• 七龙战记2020 セブンスドラゴン2020

    2011年11月23日 / PSP / RPG

    2015-1-3 / 标签: PSP SEGA RPG

    刷刷刷的要素很充足,能让我打着不厌烦的RPG都是好RPG。难度设计也比较合理,不怎么练级也能一路打到最后的真 boss
  • 上古卷轴5:天际 The Elder Scrolls V: Skyrim

    2011年11月11日 / PC、PS3、Xbox 360 / RPG

    2015-1-3 / 标签: RPG PC

    欧美RPG打的老子头都晕了,不看攻略寸步难行,玩不来玩不来
  • 去月球 To the Moon

    2011年11月1日 / PC / RPG/ADV

    2017-1-10 / 标签: RPG PC 独立游戏 AVG

    上一个能这么触碰我内心柔软部分的文字游戏,大概是两年多前的kirakira吧,足见能打动我之不易。久违的又让我感受到了终极的人文关怀,boy meets girl的老瓶能装出这样的新酒,这般叙事水平实在是值得现在的gal好好学习。本作的剧本可以说是凝练到了极致,超一流的叙事结构与人物细节的细腻表现都已经达到这样容量作品的极限,再配以空灵的音乐,使各方面都臻于完美。毫不讳言,本作已经迈入了神作的殿堂
  • 英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡

    2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG

    2016-3-25 / 标签: falcom RPG PSP 轨迹系列

    之前玩闪轨最终章就很让我无语,这次的碧轨还是同样的尿性。只有第三流的剧作家才会使用毫无伏笔的转折来发展故事,推进完好像还一副“我这个诡计牛逼吧你们没猜到吧”的架势,我真想隔着游戏把剧本家打一顿。所谓的正派与反派的动机也是雷了我一把,各个人物选择的道路也令我难以苟同,以致到最后唯一让我有点好感的角色只剩下贝尔了
  • 仙剑奇侠传五

    2011年7月7日 / PC / RPG / 北京软星(大宇資訊)

    2015-1-3 / 标签: 仙剑奇侠传 RPG PC

    简直玩弄我感情,写的什么JB剧情
  • 最后约定的故事 最後の約束の物語

    2011-04-28 / PSP / RPG

    2015-1-5 / 标签: PSP RPG

    要不是人设还算养眼,早弃了。JRPG不想怎么提高玩家体验,尽发明一些不知所云的系统,加之剧本水平常年偏低,我也不知道该说什么好了
  • 古剑奇谭 琴心剑魄今何在 古剑奇谭

    2010-07-10 / PC、Xbox One / RPG

    2015-6-17 / 标签: RPG 古剑奇谭 PC 国产

    系统虽然不怎么友好,但是剧情还是不错的,人物塑造的都非常成功,再加之仙侠风的文化向心力吸引,虽然在大的世界观构架上仍然难逃国产的一贯流程,在某些方面可能也比不上仙四和仙五前,但是整体层面上是非常好的一部作品
  • 战女神VERITA 戦女神VERITA

    2010-04-23 / PC / ファンタジーRPG

    2015-6-25 / 标签: Eushully galgame RPG

    70+h 4线全通,很久没打这么长的RPG了,打到后面真的有点倒胃口,通个一周目都要自动战斗好久,实属浪费我的时间。但即使是没接触过战女神和幻磷的其他作品的我,看这作感觉也还不错,史诗的感觉有那么一点,故事跨越一百多年挺好的,算是戳中我的G点了吧。最后还是不爽浪费的时间,给个7星。
  • 东京鬼祓师 鸦乃杜学园奇谭 東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚

    2010年4月22日発売 / PSP(ダウンロード版同時発売) / 學園ジュブナイルADV+RPG

    2015-1-16 / 标签: PSP RPG

    迷宫走格子这种游戏模式不要太恶心
  • 兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-

    2009年12月18日 / PC / RPG

    2015-3-31 / 标签: galgame alicesoft RPG 重制版

    剧情和系统都槽点无数
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2022-7-26 / 标签: RPG

    基本是个只有CG能看的游戏。剧情不仅发展过快缺乏铺垫,还毫无逻辑可言——人类靠着最终BOSS供养才得以存活,但管那么多干嘛直接消灭BOSS再说,反正总有机械降神能让人类活下来。本来这个世界观写成反乌托邦会更有内容,结果绕半天还是个拯救世界没有营养的故事。系统更无语,战斗无聊又冗长,easy难度不停手柄按○就完事,只能一边看手机一边玩,后面受不了了直接开修改器,杂兵全都一击必杀才勉强玩下去。
  • 神眷之力 エクシズ フォルス

    2009-11-12 / PSP / RPG / STING

    2015-1-3 / 标签: PSP RPG

    游戏感觉做的很粗糙,那画面。。不吐槽了,剧情也比较一般。
  • 女神异闻录3 携带版 ペルソナ3 ポータブル

    2009-11-01 / PSP、PS4、PC等 / RPG

    2015-11-24 / 标签: PSP RPG 女神异闻录 ATLUS

    重复爬塔体验已经很差了,还经常被路边小怪杀全家;主角一倒直接gameover设定已经很反人类了,还有更反人类的小怪群体即死技能,一个个概率高的吓人,群体即死下去倒了3个直接gameover,之前打的全都作废,我去你妈了隔壁。也是我犯贱,在这样的游戏设计之下还花了60h通了一周目
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2019-3-8 / 标签: RPG 传说系列

    本作可以算是王道jrpg的范式,从头到尾都是教科书级别的套路,体验上跟空轨sc类似,但王道程度没有那么让我反胃。剧情上倒是跟sc一样中后期太拖沓,强行为迷宫拖节奏,主线打到后面有时候剧情直接跳过了,反正脑补也知道情节要怎么发展。战斗系统感觉在系列里是个异类,前期僵硬,中期刷起来了也没有tob爽快,甚至手感还不如以前在PSP上玩的世界传说光明神话。总体水平低于tob略高于toz。//决定版出来几年后分从8.4直接跌到7.9,如果决定版单开条目分数估计只有7分出头,基本可以盖棺定论了。老游戏如果刨去时代滤镜,质量还是难以跟新时代游戏相比的
  • 仙剑奇侠传四 仙剑奇侠传四

    2007年8月1日 / PC / RPG

    2015-1-3 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 PC 国产

    个人心中的系列最高作,各种方面都无可挑剔
  • 英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd

    2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-5-10 / 标签: falcom RPG PSP

    空轨的粉丝估计会玩的很爽,但是像我这样的非系列粉面对一如既往的超长流程外加现在看来已经很无趣的系统,打的有点煎熬。对我而言有意义的可能只有几个星之门的故事对系列一些人物的补全。不过得承认,在不涉及国家政治与军事层面的时候,轨迹系列的人物塑造与故事节奏把握,还是不错的。
  • 北欧女神2 希尔梅丽娅 ヴァルキリープロファイル2 -シルメリア-

    2006-06-22 / PS2 / RPG

    2015-1-4 / 标签: RPG 北欧女神 PSP

    画风实在成问题,剧本也没有太大的新意,再加上我不怎么喜欢日式RPG系统,7分不能再高了
  • 英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2017-5-6 / 标签: falcom RPG 空の軌跡 PSP

    王道到让我反胃的游戏,也挺难得的。如果这游戏是像口袋妖怪那样,剧情逻辑根本不需要太大严谨性的作品,那我还去管他王道不王道当然是脑子被驴踢了。但既然轨迹系列是想做成奇幻史诗的正剧,这样的基调下主人公还一边高喊着“羁绊,希望”一边各种王道展开,不合适吧。搞了半天我觉得还是闪轨2里主角团打不过各路BOSS最合理。本作的高潮也都基本上拜FC所赐,FC对剧情、人物细腻的把控,不是SC这种粗暴展开能逾越的。
  • 幻想三国志2 幻想三國誌Ⅱ

    2005-07-30 / PC / RPG

    2015-1-3 / 标签: RPG 国产 PC

    这游戏也就那样吧,我是没觉得感人
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2015-1-3 / 标签: GBA RPG

    自己都忘了通了几遍
  • 仙剑奇侠传三外传·问情篇

    2004年8月6日(台湾) / PC / RPG / 上海软星(大宇資訊)

    2015-1-3 / 标签: 仙剑 RPG PC

    迷宫反人类,剧本一般般,系统无突破,6分不能再多
  • 英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    2016-12-7 / 标签: falcom PSV RPG

    PSV重制版就把画面重制了下,外带搞了几个语音,就能接着圈钱,法老控会玩的。以现在的眼光看,节奏慢,一个小怪都要打半天,毫无乐趣可言,自己都佩服自己就这么打了28h,12年前的慢热RPG系统你不会改改?看看隔壁你们重制的伊苏树海,不觉得羞耻么?不过得承认,法老控能成为jrpg的一股清流,流畅的剧情设计一直是核心。就本作而言,故事的起承转合、人物的刻画比碧零闪不知高到哪里去了 ↑楼上的开心就好
  • 仙剑奇侠传三 仙劍奇俠傳三

    2003年7月31日 / PC / RPG

    2015-1-3 / 标签: RPG 仙剑奇侠传 国产 PC

    素质还不错,虽然比不上4但也能算是系列第2作了
  • 北欧女神 ヴァルキリープロファイル

    1999年12月22日 / PS / ARPG

    2015-1-28 / 标签: PSP RPG SquareEnix

    GBA般的画风,完全体现不出来机能优势啊

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