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金辉恋曲四重奏 金色ラブリッチェ
2017年12月22日(PC) / Nintendo Switch、PC、PS4等 / 金色学園アドベンチャー
2020-1-20
萌作的巅峰水平,妹子真可爱,BGM听着真舒服(我永远喜欢Arte Refact),这才是galgame应该有的样子(斜眼看了看刚打完的流星世界演绎者,这人物刻画写的什么鬼样),主线剧情中规中矩,TE致敬MO1黄金之海,气氛渲染到位,但有点韩剧。 -
牵绊闪耀的恋之伊吕波 絆きらめく恋いろは
2017-11-24 / PC / 近未来カタナ学園活劇ADV
2019-4-16
本以为是废萌作品但发现打铁剧情令人意外的燃(也可以叫王道?),每条线结局都伴随着一次有形或无形的战斗的终结,虽然内容较短但是一口气玩下来感觉比较舒畅,7分素质,人物对胃口剧情对电波加一分 -
青鸟 アオイトリ
2017-11-24 / PC / 祈りが紡ぐ、命の物語ADV
2023-1-30 / 标签: 汉化
打完心情复杂,虻川治和克总稳定发挥,音画体验极佳,而御影一贯写的很狗屎的日常在本作里体现也尤为明显。每条线都有一个很亮眼的矛盾冲突,但是统筹上一如既往地翻大车,人物角色刻画和戏份的安排出现了明显的失衡。TE中剧情设计总体合理,然而没有解释角色动机也没有回收开篇伏笔,打着很爽但打完发现似懂非懂。打完只想大骂一句SB御影RNM退钱。 -
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野良与皇女与流浪猫之心2 ノラと皇女と野良猫ハート2 -Nora, Princess, and Crying Cat.-
2017-10-27 / PS4、PSV、Nintendo Switch等 / キミを笑顔にしてみせる、寂しくて誇り高いイノセントハートストーリー
2019-10-4
还是一样的问题,过于沙雕,而2在人物设定上又比1差了不少,横空出世的那个冰公主完全不知道存在的意义是什么,信奈线其实讲家庭矛盾讲的还不错但是也只是还不错,本萝莉控最关注的就是多了小公主的HS -
樱舞落花恋模样 桜ひとひら恋もよう
2017-09-29 / PC / 君が恋する彼女を守り、学園の危機を救うADV
2019-4-16
毫无特色的作品,全靠作画和声优撑门面,诠释“废萌”二字的作品之一,打着犯瞌睡,你能想象出来最无聊的废萌是什么样子它就是什么样子 -
英雄传说 闪之轨迹3 英雄伝説 閃の軌跡III
2017年9月28日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ストーリーRPG / 日本ファルコム
2019-4-16
傻逼云豹代理 steam 居然整中文版单独发售的烂活,再买剁手 -
流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア
2017-07-28 / PC / ADV
2019-6-10 / 标签: 汉化
女主脸谱化严重感情戏太少,全篇亮点反而是男主,尤其是逻辑对决确实精彩。有“致敬”石头门和SAO的气息,本作有一个无限轮回+平行世界+嵌套虚拟世界的惊人世界观,还探讨了沼泽人问题,如此复杂的设定却只在结局很短的篇幅里揭秘,显得非常仓促,还费了很大篇幅详细解释各种物理概念可惜编剧物理水平不咋地,学过量子论的人嫌啰嗦,不懂的人还是看不懂,如果简化一些设定、调整叙事侧重让主线更清晰,想必观感会更上一层楼 -
美少女万华镜 -罪与罚的少女- 美少女万華鏡 -罪と罰の少女-
2017-07-28 / PC / ADV
2019-12-17
很失望,很不喜欢这种无病呻吟的深黑残,虽然万华镜系列多多少少有一点,但是4是最严重的,导致整体游戏体验很差,撸个管都不让人好好撸 -
回家前都算是棉花糖 お家に帰るまでがましまろです
2017-07-28 / PC / ましゅまろよりも甘い恋めしあがれADV
2022-7-31
剧情实在是非常的烂俗,这就是getchu2017工口第一吗,工口度高并不是你让一个画的很好看的萝莉满嘴骚话就能算的吧…… -
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太依赖咒术的我未来堪忧。 神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。
2017-03-24 / PC、PSV / 恋愛ADV
2021-2-13
很有Hulotte一贯风格的一作,不过在剧本发挥略肤浅,基本就是个恋爱故事而没有发挥设定的优势,整体完成度低于透明药和时停更接近柚子的平均水平,不过这男主意料之外地从一开始就体现出相当的勇敢有担当,见多了废物男主之后颇为耳目一新。 -
水葬银货的伊斯特利亚 水葬銀貨のイストリア
2017-03-24 / PC / ADV
2023-3-2
rkr擅长写群像剧,但是一旦舞台选的不好,这出戏的上限就被决定了。水葬的冲突更多,但是整个框架是在“被设计”的局限下,显得非常没有格局。现实的框架完全无法展开rkr想要的离奇剧情,于是角色们的行动纷纷变得诡异、变得更像是教条和标签的堆砌,让一些本可以精彩的桥段变得令人厌倦,打起来又累又折磨,我宁愿看到主角们在昙花一现的高光后退场,也不愿看到这种冗长、生硬、造作的故事。 -
加速世界VS刀剑神域 千年黄昏 アクセルワールド VS ソードアート・オンライン 千年の黄昏
2017年3月16日 / PC、PSV、PS4 / ジャンルはアクションRPG
2019-8-17
两作主角同台竞技看起来很有趣,但是这个战斗系统怎么这么难用啊,虽然歌确实是非常好听但是它剧情——好——傻——屌——啊!这真的叫好牌打烂啊,就这样的制作水平居然均分比虚空断章高一点,我想不通这个问题。 -
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月影魅像-解放之羽- 月影のシミュラクル -解放の羽-
2017-01-27 / iOS、Android、PC / 約束を果たす純愛ADV
2019-8-25
世界线比较错综复杂的一部悬疑剧情作,世界舞台很小且叙事紧凑,但是过多的重复剧情拖长了游戏时间也比较影响游戏体验。人物描写比较一般,说不上标签化但是也不够有特点,不过整体故事亮点不多,其他评论说有点虎头蛇尾,实际上大多数悬疑作品都如此,气氛渲染和情节铺垫做得很好但是要把人物行为写的有一致性并收束所有悬念太吃笔力,PS,音乐可能算这部游戏最出彩的地方 -
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Liber_7 永劫の終わりを待つ君へ
2016-12-22 / PC / 回帰世界学園異能ADV
2020-3-26 / 标签: 永远怀念
开打的时候期望值已经调的很低了最后发现观感其实没那么差,虽然确实有点弱智。这标准差和打1分的人数真是恐怖,看起来lass社祖传的坑人技巧气死了很多人 -
学校的圣域 学校のセイイキ
2016年11月25日 / PC / ADV
2019-12-17 / 标签: 分割商法
确实没想到在“妹”和“她”中存在感稀薄的凉香也可以专门出一部,只可惜feng倒闭了再也看不见店员的圣域了 -
Fate/新世界 Fate/EXTELLA
2016-11-10(PS4&PSV) / PC、Nintendo Switch、PS Vita等 / ACT
2019-4-16
本体真月球无双,宝具特效比较酷炫(FGO 你看看你那叫啥玩意),剧情其实写的还不错,三视角交相辉映描绘了一个个饱满立体的人物,也令故事的收束有头有尾(虽然整体来说文本量还是比FE和CCC少太多),作为一个无双割草游戏有点超出预期,结局的幼女阿提拉太可爱了所以给个7分 -
刀剑神域:虚空幻界 ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-
2016年10月27日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / ARPG
2019-4-16
buff神域,无限连招,黑白神剑,点击就送,我是桐人,是兄弟就来刀剑神域砍我(大雾)刷刷刷的典型JRPG,在我看来对SAO的还原度其实还可以?(可能因为SAO在原作中就是按照很典型的RPG设定的) -