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奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2024-4-16 / 标签: 推理 晕3D PUZ 日本
晕3D实在玩不下去,在b站云完了,精彩。作为推理游戏有一些考验场外常识的设计,个人不是很喜欢。 -
笼中窥梦 Moncage
2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ
2024-4-16 / 标签: PUZ PC 国产
有创意,但和Gorogoa比差远了,谜题设计和手感都非常糟糕。 -
石河倫吾的朋友们 The friends of Ringo Ishikawa
2018-05-17 / Xbox One、Nintendo Switch、PC (Windows)等 / ARPG
2024-4-16 / 标签: ARPG 俄罗斯 PC
石河伦吾其实是个很难带入的完美主人公,不只是双商极高会做人,从有限的对白和事件中看得出,无论周围人怎么想,他始终践行着自己的信条——和《Pitch》的男主角一样,对未来没有明确目标,但绝不迷惘。最后独自一人赴约,比起遭遇朋友背叛的感伤,体会更多的还是微斯人吾谁与归的寂寥。// 没想到是俄罗斯人制作的独立游戏,更没想到大部分玩家不是日本人而是中国人。 -
逆转裁判:复苏的逆转 逆転裁判 蘇る逆転
2005-09-15 (NDS) / NDS、3DS、Wii等 / 法庭战斗AVG
2024-4-12 / 标签: 推理 CAPCOM PC PUZ
律师干着侦探的活,关键证据全靠非法获取,二话不说先把人送上审判席再推动机,非常图一乐的法庭辩护游戏,主要靠气势和反复上演破釜沉舟绝地反击的戏码服人。游玩时间和前四章加起来差不多长的第五章《复苏的逆转》在角色塑造和完成度上把本作往前推了一步。// 整体难度还行,但搜查部分不能直接通过地图之类的东西进行场景移动比较麻烦,还经常因为不知道该找谁出示什么证物卡住 -
幽灵诡计 ゴーストトリック
2010-06-24 / Android、NDS、iOS / AVG
2024-4-12 / 标签: PUZ CAPCOM PC
剧情比较丰富的解谜游戏,主角身份不算出乎意料(伏笔太多了),但台灯真实身份实在强行。结局把十年人猫cp拆了,不能忍。 -
疑案追声 疑案追声
2019年3月29日(PC) / PC、MacOS、Android等 / AVG、PUZ
2024-4-9 / 标签: PC PUZ 推理 国产
广播剧的风格,推理游戏的形式,创意不错。本体难度不高,好歹都有直接证据,三个情节复杂的dlc难度升上去了,证据和动机全是间接听出来的,个人玩过的推理游戏中通常把身份行为动机填完基本就能得到全部真相,本作却要靠案件结尾复盘才能得知完整真相,尤其是付费dlc《黑面观音》严重放大这部分缺陷。// 但印象最深的角色还是《黑面观音》里某黑警,人设很戳xp。 -
Stacklands
2022年4月8日 / Nintendo Switch、PC / SIM (village builder)
2024-4-4 / 标签: PC SIM 荷兰
在网上查了才知道可以按E自动对齐卡牌,但仍需花费大量时间整理卡牌,好像游戏中有一半的时间都在码牌。北海巨妖的触手应该是本游戏最恶心的boss了——总是打乱我码好的牌。装备刷得差不多去打了恶魔领主,很快就打通了,有点空虚。 -
The Final Station: The Only Traitor
2017-04-20
2024-4-2 / 标签: dlc
缺点远大于优点的dlc。1. 地图设计明显不如本体,过于空旷,经常要走一大段路,自动存档点还巨远。2. 新增怪物类型普遍恶心人,人类土匪竟然比丧尸生命力还顽强?三四枪才能打死,离太近还有被棍棒反杀的风险。3. 给世界观设定填了一些坑,但同样留下很多未解之谜。旅途中只言片语对世界观补充作用不大,角色塑造甚至还不如本体火车上乘客之间唠嗑。主角还超级不讨喜。4. 成就设计有大病,每次只能拉一个乘客到终点站,所有乘客都会在终点站因为男主疲劳驾驶导致的车祸中丧生,结局无任何区别,全成就必须要把整个dlc打12遍。要忍受前述所有缺点把这玩意打12遍,实在太折磨人了。 -
拉库纳 – 黑暗科幻冒险 Lacuna
2021年5月20日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / AVG / DigiTales Interactive
2024-4-2 / 标签: PC 推理 像素 德国 PUZ
氛围佳(没事干就点根烟),推理难度不高,线索指向基本都很明确,有意思的是,某些关键线索藏在支线里,取决于你对被调查者的态度。剧情方面只能说是不过不失。但本作有8个结局(涉及到成就“进入多维宇宙”),为了增强剧情沉浸感不能手动存档且不能快进掉过场动画,对于多周目玩家来说非常痛苦。// 提交数据工作表之前可以复制一份存档,排列组合出四个不同结局,稍微减少重复作业。// 不知道为什么每次启动游戏都会卡死一下,镜头总是随人物行动晃动,2D横版硬是玩出了轻微眩晕感…… -
地狱把妹王 Helltaker
2020年5月11日 / PC、Mac OS X、Linux / AVG
2024-4-1 / 标签: PC PUZ
不喜欢算步数的推箱子和考反应力(实则背板)的关卡设计,正中雷点了。 -
尤库的小岛速递 Yoku's Island Express
2018年5月29日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Pinball
2024-3-30 / 标签: PC Metroidvania 瑞典
没想到年轻人第一款打通关的类银竟然是三维弹球,手残党觉得比奥日好玩。角色丰富有趣,故事简单易懂,不存在谜语人。没有死亡惩罚,游泳不会淹死,没有限时破关,除了有些地方用炸弹要反复找角度、个别箱子暗道机关藏得非常阴险(?)以外,可以说是非常休闲愉快的游戏体验了。 -
OneShot
2016年12月8日 / PS4、Xbox One、Nintendo Switch等 / 解谜冒险游戏
2024-3-28 / 标签: PC PUZ meta
程序出bug怎么办,程序自己加把劲就好了。// 解谜普通,部分谜题引导不足,只能靠乱转悠找线索,大部分时间都在无聊地赶路,结果二周目后期才发现有传送功能……精华在二周目solstice线里,一周目实在有点难熬。 -
真探 真探
2022年12月19日 / PC / 文字解谜
2024-3-28 / 标签: PC PUZ 推理 国产
比较纯粹的刑侦探案游戏,喜欢玩推理游戏值得一试。核心部分几乎由一人创作,佩服。不过也有不少槽点:1. 游戏难度全放在了破解密码上(字谜题得到的怪谈笔记很有趣,补充了各种案件相关人员的信息,不过真的难,一大半靠攻略过的);2. 涉及成就的联想词严重依赖场外信息,什么周杰伦、百度、淘宝,以及steam游戏库才能看到的banner上面的地名(玩盗版的估计都沉默了);2. UI也有很多待优化之处,比如线索必须鼠标长按才能复制粘贴,否则全靠手打;线索只有两种排序方式,每次翻找非常麻烦;不同案件笔记不共享,每次还要多走一步档案库才能调用仅在其他案件出现的查询系统。 -
Timelie
2020年5月21日 / PC / AVG, PUZ
2024-3-27 / 标签: PC PUZ 泰国
Cat Bless You. 结局令人想起《追逐时间》里某个角色的设定,拼命拯救,却只能在反复逆转的时间里一次又一次品尝心碎的滋味。附加结局挖坑不填。 // 卡点卡多了比较疲劳,第五章利用前期自己的行动轨迹设置谜题很有意思,拔高了本作的设计水准,不敢想象据说是地狱难度的dlc加入这种设计后有多可怕。 -
尘埃终须落定 No Case Should Remain Unsolved
2024-01-17 / PC / AVG
2024-3-26 / 标签: PC 推理 像素 韩国
只接触过这位开发者的两部作品,比8年前的replica进步非常多,考虑到作者这么多年来一直是独自在业余时间开发游戏,很厉害。// 2.5小时的推理小品,通过梳理人物对话寻找真相,at和hashtag梳理线索的系统很亲切,对于不熟悉的玩家来说,在划掉“#尘埃终须落定”才能进入游戏菜单的瞬间,已经得到了玩法引导。最后的剧情反转也是通过游戏系统本身所实现的,并不因为容易被预想到而显得廉价。 -
摄影冒险 TOEM
2021年9月17日 / PC、Nintendo Switch、PS5 / AVG
2024-3-25 / 标签: PC PUZ 瑞典
看到TOEM真面目的一瞬间被感动了,在这世界里TOEM的存在确实是绝美的奇迹。和奶奶度完假回到家中,把自己房间墙上的照片换成了游戏中拍摄的第一张照片——出发前和奶奶的合照。唯一的遗憾就是游戏里奶奶没有肖像卡,没法让画家为她画一幅纪念肖像。 -
致命框架合集 FRAMED Collection
2018年5月17日 / Nintendo Switch、PC / 休闲 / 解谜 / 冒险
2024-3-23 / 标签: PC PUZ 英国
是解谜玩法下的电影剪辑模拟器。把frame翻译成框架也算是个“人才”了。难度不高,二代相对于一代无非是变量增加逻辑更加复杂,游戏核心无区别。 -
Evan's Remains
2020年6月11日 / PC、Switch、PS4等 / AVG
2024-3-19 / 标签: PC 像素 阿根廷
很一般的平台跳跃解谜,结尾的反转更是有一种说不出的膈应…… // 你这解谜又没啥难度,还设置什么超过15分钟解不出来的成就 -
山海旅人
2021年9月10日 / PC、Nintendo Switch / AVG, 2D志怪风格冒险解谜游戏
2024-3-18 / 标签: PUZ PC 像素 国产
感谢好友铜锣虾。音乐不错,氛围有点意思,但正篇和前传dlc都等于单元剧,最终boss甚至没露脸,用dlc最后一个成就概括一下打完的感想:什么?!这就完了? // 逆梦似乎没有限定条件,为何有些人无法用逆梦来救,此外感觉有时空悖论…… // 很讨厌在解谜游戏里跑限时关卡,dlc死亡后第一个选项竟然是重新逆梦而不是重开存档,因为误点重复逆梦再加上剧情环节不能快进真的很坐牢…… -
大神 大神
2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险
2024-3-16 / 标签: CAPCOM PC 日本
PC一定要开上下左右反转,一进游戏天旋地转我差点吐出来…… // 很有趣的ARPG,想不到奇幻开局,竟是科幻展开。主线实际不算很长,大部分游戏时间都用来收集和做支线,为了拿全成就,把中津国掘地三尺在犄角旮旯里找珠子想骂人,百鬼夜行打得想骂人,吴服店涂鸦迷之判定来回跑路想骂人,钓鱼想骂人。但主线的旅行意犹未尽,还想跟随天照的脚步去漫游高天原。 -
见证者 The Witness
2016-01-26 / iOS、Xbox One、PS4等 / PUZ
2024-3-9 / 标签: 晕3D PC PUZ
曾经晕3D没法玩,如今在b站云了完美解题视频以后才发现就算不晕3D也没法玩,智商实在不够。作为智商测试合集,为了设计谜题搭建了全部场景,谜题确实很厉害,但作为video game感觉很失败,相当无视玩家体验,晕3D的人比例不少,美术很一般,甚至含有闪瞎眼的谜题,除了解题毫无乐趣可言。高情商曲高和寡,低情商孤芳自赏。 -
最后一站 The Final Station
2016年8月30日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC / Action Adventure
2024-3-8 / 标签: PC ACT 像素 俄罗斯
科幻小品,细枝末节藏了相当多世界观设定,于是主角作为被选中的送货铁路工奋战到最后一刻仍难主宰自身命运的代入感变得很强了。
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