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428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~
2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel
2023-8-20 / 标签: SpikeChunsoft PC ADV
蝴蝶效应这个概念在游戏中的绝佳应用。越过无数BE抵达TE的过程很有意思,有时候我仿佛成为了故事中的角色,有时候我又是背后操纵着一切的上帝之手,能观测到这个小小的涉谷宇宙的全貌——这是交互游戏独有的乐趣。“放下仇恨”的发展路线也非常合我胃口。但阿尔法德真实身份的设定和动机实在太二次元了,与这个全程真人演出、举人力努力达成目标的故事有些格格不入(我只能接受超现实设定放在彩蛋和奖励中)。 -
短途远足 A Short Hike
2019-07-30 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / 冒险
2024-4-26 / 标签: PC 像素
最新版本可以调画质,但我还是喜欢最低画质像素风。可爱又惬意的游戏。 -
逮捕石佛 Arrest of a stone Buddha
2020-02-27 / Xbox One、Nintendo Switch、PC / 横版像素射击
2024-4-19 / 标签: PC yeo 像素
吴宇森模拟器,出任务前一定记得z+↑穿风衣,c+↑戴墨镜 // 熬过一场又一场枯燥漫长的枪战,一颗无法救赎的子弹上好膛,等待着玩家在开局定下的那日做出生存还是毁灭的抉择。 // yeo把在《石河伦吾的朋友们》定下的“消磨时间”的游戏风格推向新的极端,砍掉大量交互部分,玩法也十分单调,但这种无趣恰是通向故事核心的道路。剩下的就是玩家个人好恶了。 -
旁观者 Beholder
2016年11月9日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 冒险、策略
2020-3-25 / 标签: PC SIM WarmLampGames
刷完美结局和全成就的强迫症犯了,难受。//也曾没感情把女儿儿子老婆全举报过一遍,毕竟悟到达成完美结局的要点是不停敲诈住户的时候,就把它仅视作一款游戏扔掉了自己的良心道德。不成想最后一个登场角色无论是否与主人公和解都注定难逃被举报的命运,突然间心有戚戚。主人公一家安然无恙地去另一个国家过上好日子,和国内形势划清了界限……也是挺讽刺。//dlc蒙古大夫的魔法药剂匪夷所思b38 -
旁观者2 Beholder 2
2018-12-04 / Nintendo Switch、PC、iOS等 / 冒险, 策略
2024-2-27 / 标签: PC SIM WarmLampGames
没有1开局给出限时高难任务的紧迫感,2一半时间都在慢悠悠地享受公务员摸鱼人生(天天搜集情报不干活,缺钱就上工,工资还是按件算)。一周目为了尽量多刷支线存个方便打多结局的档,留了3个老板狗命,声誉不够用,批文件的体验非常坐牢。但二周目只要把三个狗老板和同事全举报了,就能不干一次活直通结局。这个系列终于找到了自己的定位:恶人模拟器。不用像1一样在善恶间反复横跳,甚至设计了专门的作恶支线,而且作恶越彻底通关过程就越爽。// 看完True End真的非常泄气,姑且不论我一路狠心走来还能成为英雄,强制赋予的自由意志也能叫作“自由”意志吗? // 2确实是有进步的,但我很讨厌花很多时间在走路上,7分也含有情怀成分……听说3换了开发者且bug很多,不想玩了。 -
深埋之星 BURIED STARS
2020-07-30 / Nintendo Switch、PS4、PSV等 / 交流 x 生存 x 冒险
2022-9-26 / 标签: PC
韩配好评,比如韩版徐慧星就别有一番风味。美术、演出、角色、设定啥都好,唯独作为主要游戏环节的对话部分太影响体验了……尤其是在无法直接跳过只能快进的情况下跑多周目简直折磨人,30多个小时感觉花不少时间在快进方面。对官配男同比较无感……在某些部分甚至有点出戏。一边懊恼不如把《幸存者偏差》重看一遍,一边刷图鉴,大概……还是持正面态度吧。 -
极乐迪斯科 Disco Elysium
2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG
2021-7-15 / 标签: PC
比起主线更喜欢支线吧,虽然一些支线还是没做完,但结局处总结工作的时候感到十分满足。非常不喜欢行文风格,大量脑内对话和胡言乱语的选项看得我差点罹患阅读障碍,社会背景也仅作粗略了解。老金简直是天使,世上最浪漫的事,就是和你一起验尸查案、分三明治、教堂蹦迪、枪林弹雨、观察巨大竹节虫……欢迎加入41分局。 -
Evan's Remains
2020年6月11日 / PC、Switch、PS4等 / AVG
2024-3-19 / 标签: PC 像素
很一般的平台跳跃解谜,结尾的反转更是有一种说不出的膈应…… // 你这解谜又没啥难度,还设置什么超过15分钟解不出来的成就 -
菲斯 FEZ
2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ
2020-3-6 / 标签: PC PUZ
不看攻略大约能完成180%,解谜大多靠俄罗斯方块,爱心方块适合高阶玩家不适合我b38 二周目按↑↑↑A开启飞行模式可以解决大多数重复操作,空间与空间的联系耐人寻味 -
弗洛伦丝 Florence
2018年2月13日(iOS) / PC、Nintendo Switch、Android等 / AVG
2021-5-4 / 标签: ADV PC
二次元版《爱乐之城》。Florence是华裔,Krish是印度裔,明明是跨种族恋爱竟然完全没有文化冲突的部分。//更愿称之为互动漫画,中间有段像在游戏里看webtoon。 -
致命框架合集 FRAMED Collection
2018年5月17日 / Nintendo Switch、PC / 休闲 / 解谜 / 冒险
2024-3-23 / 标签: PC PUZ
是解谜玩法下的电影剪辑模拟器。把frame翻译成框架也算是个“人才”了。难度不高,二代相对于一代无非是变量增加逻辑更加复杂,游戏核心无区别。 -
画中世界 Gorogoa
2017年12月15日 / Nintendo Switch、PS4、Xbox One等 / 益智
2024-3-6 / 标签: PC PUZ
21-04-20 精巧的机关艺术。 // 24-03-06 为了刷全成就背流程算步数已经没有快乐可言了b38 -
地狱把妹王 Helltaker
2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG
2024-4-1 / 标签: PC PUZ
不喜欢算步数的推箱子和考反应力(实则背板)的关卡设计,正中雷点了。 -
火线迈阿密 Hotline Miami
2012年10月23日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
2024-2-6 / 标签: PC ACT 像素
打了四章卡关,先云完了主线剧情,对我来说果然很难。适合不开心的时候开一局,爽杀。 -
火线迈阿密2:空号 Hotline Miami 2: Wrong Number
2015年3月10日 / PS5、Xbox Series X/S、PC等 / Top-down shooter
2024-2-6 / 标签: PC ACT 像素
b站无解说流程云完,真心看不懂,又看了一遍解说版,这才理解剧情。我还是觉得整个故事不过是为了给游戏中发生的杀戮提供合理舞台,get不到神处。// 太子是“很有破碎感的一个角色”,是真的,帅惨了。 -
双人成行 It Takes Two
2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer
2021-5-27 / 标签: PC
30个小时保守估计有至少三小时都在加载(因为诸多原因),中途甚至给笔记本电脑加了个内存条b38。非常难忘的游玩体验,包括个别细节配上这美术风格实在有够儿童邪典,谢谢带我玩(baipiao)的好友5555 -
武士 零 Katana ZERO
2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer
2024-3-2 / 标签: PC ACT 像素
像素画演出效果真不错,爽是挺爽,但这不是根本没做完吗?花一样多钱我好歹能在SANABI体验个完整剧情……建议dlc出来再买,但是有生之年真的能见到dlc吗? -
拉库纳 – 黑暗科幻冒险 Lacuna
2021年5月20日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AVG / DigiTales Interactive
2024-4-2 / 标签: PC 推理 像素
氛围佳(没事干就点根烟),推理难度不高,线索指向基本都很明确,有意思的是,某些关键线索藏在支线里,取决于你对被调查者的态度。剧情方面只能说是不过不失。但本作有8个结局(涉及到成就“进入多维宇宙”),为了增强剧情沉浸感不能手动存档且不能快进掉过场动画,对于多周目玩家来说非常痛苦。// 提交数据工作表之前可以复制一份存档,排列组合出四个不同结局,稍微减少重复作业。// 不知道为什么每次启动游戏都会卡死一下,镜头总是随人物行动晃动,2D横版硬是玩出了轻微眩晕感…… -
笼中窥梦 Moncage
2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ
2024-4-16 / 标签: PUZ PC 国产
有创意,但和Gorogoa比差远了,谜题设计和手感都非常糟糕。 -
主播女孩重度依赖 NEEDY GIRL OVERDOSE
2022-01-21 / Nintendo Switch、PC / 模拟养成ADV
2024-4-26 / 标签: PC 像素
靠自己打出来(Un)happy End World结局一脸困惑,去看了游戏指南,剩下就只是恶堕模拟器玩法体验,想法子玩坏女主解锁不同结局。这种速食刷数据的玩法已经够无趣了,想不到还要被真结局的“秘密.txt”喂屎。// 优先解锁ASMR和福利(福利只能播四次),再刷视频(有电影狂加成)和阿宅电台,纪念直播必做,每天靠交流和涩涩(刷交流值、减压),并保持不断播,很容易就能999万粉。 -
尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved
2024-01-17 / PC / AVG
2024-3-26 / 标签: PC 推理 像素
只接触过这位开发者的两部作品,比8年前的replica进步非常多,考虑到作者这么多年来一直是独自在业余时间开发游戏,很厉害。// 2.5小时的推理小品,通过梳理人物对话寻找真相,at和hashtag梳理线索的系统很亲切,对于不熟悉的玩家来说,在划掉“#尘埃终须落定”才能进入游戏菜单的瞬间,已经得到了玩法引导。最后的剧情反转也是通过游戏系统本身所实现的,并不因为容易被预想到而显得廉价。 -
OneShot
2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏
2024-3-28 / 标签: PC PUZ
程序出bug怎么办,程序自己加把劲就好了。// 解谜普通,部分谜题引导不足,只能靠乱转悠找线索,大部分时间都在无聊地赶路,结果二周目后期才发现有传送功能……精华在二周目solstice线里,一周目实在有点难熬。
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