PC、PS4、PS5等 / アクションRPG

    2024-2-13 / 标签: ARPG

    用疯狂到底的世界衬托爱的美好的百合游戏,主线反转不断,日常很甜,开局以为是尼尔+黑魂的机械末世,中间发现根本是赛博精神病院大冒险,最后的真相,又是两种相反解释都能说通的诡异处理……系统倒是一堆糟粕,刷刷刷,地图隐藏要素、视角混乱的3D跳跳乐,没有被击无敌的纸糊防御。另外,这种流着血泪还钉了一身碎布的主角人设真的不是奔着把玩家吓哭去的吗?
  • 碧蓝幻想 Relink GRANBLUE FANTASY: Relink

    2024年2月1日 / PS5、PS4、PC / ARPG

    2024-2-9 / 标签: ARPG

    优点是自机的非常灵活,高机动的魔法炮台真好玩。数值看似膨胀其实很精巧,刷的次数、对实力的提升、下个BOSS的难度之间平衡恰到好处。角色玩法各有不同,但换个角色就要从头开始培养。主线电影化的演出是很棒,但剧情学王道JRPG学了个寂寞,缺了最关键的人物塑造,情绪调动堪称失败。
  • 芙蕾德利卡 FREDERICA

    2023年9月28日 / Nintendo Switch、PC / アクションRPG

    2024-1-14 / 标签: ARPG

    Q版画风的轻量级暗黑LIKE,个人还是挺喜欢这种主打走位引招抓后摇的古典战斗方式。生产系统倒是比较无语,感觉好像就是为了给待机的自机角色找点事情干。
  • HARVESTELLA

    2022年11月4日 / Nintendo Switch、PC / 生活シミュレーションRPG

    2023-12-20 / 标签: ARPG

    优缺点都很明显。主线终章前有既视感但处理的不错。真结局很烂,矛盾解决不了直接空降黑幕,而且黑幕敷衍的来历和解决方式让前人的努力像个笑话。个人线层次不齐,质量最高的反倒是男队友回忆他的白月光……支线任务纯纯跑腿+正能量小品不提了。迷宫无论美工还是机关设计都很有探索感。前第三章里种田机制解锁与探索相辅相成的感觉很不错,但之后剧情坐上了火箭,播种收获会干扰探索节奏又不能不干。
  • 小魔女诺贝塔 Little Witch Nobeta

    2022年9月29日 / Nintendo Switch、PS4、PC / ACT

    2023-9-1 / 标签: ARPG

    人设很可爱,魔法的设定很有趣。主线很短但还算完整和治愈,反观支线魂系经典之碎片化叙事,收集碎片能解锁三部有声漫画展示大而无当的黑蠢残世界观。另外,终于发现我讨厌魂LIKE最主要是讨厌以“在被攻击的瞬间XX”为核心机制的战斗系统。
  • 经典迷宫回归:这是战国 クラシックダンジョン戦国

    2016-05-26 (PSV) / PS Vita、PC、PS4 / アクションRPG

    2023-8-24 / 标签: ARPG

    战国梗看不懂,不过反正剧情也没做完(至少WIKI上是这么说的)。系统挺有意思,虽然养成过于麻烦,完全用不上的技能和阵型也有点多,奇怪的难度曲线导致后期实在有点乏力。
  • 小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者

    2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT

    2023-8-19 / 标签: ARPG

    剧情俗套而且台词很尴,随机抽技能组成连招的系统很有创意,但混战中很难分清敌我释放的技能是个大问题……
  • 龙之死印 ドラゴンマークトフォーデス

    2019年1月31日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-8-11 / 标签: ARPG

    职业设计是很好,四大职业玩下来的感觉截然不同但手感都很不错,两隐藏职业机制古怪但也有趣(虽然平衡性堪称惨剧)。真结局的谜之价值取向不谈,本作剧情尚可,世界观非常独特和大气,就是几乎只存在于设定集中。关键是RPG部分纯粹有病,凑齐高难度+高肝度+低自由度+低重复可玩性四项的极恶装备系统,伤害公式还导致前期技能最丰富,后期一半技能直接打不出伤害。
  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2023-4-22 / 标签: ARPG

    本质刷子游戏,一周目体验不错,美术和系统都还算有趣,二周目至少有支线,三周目开始纯刷,不喜欢刷的话完全坐牢。三周目开始机制BOSS的数值明显没测试。拾取从按键(捡和扔用一个键)到判定都非常蛋疼,但很多地方依赖混战中拾取。复杂画面下空中的敌人的位置根本看不清,弓箭对空只能用脚瞄准……
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-3-18 / 标签: ARPG

  • 神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2022-11-24 / 标签: ARPG

    战斗很爽快,刷刷刷部分的驱动力强无敌。剧情则只能说没拖后腿,直白的叙事和天马行空的展开很像黄金时代的RPG,但气质上又有种有别于那个时代的迷茫与忧郁,但是,本作还有:稀烂的解密、不分场合的黄段子、极糟糕的感情戏、平庸的男女主塑造、大量的时间旅行BUG。
  • 黑帝斯 HADES

    2020年9月17日 / iOS、Xbox Series X/S、Xbox One等 / roguelike dungeon crawler

    2022-8-28 / 标签: ARPG

    也就看个美术风格。各种数值感觉都是脚填的,特别是作为肉鸽游戏靠巨量的肝数值来提升重复可玩性怎么想都有问题……
  • 冒险岛DS 메이플스토리 DS

    2010年04月15日 / NDS / ARPG

    2022-8-7 / 标签: ARPG

    多主角展开的剧情非常不错,人物性格也很鲜明。跳跃手感很滑但难度还行,最大的问题是缺少Y轴技能所以面对飞行单位时非常难受,偏偏飞行单位还很多。
  • 仙境传说Online DS ラグナロクオンラインDS

    2008年12月18日 / NDS / 角色扮演

    2022-7-18 / 标签: ARPG

    本身是个情怀,技能释放要画符略蛋疼,大量无意义的跑图和刷刷刷任务,部分AI让人血压飙升,比如祭司,BOSS战里加给对面的血比加给我方加的血还多。最大的问题是剧情大量桥段东平西凑经不起最低限度的推敲。
  • 迷城的国度Next XANADU NEXT

    2005年10月27日 / PC / ARPG

    2022-7-2 / 标签: ARPG

    落后于时代的骑士在遗迹里探寻真相的氛围很精彩,战斗系统平庸,但与之配合的数值平衡和道具分布都非常用心。
  • 咕噜小天使 GURUMIN

    2004年12月25日 / PSP、PC / ARPG

    2022-6-25 / 标签: ARPG

    女主的各种小动作元气可爱,战斗方式欢乐,剧情很傻很天真。收集全剧情很容易,拿全头饰就很折磨,拿全服装对普通人而已不可能。其他细节:1.标准难度下裙底有暗牧,但后两个难度下暗牧会消失。2.帕琳并不矮,在写实画风下是标准六头身。3.棒读是制作组的要求。
  • 勇者斗恶龙 创世小玩家2 破坏神席德与空荡岛 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

    2018年12月20日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / ブロックメイクRPG

    2022-4-24 / 标签: ARPG

    每章一种风格,但都非常有趣,无论是剧情还是系统。建筑苦手也能造出各种华丽的大房子。
  • 暗黑破坏神Ⅱ:毁灭之王 Diablo II: Lord of Destruction

    2001年6月29日 / PC / A.RPG

    2022-4-16 / 标签: ARPG

  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2022-4-2 / 标签: ARPG

    最大优点是丰富的特殊武器和技能系统,配合相对较低的难度,让各种打法都能大显神通。可以一招鲜吃遍天,闲无聊去尝试新技能也往往能发现别的强力技能,因此收集过程中在实打实的变强。此外,避免了平台跳跃随着玩家机能的提升而变阴间这个同类作品通病也要给好评。虽然剧情约等于没有,建模、打光都比较廉价也是个问题。
  • 来自深渊 From the Abyss

    2008年1月17日 / NDS

    2022-3-19 / 标签: ARPG

    烂尾半成品,数值脚填,剧情烂俗套,而且压根没写完。